Java程式設計思想_控制執行流程
return:指定一個方法返回什麼值(假設它沒void返回值);導致當前方法退出,並返回那個值。
break和continue:break用於強行退出迴圈,不執行迴圈中剩餘的語句;
continue則停止執行當前的迭代,然後退出迴圈起始處,開始下一次的迭代;
break中斷for迴圈,遞增表示式不會執行;
continue中斷for迴圈,遞增表示式會執行;continue outer中斷for迴圈,遞增表示式不會執行;
帶標籤的continue會達到標籤的位置,並重新進入緊接在哪個標籤後的迴圈;
帶標籤的break會中斷並跳出標籤所指的迴圈。
相關推薦
Java程式設計思想_控制執行流程
return:指定一個方法返回什麼值(假設它沒void返回值);導致當前方法退出,並返回那個值。 break和continue:break用於強行退出迴圈,不執行迴圈中剩餘的語句; contin
java程式設計思想之控制執行流程
java 使用了c的所有流程控制語句,涉及的關鍵字包括 if-else、while、do - while 、for 、 return 、break以及選擇語句switch。 1、true和false 所有條件語句都利用條件表示式的真或假來決定執行路徑 2、 if - elseif -
Think In Java 第四章 控制執行流程
?普通for迴圈在遍歷集合時使用下標來定位集合中的元素,java在jdk1.5中開始支援foreach迴圈,foreach在一定程度上簡化了對集合的遍歷,在遍歷陣列、集合的時候,foreach擁有不錯的效能。但是foreach不能完全代替for迴圈。foreac
Java程式設計思想----控制執行流程
1,if-else結構 if-else結構我們可以將其理解為是一種條件判斷語句,當滿足其中一個分支結構的boolean判斷條件的時候就執行這個分支的語句,但不再執行剩下分支的條件哪怕是滿足條件的時候,所以我們在使用if-else結構的時候都將判斷域切分成幾個互不相交的集合來構建相應的分支結構。
Java程式設計思想學習(四)----第四章:控制執行流程
在Java中,涉及的關鍵字包括if-else、while、do-while、for、return、break 以及選擇語句switch。然而,Java並不支援goto語句(該語句引起許多反對意見,但它仍是解決某些特殊問題的最便利的方法)。在Java中,仍然可以進行類似goto那樣的跳轉,但比起典型的got
Java程式設計思想第四版-第四章(控制執行流程 )筆記
第四章 控制執行流程 有一定java基礎的其實這一章節都懂的。。。。主要記一些細節。(斷句,和switch的 用法。) if- else while do-while
《java程式設計思想》第四章:控制執行流程
在java中要使用執行控制語句來做出判斷。 流程控制關鍵詞:if、if-else、while、do-while、for、return、break、continue、switch。 break:跳出整個迴圈。 continue:跳出本次迴圈進入下一次迴圈。 return:既可
Java 程式設計思想—— 第四章 控制執行流程
就像有知覺的生物一樣,程式必須在執行過程中控制他的世界,並做出選擇。在Java中你要使用執行控制語句來做出選擇。 1. true和false Java不允許將一
Java程式設計思想第四版讀書筆記——第四章 控制執行流程
Java程式設計思想第四版第四章讀書筆記——控制執行流程。因為有些C++和android開發基礎,所以基礎知識筆記就不寫了,記些特別的需要注意的地方。 第四章 控制執行流程 1.true和false Java不允許我們將一個數字作為布林值使用,雖然這在C和C++裡是
《Java編程思想》筆記 第四章 控制執行流程
ascii cas div 當前 也不會 system 包括 進入 ont 1.true和false 1.1 if--else if--else, while, do--while 都使用條件表達式的真假來決定執行路徑。 1.2 Java不允許數字作為真假判斷,C和C++可
【Java程式設計思想筆記】第四章-流程控制
Foreach迴圈可用於陣列,以及實現了java.util.Iterator介面的物件。 public interface Iterable<T> { Iterator<T> iterator(); } 如果在返回v
Java程式設計思想(六)—— 訪問許可權控制
一、包:庫單元 包內含有一組類,它們在單一的名字空間下被組織在了一起。例如,在Java的標準釋出中有一個工具庫,它被組織在java.util名字空間下,如果要使用此名字空間下的ArrayList類,可以使用其命名的方式,如下: pu
Java程式設計思想第六章訪問許可權控制練習題解答(待更新完整.......)
練習解答 練習1 練習2 練習3 練習1 先在另一個包建立程式碼,命名為ch6Ex1.java package ch5; public class ch6Ex1 { public ch6Ex1()
Java程式設計思想:第六章:訪問控制
第六章:訪問控制 訪問控制(或者隱藏具體實現)與(最初的實現並不恰當)有關。 所有的優秀作者,包括哪些編寫軟體的程式設計師,都清楚著作的某些部分直至重新創作的時候才變得完美,有時甚至要反覆重寫幾次。如果
Java程式設計思想 第六章:訪問許可權控制
一個優秀的程式設計師是通過不斷的重構程式碼讓自己的程式變得更加易用、可讀和完善的。在重構修改的過程中,如果是一個類庫編寫人員,那麼怎麼樣保證自己修改的部分不會影響到客戶端編寫人員(即使用這個類庫的程式設計師)呢?同時也要避免他們對自己類庫內部的程式進行改動。Java中提供了訪問許可權控制的概
Java程式設計思想AttemptLocking執行結果和預期不一樣(使用顯示的Lock物件)
平臺: Windows7 32bit JDK版本: 1.5.0_22,1.8.0_121 實測結果為: tryLock(): true tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): true tryLock(): true tryLock(2, TimeUnit.SEC
60 JAVA程式設計思想——多執行緒
60.JAVA程式設計思想——多執行緒 利用物件,可將一個程式分割成相互獨立的區域。我們通常也需要將一個程式轉換成多個獨立執行的子任務。象這樣的每個子任務都叫作一個“執行緒”(Thread)。編寫程式時,可將每個執行緒都想象成獨立執行,而且都有自己的專用CPU。一些基礎機制實際會為我們自動分割CPU
java程式設計思想----14,多執行緒
第14章 多執行緒 利用物件,可將一個程式分割成相互獨立的區域。我們通常也需要將一個程式轉換成多個獨立執行的子任務。 象這樣的每個子任務都叫作一個“執行緒”(Thread)。編寫程式時,可將每個執行緒都想象成獨立執行,而且都有自己的專用CPU。一些基礎機制實際會為我們自動分
JAVA程式設計思想學習筆記(五)訪問許可權控制
訪問許可權控制 包:庫單元 打包關鍵字:package 匯入關鍵字:import package必須是除註釋以外的第一句程式程式碼。 java直譯器的執行過程: 找出環境變數CLASSPATH。 CLASSPATH包含一個或多個目錄,用作查詢.class檔案
java程式設計思想 第 6 章 訪問許可權控制
更新類庫時為了讓開發人員知道哪些類是被其它類引用的,不能被修改而引人了訪問許可權控制。 public > protect >(預設) > private 一、包:庫單元 包內包含一組類、它們在單一的名稱空間下被組織到了一起: jav