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Unity3D啟動時卡在Loading介面

首先說說我是怎麼遇到這個問題的吧。

當初是因為手賤無意中點了這個Sign out(退出當前使用者)

然後就一直卡在Loading介面死迴圈了。

收集了一些網上的解決方法都不好使,難道是因為我是Mac系統的Unity?

解決方案(一)(Windows系統)

  1. Windows鍵+R,輸入 %AppData% 目錄,“Roaming”目錄會彈出 。
  2.  刪除Unity目錄 。
  3. 到上一級目錄,刪除Local/Unity 和 LocalLow/Unity 兩個目錄

解決方案(二)(Windows系統)

  1. 找到最近一次操作U3D時所載入的專案(一般大概率是這個,如果你一天操作幾十個的工程那就GG了一個一個找吧)。
  2. 刪除專案主目錄下面,除了Assets資料夾之外的所有跟配置相關資料夾 。
  3. 重新開啟U3D,就可以不會再卡了,唯一麻煩的是,開啟對應專案的時候還要再次生成專案工程相關的配置。

由於我是Mac系統,第一種方案不適用,第二種方案刪除相關檔案後也還是會卡住在Loading介面。即便是在斷網模式下可以開始unity,但是一旦連線網路還是會一直彈出Loading介面。之後聯想到我出現這個問題的作死操作後想到是不是隻要登入上了就可以了,具體操作如下:

解決方案(三)(Mac系統)

  1. 斷網登入unity開啟工程。
  2. 連線網路,Loading介面一直彈窗。
  3. 按Esc鍵關閉彈窗,迅速點選Sign in
  4. 成功開啟登入介面,輸入賬號密碼。
  5. Unity恢復正常。