HTML5簡單進度條外掛
阿新 • • 發佈:2019-02-16
今天學習了HTML5畫線條,於是有了做一個簡單進度條的外掛的想法
先來一個例項
下面是html程式碼
<div>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
然後js配置引數
var setting = {
id: "canvas",//畫布id 不可省略
width: 40,//進度條高度 可省略
time: 100,//進度重新整理時間間隔 可省略 預設為1000毫秒
color: "black" ,//進度條顏色 可省略 預設為bule
runX2: function (x) {//每次重新整理呼叫的改變X2座標的函式,可省略 runX1,runY1,runY2一樣
x = x + 2;
return x;
},
endFunction: function () {//結束時呼叫的函式
},
startFunction: function () {//開始時呼叫的函式
}
}
然後
initProgressBar(setting);
就行了 當然,最開始要引入自定義進度條的js
<script type="text/javascript" src="progressBar.js"></script>
就這樣 一個簡單的HTML5 canvas實現的進度條就實現了
我們先來說下API ,API很簡單,只有幾個引數,一般來說 只需要一個ID和一個變化函式就可以實現一個簡單的進度條
id 畫布的id
width:進度條的高度,也可以叫寬度 預設10
time:重新整理時間,也就是說每隔多久執行一次函式 預設1000毫秒
color:進度條的顏色 預設red
lineCap:樣式 和HTML5的lineCap樣式一樣 預設round
runX2:每次重新整理呼叫的變化函式,每次重新整理呼叫的改變X2座標的函式,可省略 runX1,runY1,runY2一樣 共有兩個座標x1,y1,x2,y2
startFunction:開始之前呼叫的函式
endFunction:結束之後呼叫的函式
是不是很簡單?那我們現在來看下外掛實現的原始碼,也很簡單,不過100行。運用js的setInterval實現定時重新整理。
function initProgressBar(setting) {
var initProgressBar = {};
//呼叫開始函式
if (setting.startFunction) {
setting.startFunction();
}
//初始化預設值函式
initProgressBar.initSet = function (set) {
if (!set.time) {
set.time = 1000;
}
if (!set.width) {
set.width = 10;
}
if (!set.color) {
set.color = "red";
}
if (!set.lineCap) {
set.lineCap = "round";
}
return set;
}
//初始化預設值
setting = initProgressBar.initSet(setting);
//重新整理函式
initProgressBar.remainTime = function () {
if (setting.runX1) {
x1 = setting.runX1(x1);
if (x1 >= endW) {
x1 = endW;
}
}
if (setting.runY1) {
y1 = setting.runY1(y1);
if (y1 >= endH) {
y1 = endH;
}
}
if (setting.runX2) {
x2 = setting.runX2(x2);
if (x2 >= endW) {
x2 = endW;
}
}
if (setting.runY2) {
y2 = setting.runY2(y2);
if (y2 >= endH) {
y2 = endH;
}
}
initProgressBar.draw(x1, y1, x2, y2, setting.width, setting.lineCap, setting.color);
//判斷結束
if (y2 >= endH || y1 >= endH || x1 >= endW || x2 >= endW) {
clearInterval(initProgressBar.run);
if (setting.endFunction) {
setting.endFunction();//呼叫結束函式
}
}
}
//初始化畫布,呼叫重新整理函式
if (setting.id) {
initProgressBar.canvas = document.getElementById(setting.id);
console.log(setting.id);
initProgressBar.context = initProgressBar.canvas.getContext("2d");
initProgressBar.run = setInterval(initProgressBar.remainTime, setting.time);//1000為1秒鐘
} else {
alert("初始化錯誤,沒有id");
}
var x1 = setting.width / 2;//起始點的座標x
var y1 = setting.width / 2;//起始點的座標y
var x2 = setting.width / 2;//結束點的座標x
var y2 = setting.width / 2;//結束點的座標y
var endH = initProgressBar.canvas.height - setting.width;
var endW = initProgressBar.canvas.width - setting.width;
//畫進度條
initProgressBar.draw = function draw(x1, y1, x2, y2, width, lineCap, color) {
//清除內容
initProgressBar.context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
initProgressBar.context.beginPath();
initProgressBar.context.strokeStyle = color;
initProgressBar.context.lineCap = lineCap;
initProgressBar.context.moveTo(x1, y1);
initProgressBar.context.lineWidth = width;
initProgressBar.context.lineTo(x2, y2);
initProgressBar.context.stroke();
}
}
就這樣,一個自定義小外掛就完成了。
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