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socket檔案傳輸功能的實現

這節我們來完成 socket 檔案傳輸程式,這是一個非常實用的例子。要實現的功能為:client 從 server 下載一個檔案並儲存到本地。

編寫這個程式需要注意兩個問題:
1) 檔案大小不確定,有可能比緩衝區大很多,呼叫一次 write()/send() 函式不能完成檔案內容的傳送。接收資料時也會遇到同樣的情況。

要解決這個問題,可以使用 while 迴圈,例如:
  1. //Server 程式碼
  2. int nCount;
  3. while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
  4. send(sock, buffer, nCount, 0);
  5. }
  6. //Client 程式碼
  7. int nCount;
  8. while( (nCount = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
  9. fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
  10. }
對於 Server 端的程式碼,當讀取到檔案末尾,fread() 會返回 0,結束迴圈。

對於 Client 端程式碼,有一個關鍵的問題,就是檔案傳輸完畢後讓 recv() 返回 0,結束 while 迴圈。
注意:讀取完緩衝區中的資料 recv() 並不會返回 0,而是被阻塞,直到緩衝區中再次有資料。
2) Client 端如何判斷檔案接收完畢,也就是上面提到的問題——何時結束 while 迴圈。


最簡單的結束 while 迴圈的方法當然是檔案接收完畢後讓 recv() 函式返回 0,那麼,如何讓 recv() 返回 0 呢?recv() 返回 0 的唯一時機就是收到FIN包時。

FIN 包表示資料傳輸完畢,計算機收到 FIN 包後就知道對方不會再向自己傳輸資料,當呼叫 read()/recv() 函式時,如果緩衝區中沒有資料,就會返回 0,表示讀到了”socket檔案的末尾“。

這裡我們呼叫 shutdown() 來發送FIN包:server 端直接呼叫 close()/closesocket() 會使輸出緩衝區中的資料失效,檔案內容很有可能沒有傳輸完畢連線就斷開了,而呼叫 shutdown() 會等待輸出緩衝區中的資料傳輸完畢。


本節以Windows為例演示檔案傳輸功能,Linux與此類似,不再贅述。請看下面完整的程式碼。

伺服器端 server.cpp:
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <winsock2.h>
  4. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //載入 ws2_32.dll
  5. #define BUF_SIZE 1024
  6. int main(){
  7. //先檢查檔案是否存在
  8. char *filename = "D:\\send.avi"; //檔名
  9. FILE*fp = fopen(filename, "rb"); //以二進位制方式開啟檔案
  10. if(fp == NULL){
  11. printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
  12. system("pause");
  13. exit(0);
  14. }
  15. WSADATAwsaData;
  16. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  17. SOCKETservSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  18. sockaddr_insockAddr;
  19. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  20. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  21. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  22. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  23. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  24. listen(servSock, 20);
  25. SOCKADDRclntAddr;
  26. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  27. SOCKETclntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  28. //迴圈傳送資料,直到檔案結尾
  29. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //緩衝區
  30. int nCount;
  31. while( (nCount = fread(buffer, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 ){
  32. send(clntSock, buffer, nCount, 0);
  33. }
  34. shutdown(clntSock, SD_SEND); //檔案讀取完畢,斷開輸出流,向客戶端傳送FIN包
  35. recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //阻塞,等待客戶端接收完畢
  36. fclose(fp);
  37. closesocket(clntSock);
  38. closesocket(servSock);
  39. WSACleanup();
  40. system("pause");
  41. return 0;
  42. }

客戶端程式碼:
複製純文字新視窗
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <WinSock2.h>
  4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  5. #define BUF_SIZE 1024
  6. int main(){
  7. //先輸入檔名,看檔案是否能建立成功
  8. char filename[100] = {0}; //檔名
  9. printf("Input filename to save: ");
  10. gets(filename);
  11. FILE*fp = fopen(filename, "wb"); //以二進位制方式開啟(建立)檔案
  12. if(fp == NULL){
  13. printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");
  14. system("pause");
  15. exit(0);
  16. }
  17. WSADATAwsaData;
  18. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  19. SOCKETsock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  20. sockaddr_insockAddr;
  21. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
  22. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  23. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  24. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  25. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  26. //迴圈接收資料,直到檔案傳輸完畢
  27. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //檔案緩衝區
  28. int nCount;
  29. while( (nCount = recv(sock, buffer, BUF_SIZE, 0)) > 0 ){
  30. fwrite(buffer, nCount, 1, fp);
  31. }
  32. puts("File transfer success!");
  33. //檔案接收完畢後直接關閉套接字,無需呼叫shutdown()
  34. fclose(fp);
  35. closesocket(sock);
  36. WSACleanup();
  37. system("pause");
  38. return 0;
  39. }
在D盤中準備好send.avi檔案,先執行 server,再執行 client:
Input filename to save: D:\\recv.avi↙
//稍等片刻後
File transfer success!

開啟D盤就可以看到 recv.avi,大小和 send.avi 相同,可以正常播放。

注意 server.cpp 第42行程式碼,recv() 並沒有接收到 client 端的資料,當 client 端呼叫 closesocket() 後,server 端會收到FIN包,recv() 就會返回,後面的程式碼繼續執行。