Day40、this指標和常函式、解構函式、物件的建立和銷燬過程、拷貝構造和拷貝賦值(深拷貝、淺拷貝!)
一、 this和常函式
1、 this 指標
1) 類中的建構函式和成員函式都隱藏一個該類型別的指標引數,引數名為this。
2) 對於普通的成員函式,this指標就是指向呼叫該函式的物件
3) 對於建構函式,this指標指向正在被構造的物件
舉例:
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class User{
4public:
5 User(const string&name,int age):
6 m_name(name),m_age(age){
7 cout<<"A::A()"<<this<<endl;
8 }
9 //void print(User* this){
10 void print(void){
11 cout<<m_name<<','<<m_age<<endl;
12 cout<<this->m_name<<','<<this->m_age<<endl;
13 //this指標指向呼叫物件
14 cout<<"this="<<this<<endl;
15 }
16private:
17 string m_name;
18 int m_age;
19};
20int main(void){
21 User user1("張飛",25);
22 cout<<"&user1:"<<&user1<<endl;
23 user1.print();//print(&user1)
24 return 0;
25 }
2、 必須使用this指標的地方
1) 區分作用域
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class User{
4public:
5 //構造形參和成員變數一樣的名字,通過this區分
6 User(const string&name,int age){
7 this->name=name;
8 this->age=age;
9 }
10 void print(void){
11 cout<<name<<","<<age<<endl;
12 }
13private:
14 string name;
15 int age;
16};
17int main(){
18 User user("tangzihao",24);
19 user.print();
20 return 0;
21 }
2) 從成員函式中返回物件自身
1 #include<iostream>
2using namespace std;
3class counter{
4public:
5 counter(intdata=0):m_data(data){}
6 counter&add(void/*counter* this*/){
7 ++m_data;
8 return *this;//返回自引用
9 }
13 int m_data;
14};
15int main(){
16 counter cn;
17 cn.add().add().add();//add(&cn)
18 cout<<cn.m_data<<endl;//3
21 return 0;
22 }
3) 從類的內部銷燬該物件自身-----物件自毀
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class counter{
4public:
5 counter(intdata=0):m_data(data){}
6 counter&add(void/*counter* this*/){
7 ++m_data;
8 return *this;//返回自引用
9 }
10 void destory(void){
11 delete this;
12 }
13 int m_data;
14};
15int main(){
16 counter cn;
17 cn.add().add().add();//add(&cn)
18 cout<<cn.m_data<<endl;//3
19 counter* pcn=new counter;
20 pcn->destory();//destory(pcn)
21 return 0;
22 }
4)作為函式的實參,實現物件間資料互動(瞭解)
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class student;//短視宣告
4class teacher{
5public:
6 void educate(student*student);
7 void reply(const string&answer){
8 m_answer=answer;
9 }
10private:
11 string m_answer;//儲存答案
12};
13class student{
14public:
15 void ask(const string& question,teacher* t){
16 cout<<"問題:"<<question<<endl;
17 t->reply("this指標指向呼叫物件的地址");
18 }
19};
20void teacher::educate(student* student){
21 student->ask("什麼是this指標",this);
22 cout<<"學生回答"<<m_answer<<endl;
23}
24int main(void){
25 teacher tch;
26 student sdt;
27 tch.educate(&sdt);
28 return 0;
29 }
3、常函式
1)在一個普通的成員函式引數表後面加上const,這個成員函式稱為常函式
返回型別 函式名(形參表)const {函式體}
2)常函式中的this指標是一個常指標,不能在常函式中修改成員變數的值
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4public:
5 A(int data=0):m_data(data){}
6 /*如果定義一個成員函式,裡面不需要修改成員變數,只是訪問,那麼應該宣告為 常函式*/
7 void show(void)const{//constA* this
8 cout<<m_data/*++*/<<endl;// 不能修改成員變數,如果修改會報錯
9 }
10private:
11 int m_data;
12};
13int main(void){
14 Aa(123456);
15 a.show();
16 a.show();
17 return 0;
18 }
123456
123456
3)mutable關鍵字:修飾的成員變數可以在常函式中修改
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4public:
5 A(int data=0):m_data(data){}
6 void show(void)const{//constA* this
7 /* cout<<
8 const_cast<A*>(this)->m_data++<<endl;*/
9/*mutable修飾的成員變數在常函式中使用時會自動做常量轉換,和上句意思一樣*/
10 cout<<m_data++<<endl;
11 }
12private:
13 mutable int m_data;
14};
15int main(void){
16 Aa(123456);
17 a.show();
18 a.show();
19 return 0;
20 }
[email protected]:~/day40$./a.out
123456
123457
4) 非常物件既可以呼叫非常函式,也可以呼叫常函式,但是常物件只能呼叫常函式,不能呼叫非常函式
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4public:
5 void func1(void)const{//this-->const A*
6 cout<<"常函式"<<endl;
7 }
8 void func2(void){
9 cout<<"非常函式"<<endl;
10 }
11};
12int main(void){
13 Aa;
14 a.func1();//&a-->A
15 a.func2();
16 const A a2=a;
17 //a2是個常物件,常物件只能呼叫常函式,不能呼叫非常函式
18 a2.func1();//&a2-->const A*
19 //a2.func2();error 只讀呼叫可讀可寫,擴大範圍,不行
20 const A* pa=&a;//pa常指標
21 pa->func1();
22 //pa->func2();
23 const A& ra=a;//ra常引用
24 ra.func1();
25 //ra.fun2();
26 return 0;
27 }
[email protected]:~/day40$./a.out
常函式
非常函式
常函式
常函式
常函式
5) 函式名形參表相同的成員函式,其常版本和非常版本可以構成有效的過載關係,常物件呼叫常版本,非常物件呼叫非常版本
1 #include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4public:
5 void func(void)const{//this-->const A*
6 cout<<"常版本"<<endl;
7 }
8 void func(void){//this-->A* //可以構成過載函式
9 cout<<"非常版本"<<endl;
10 }
11};
12int main(void){
13 Aa;
14 a.func();//呼叫非常版本
15 const A a2=a;
16 a2.func();
17 return 0;
18 }
[email protected]:~/day40$./a.out
非常版本
常版本
二、 解構函式(Destructor)
(建立物件的時候呼叫建構函式)
1、 解構函式和建構函式形式類似,是類中特殊的成員函式
class 類名{
~類名(void){….}
}
1)函式名必須是:~類名
2)沒有返回型別,也沒有引數,所以不能被過載,一個類只能有一個解構函式。
3)主要負責清理物件生命週期中產生的動態資源
(如果用銷燬new的成員變數比較麻煩,萬一忘記,會造成記憶體洩露,解構函式自動釋放new出來的)
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class integer{
4public:
5 integer(intdata=0):m_data(new int(data)){}
6 ~integer(void){
7 cout<<"integer::~integer()"<<endl;
8 delete m_data;
9 m_data=NULL;
10 }
11 int get(void)const{
12 return *m_data;
13 }
14private:
15 int* m_data;
16};
17int main(void){
18 integer i(100);
19 cout<<i.get()<<endl;//100
20 return 0;
21 }
2、 當物件被銷燬時,該物件的解構函式將自動被執行
(建構函式:當物件被建立時,該物件的建構函式將自動被呼叫)
1) 棧物件(區域性變數)當其離開作用域時,其解構函式被作用域終止運算子“}”呼叫
2) 堆物件(new出來的)的解構函式被delete運算子呼叫
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4 public:
5 ~A(void){
6 cout<<"A::A~()"<<endl;
7 }
8};
9int main(void){
10 {
11 A a;
12 cout<<"test1"<<endl;
13 A* pa=new A;
14 delete pa;// delete -->A::~A()
15 cout<<"test3"<<endl;
16 }// } -->A::~A() 物件的作用域結束時呼叫解構函式
17 cout<<"test2"<<endl;
18 return 0;
19 }
test1
A::A~()
test3
A::A~()
test2
3、 如果一個類沒有顯式定義解構函式,那麼系統會為該類提供一個預設解構函式
1)對基本型別的成員變數,什麼都不做
2)對類型別的成員變數,呼叫相應型別的解構函式,析構成員子物件
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class A{
4public:
5 A(void){
6 cout<<"A::A()"<<endl;
7 }
8 ~A(void){
9 cout<<"A::~A()"<<endl;
10 }
11};
12class B{
13public:
14 B(void){
15 cout<<"B::B()"<<endl;
16 }
17 ~B(void){
18 cout<<"B::~B()"<<endl;
19 }
20 Am_a;
21};
22int main(void){
23 Bb;
24 return 0;
25 }
[email protected]:~/day40$./a.out
A::A()
B::B()
B::~B()
A::~A()
4、 物件的建立和銷燬過程
1) 物件的建立
-à為物件分配記憶體空間
-à依次呼叫類型別成員變數的建構函式,構造成員子物件
à執行建構函式體程式碼
2) 物件的銷燬
-à執行解構函式的程式碼、
-à呼叫成員子物件的解構函式
-à釋放物件所佔的記憶體
(以上程式碼)
三、 拷貝構造和拷貝賦值
A a1;
A a2(a1); // 拷貝構造
A a3;
a3=a1;// 拷貝賦值
1、淺拷貝和深拷貝
如果一個類包含指標形式的成員變數,預設的拷貝建構函式只是賦值指標成員變數本身(拷貝地址),而沒有賦值該指標所指向的內容,這種拷貝方式稱為淺拷貝。
淺拷貝將導致不同物件間資料共享(多個物件指向同一塊記憶體中的值),如果資料是在堆區,會在析構時引發“doublefree”異常,因此就必須自己定義一個支援複製指標所指向內容的拷貝建構函式,即深拷貝
1#include<iostream>
2using namespace std;
3class Integer{
4public:
5 Integer(intdata=0):m_data(new int(data)){} //預設建構函式
6 /* 預設拷貝建構函式,淺拷貝 error//(拷地址)
7 Integer(const Integer&that):
8 m_data(that.m_data){}*/
9 Integer(const Integer&that):
10 m_data(new int(*that.m_data)){}//深拷貝:(分配地址拷資料)
11 ~Integer(void){
12 delete m_data;
13 m_data=NULL;
14 }
15 int get(void)const{
16 return *m_data;
17 }
18private:
19 int* m_data;
20};
21int main(void){
22 Integer i1(100);
23 Integer i2(i1);//拷貝構造
24 cout<<i1.get()<<endl;//100
25 cout<<i2.get()<<endl;//100
26 return 0;
27 }
[email protected]:~/day40$./a.out
100
100
2、 類的預設拷貝賦值和預設拷貝構造一樣,都是淺拷貝,為了得到深拷貝的效果,必須自己定義一個支援深拷貝的拷貝賦值運算子函式。
1) 防止自賦值
2) 釋放舊資源
3) 分配新資源
4) 賦值新內容
5) 返回自引用
拷貝構造和拷貝賦值程式碼:
#include<iostream>
using namespace std;
class Integer{
public:
Integer(int data=0):m_data(new int(data)){}
/*預設拷貝建構函式,淺拷貝 error//(拷地址)
Integer(const Integer& that):
m_data(that.m_data){} */
Integer(const Integer& that):
m_data(new int(*that.m_data)){}//深拷貝:(分配地址拷資料)
/*編譯器會自動新增一個拷貝賦值函式*/
/*預設拷貝賦值一樣也是淺拷貝*/
/*Integer& operator=(const Integer& that){
cout<<"預設拷貝賦值運算子函式"<<endl;
m_data=that.m_data;
return *this;
}*/
/*預設的淺拷貝會引發doublefree,所以自己定義深拷貝賦值*/
Integer& operator=(const Integer& that){//深拷貝
if(&that!=this){//地址比較 防止自賦值
delete m_data;//釋放舊資源
//分配新資源
//拷貝新資料
m_data=new int(*that.m_data);
}
return *this;//返回自引用
}
~Integer(void){
delete m_data;
m_data=NULL;
}
int get(void)const{
return *m_data;
}
private:
int* m_data;
};
int main(void){
Integer i1(100);
Integer i2(i1);//拷貝構造
cout<<i1.get()<<endl; //100
cout<<i2.get()<<endl; //100
Integer i3;
i3=i2;//拷貝賦值:i3.operator=(i2);operator是左值
cout<<i3.get()<<endl; //100
return 0;
}
練習:實現String類(實現庫裡的string類)
class String{
public:
//建構函式
//解構函式
//拷貝構造
//拷貝賦值
private:
char*m_str;
}
程式碼:重要!!!手寫
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class String{
public:
//建構函式
String(const char* str=""):
m_str(strcpy(new char[strlen(str)+1],str)){}
//解構函式
~String(void){
delete[] m_str;
m_str=NULL;
}
//深拷貝構造
String(const String& that):
m_str(strcpy(new char[strlen(that.m_str)+1],that.m_str)){}
//深拷貝賦值
String& operator=(const String& that){
if(&that!=this){//防止自賦值
/* 小鳥版 */
delete[] m_str;//釋放舊資源
m_str=new char[strlen(that.m_str)+1];//分配新資源
strcpy(m_str,that.m_str);//賦值新內容*/
//上面方法如果new失敗不好處理
/*大鳥版 */
/* char* str=newchar[strlen(that.m_str)+1];//分配新資源
delete[] m_str; //釋放舊資源
m_str=strcpy(str,that.m_str); //賦值新內容 */
/*老鳥版:*/
/* String temp(that);
swap(m_str,temp.m_str); */
}
return *this;
}
const char* c_str(void)const{
return m_str;
}
private:
char* m_str;
};
int main(void){
String s1("hello world!");
cout<<s1.c_str()<<endl;//hello world!
String s2=s1;//拷貝構造
cout<<s2.c_str()<<endl;//hello world!
String s3("hello C++!");
s2=s3;//拷貝賦值
cout<<s2.c_str()<<endl;//hello C++!
return 0;
}
[email protected]:~/day40$./a.out
hello world!
hello world!
hello C++!
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