1. 程式人生 > >AAC的ADTS標頭檔案資訊介紹

AAC的ADTS標頭檔案資訊介紹

ADTS是Audio Data Transport Stream的簡稱。

博文轉自:http://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232 是AAC音訊檔案常見的傳輸格式。 有的時候當你編碼AAC裸流的時候,會遇到寫出來的AAC檔案並不能在PC和手機上播放,很大的可能就是AAC檔案的每一幀裡缺少了ADTS頭資訊檔案的包裝拼接。只需要加入標頭檔案ADTS即可。一個AAC原始資料塊長度是可變的,對原始幀加上ADTS頭進行ADTS的封裝,就形成了ADTS幀。 下面分析下ADTS標頭檔案結構和資訊: AAC音訊檔案的每一幀由ADTS Header和AAC Audio Data組成。

大家可以用AAC Audio ES Viewer工具來檢視AAC的ADTS Header。
每一幀的ADTS的標頭檔案都包含了音訊的取樣率,聲道,幀長度等資訊,這樣解碼器才能解析讀取。

一般情況下ADTS的頭資訊都是7個位元組,分為2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();

先來看:adts_fixed_header();
  • syncword 總是0xFFF, 代表一個ADTS幀的開始, 用於同步.
    解碼器可通過0xFFF確定每個ADTS的開始位置.
    因為它的存在,解碼可以在這個流中任何位置開始, 即可以在任意幀解碼
  • ID
    MPEG Version: 0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
  • Layeralways: '00'
  • protection_absent:Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC
  • profile:表示使用哪個級別的AAC,如01 Low Complexity(LC) -- AAC LC
    profile的值等於 Audio Object Type的值減1.
    profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
  • sampling_frequency_index:取樣率的下標
  • channel_configuration:
    聲道數,比如2表示立體聲雙聲道
接下來看下adts_variable_header();
  • aac_frame_length:一個ADTS幀的長度包括ADTS頭和AAC原始流。frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:
    aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)

    protection_absent=0時, header length=9bytes
    protection_absent=1時, header length=7bytes
  • adts_buffer_fullness:0x7FF 說明是位元速率可變的碼流。
  • number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS幀中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1個AAC原始幀。
    所以說number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示說ADTS幀中有一個AAC資料塊。
    (一個AAC原始幀包含一段時間內1024個取樣及相關資料)
兩個標頭檔案就講到這裡。
這裡給出JAVA和Android裡的給AAC新增ADTS標頭檔案的部分方法程式碼,針對ByteBuffer。
  1. /** 
  2.   * 新增ADTS頭 
  3.   * 
  4.   * @param packet 
  5.   * @param packetLen 
  6.   */
  7.  privatevoid addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {  
  8.      int profile = 2// AAC LC
  9.      int freqIdx = 4// 44.1KHz
  10.      int chanCfg = 2// CPE
  11.      // fill in ADTS data
  12.      packet[0] = (byte0xFF;  
  13.      packet[1] = (byte0xF9;  
  14.      packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));  
  15.      packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));  
  16.      packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);  
  17.      packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);  
  18.      packet[6] = (byte0xFC;  
  19.  }  

這裡是呼叫:(可根據自己需求,這裡的AudioBufFrame是我們自己專案裡的類,其實就是個ByteBuffer封裝的類)
  1. AudioBufFrame audioBufFrame = (AudioBufFrame) o;  
  2.         int outBufferSize = audioBufFrame.buf.limit() + 7;  
  3.         byte[] aacBytes = newbyte[outBufferSize];  
  4.         try {  
  5.             if (!write) {  
  6.                 fout = new FileOutputStream(MyConfiguration.VIDEO_PATH + "/audio.aac");  
  7.                 write = true;  
  8.             }  
  9.             addADTStoPacket(aacBytes, outBufferSize);  
  10.             audioBufFrame.buf.get(aacBytes, 7, audioBufFrame.buf.limit());  
  11.             fout.write(aacBytes);  
  12.         } catch (IOException e) {  
  13.             e.printStackTrace();  
  14.         }  
下面是FFMPEG參考的C的新增ADTS標頭檔案程式碼,供大家參考。
  1. int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,    
  2.                                uint8_t *buf, int size, int pce_size)    
  3. {    
  4.     PutBitContext pb;    
  5.     init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);    
  6.     /* adts_fixed_header */
  7.     put_bits(&pb, 120xfff);   /* syncword */
  8.     put_bits(&pb, 10);        /* ID */
  9.     put_bits(&pb, 20);        /* layer */
  10.     put_bits(&pb, 11);        /* protection_absent */
  11.     put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */
  12.     put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);    
  13.     put_bits(&pb, 10);        /* private_bit */
  14.     put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */
  15.     put_bits(&pb, 10);        /* original_copy */
  16.     put_bits(&pb, 10);        /* home */
  17.     /* adts_variable_header */
  18.     put_bits(&pb, 10);        /* copyright_identification_bit */
  19.     put_bits(&pb, 10);        /* copyright_identification_start */
  20.     put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */
  21.     put_bits(&pb, 110x7ff);   /* adts_buffer_fullness */
  22.     put_bits(&pb, 20);        /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */
  23.     flush_put_bits(&pb);    
  24.     return0;    
  25. }