編譯時產生multiple definition of 錯誤的解決方法
阿新 • • 發佈:2019-02-17
總結了解決multiple definition of的方法:
問題原因:
(1) 當多個檔案包含同一個標頭檔案時,並且你的.H裡面沒有加上條件編譯
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
就會獨立的解釋,然後生成每個檔案生成獨立的標示符。在編譯器連線時,就會將工程中所有的符號整合在一起,由於,檔案中有重名變數,於是就出現了重複定義的錯誤。
方法1:
給每一個頭檔案加上條件編譯,避免該檔案被多次引用時被多次解釋,這是個應該是習慣。這個方法會解決大部分低階問題。
方法2:
當方法1無效時,可以把所有的全域性變數放入一個頭檔案 global.h (名字隨意起,但要加條件編譯)中,每一個變數前面加extern,宣告一下這些變數將在其它檔案中定義。 然後建立一個和標頭檔案名字對應的.c or .cpp檔案 如global.c。在裡面宣告所有的全域性變數。例如:void(*Handl_Display)();
然後,讓涉及到全域性變數的檔案include ”global.h“。這樣編譯時,會先對global.c編譯生成一個global.o ,然後再和其它檔案的.o連結生成可執行檔案。
方法3:
問題原因:
(1) 當多個檔案包含同一個標頭檔案時,並且你的.H裡面沒有加上條件編譯
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#endif
就會獨立的解釋,然後生成每個檔案生成獨立的標示符。在編譯器連線時,就會將工程中所有的符號整合在一起,由於,檔案中有重名變數,於是就出現了重複定義的錯誤。
方法1:
給每一個頭檔案加上條件編譯,避免該檔案被多次引用時被多次解釋,這是個應該是習慣。這個方法會解決大部分低階問題。
方法2:
當方法1無效時,可以把所有的全域性變數放入一個頭檔案 global.h (名字隨意起,但要加條件編譯)中,每一個變數前面加extern,宣告一下這些變數將在其它檔案中定義。 然後建立一個和標頭檔案名字對應的.c or .cpp檔案 如global.c。在裡面宣告所有的全域性變數。例如:void(*Handl_Display)();
然後,讓涉及到全域性變數的檔案include ”global.h“。這樣編譯時,會先對global.c編譯生成一個global.o ,然後再和其它檔案的.o連結生成可執行檔案。
方法3:
懶人方法,在所有的全域性變數前加上static ,宣告成靜止變數。也能解決問題。
(2) 在makefile檔案中如果沒有生成包含main函式的原始檔的.o檔案,也會產生multiple definition of問題。