設計模式-單例模式知識點總結
==!因為最近面試的問題,老是被問到了設計模式,其中單例也是用的最多的,但是之前由於自己之前寫的時候腦子抽抽的,沒想那些什麼執行緒安全不安全,序列化時會導致單例失效什麼的,然後今晚沒事做整理了下相關知識點,方便以後查閱
1.定義
作為物件的建立模式,單例模式確保某一個類只有一個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。這個類稱為單例類。
2.特點
單例類只能有一個例項。
單例類必須自己建立自己的唯一例項。
單例類必須給所有其他物件提供這一例項。
二、建立單例模式的方式
①懶漢式,執行緒不安全
懶漢式其實是一種比較形象的稱謂。既然懶,那麼在建立物件例項的時候就不著急。會一直等到馬上要使用物件例項的時候才會建立,懶人嘛,總是推脫不開的時候才會真正去執行工作,因此在裝載物件的時候不建立物件例項。
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
這段程式碼簡單明瞭,而且使用了懶載入模式,但是卻存在致命的問題。當有多個執行緒並行呼叫 getInstance() 的時候,就會建立多個例項。也就是說在多執行緒下不能正常工作。
②懶漢式,執行緒安全
為了解決上面的問題,最簡單的方法是將整個 getInstance() 方法設為同步(synchronized)。
public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }
雖然做到了執行緒安全,並且解決了多例項的問題,但是它並不高效。因為在任何時候只能有一個執行緒呼叫 getInstance() 方法。但是同步操作只需要在第一次呼叫時才被需要,即第一次建立單例例項物件時。這就引出了雙重檢驗鎖。
③雙重檢驗鎖
雙重檢驗鎖模式(double checked locking pattern),是一種使用同步塊加鎖的方法。程式設計師稱其為雙重檢查鎖,因為會有兩次檢查 instance == null,一次是在同步塊外,一次是在同步塊內。為什麼在同步塊內還要再檢驗一次?因為可能會有多個執行緒一起進入同步塊外的 if,如果在同步塊內不進行二次檢驗的話就會生成多個例項了。
public static Singleton getSingleton() { if (instance == null) { //Single Checked synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { //Double Checked instance = new Singleton(); } } } return instance ; }
這段程式碼看起來很完美,很可惜,它是有問題。主要在於instance = new Singleton()這句,這並非是一個原子操作,事實上在 JVM 中這句話大概做了下面 3 件事情:
1.給 instance 分配記憶體
2.呼叫 Singleton 的建構函式來初始化成員變數
3.將instance物件指向分配的記憶體空間(執行完這步 instance 就為非 null 了)。
但是在 JVM 的即時編譯器中存在指令重排序的優化。也就是說上面的第二步和第三步的順序是不能保證的,最終的執行順序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是後者,則在 3 執行完畢、2 未執行之前,被執行緒二搶佔了,這時 instance 已經是非 null 了(但卻沒有初始化),所以執行緒二會直接返回 instance,然後使用,然後順理成章地報錯。
我們只需要將 instance 變數宣告成 volatile 就可以了。
public class Singleton { private volatile static Singleton instance; //宣告成 volatile private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
有些人認為使用 volatile 的原因是可見性,也就是可以保證執行緒在本地不會存有 instance 的副本,每次都是去主記憶體中讀取。但其實是不對的。**使用 volatile 的主要原因是其另一個特性:禁止指令重排序優化。**也就是說,在 volatile 變數的賦值操作後面會有一個記憶體屏障(生成的彙編程式碼上),讀操作不會被重排序到記憶體屏障之前。比如上面的例子,取操作必須在執行完 1-2-3 之後或者 1-3-2 之後,不存在執行到 1-3 然後取到值的情況。
從「先行發生原則」的角度理解的話,就是對於一個 volatile 變數的寫操作都先行發生於後面對這個變數的讀操作(這裡的“後面”是時間上的先後順序)。
但是特別注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的雙檢鎖還是有問題的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 記憶體模型)是存在缺陷的,即時將變數宣告成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 變數前後的程式碼仍然存在重排序問題。這個 volatile 遮蔽重排序的問題在 Java 5 中才得以修復,所以在這之後才可以放心使用 volatile。
相信你不會喜歡這種複雜又隱含問題的方式,當然我們有更好的實現執行緒安全的單例模式的辦法。
④餓漢式 static final field
餓漢式其實是一種比較形象的稱謂。既然餓,那麼在建立物件例項的時候就比較著急,餓了嘛,於是在裝載類的時候就建立物件例項。
這種方法非常簡單,因為單例的例項被宣告成 static 和 final 變量了,在第一次載入類到記憶體中時就會初始化,所以建立例項本身是執行緒安全的。
public class Singleton{ //類載入時就初始化 private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
缺點是它不是一種懶載入模式(lazy initialization),單例會在載入類後一開始就被初始化,即使客戶端沒有呼叫 getInstance()方法。
餓漢式的建立方式在一些場景中將無法使用:譬如 Singleton 例項的建立是依賴引數或者配置檔案的,在 getInstance() 之前必須呼叫某個方法設定引數給它,那樣這種單例寫法就無法使用了。
⑤靜態內部類 static nested class
這種方法也是《Effective Java》上所推薦的。
public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
這種寫法仍然使用JVM本身機制保證了執行緒安全問題。由於靜態單例物件沒有作為Singleton的成員變數直接例項化,因此類載入時不會例項化Singleton,第一次呼叫getInstance()時將載入內部類SingletonHolder,在該內部類中定義了一個static型別的變數INSTANCE ,此時會首先初始化這個成員變數,由Java虛擬機器來保證其執行緒安全性,確保該成員變數只能初始化一次。由於getInstance()方法沒有任何執行緒鎖定,因此其效能不會造成任何影響。
由於 SingletonHolder 是私有的,除了 getInstance() 之外沒有辦法訪問它,因此它是懶漢式的;同時讀取例項的時候不會進行同步,沒有效能缺陷;也不依賴 JDK 版本。
⑥列舉 Enum
用列舉寫單例實在太簡單了!這也是它最大的優點。下面這段程式碼就是宣告列舉例項的通常做法。
public class EasySingleton { public static EasySingleton getinstance() { return SingleTon.INSTANCE.getinstance(); } public void test() { System.out.print("666"); } private static enum SingleTon{ INSTANCE; private EasySingleton getinstance(){ return new EasySingleton(); } }
我們可以通過EasySingleton.INSTANCE來訪問例項,這比呼叫getInstance()方法簡單多了。建立列舉預設就是執行緒安全的,所以不需要擔心double checked locking,而且還能防止反序列化導致重新建立新的物件。而且列舉單例可以自己處理序列化(
傳統的單例模式的另外一個問題是一旦你實現了serializable介面,他們就不再是單例的了,因為readObject()方法總是返回一個 新的例項物件,就像java中的構造器一樣。你可以使用readResolve()方法來避免這種情況,通過像下面的例子中這樣用單例來替換新建立的實 例:
//readResolve to prevent another instance of SingletonprivateObject readResolve(){returnINSTANCE;}
如果你的單例類包含狀態的話就變的更復雜了,你需要把他們置為transient狀態,但是用列舉單例的話,序列化就不要考慮了。
)三、總結
一般來說,單例模式有五種寫法:懶漢、餓漢、雙重檢驗鎖、靜態內部類、列舉。上述所說都是執行緒安全的實現,上文中第一種方式執行緒不安全,排除。
一般情況下直接使用餓漢式就好了,如果明確要求要懶載入(lazy initialization)傾向於使用靜態內部類。如果涉及到反序列化建立物件時會試著使用列舉的方式來實現單例。