unity和lua的互動使用之tolua環境搭建過程
阿新 • • 發佈:2019-02-17
現在使用unity+lua開發的模式在手遊中已經十分流行了。他們之間的連線工具也很多,作為一隻小白,也走過一些坑。現把經驗寫下 希望能幫助同樣一點沒有經驗的人或回頭可以再看自己走過的歷程。
下載之後將檔案解壓,tolua-master 裡面的內容是我們需要的。將內容放到當前工程裡。
c# lua如何互相呼叫
在Tolua下面的Examples裡面有20多個例子。很容易看。c#呼叫lua還好。方便練習。這裡說下lua呼叫unityAPI。
首先 如果Lua要呼叫到unity的內容,就需要先將unity的內容註冊到lua中,(我覺得要用到tolua的應該都會或者瞭解c和lua互動過程。 要是不瞭解,可能可以用 但知其然而不知其所以然)。
這個註冊的過程需要在customSettings中先註冊需要匯出的類