NDK 連結第三方靜態庫的方法
以openssl靜態庫(libcrypto-static.a)為例
第一種連結方法:LOCAL_LDFLAGS := libcrypto-static.a
第二種連結方法:LOCAL_LDLIBS := libcrypto-static.a
第三種連結方法:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := third_static_lib (可以隨便起一個名字)
LOCAL_SRC_FILES := libcrypto-static.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
//在你要編譯的模組中引用third_static_lib
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := third_static_lib
相關推薦
NDK 連結第三方靜態庫的方法
將NDK編譯的第三方靜態拷貝到JNI目錄下,在Android.mk中新增如下程式碼 以openssl靜態庫(libcrypto-static.a)為例 第一種連結方法:LOCAL_LDFLAGS :=
ndk連結本地靜態庫注意事項
1.連結方法 LOCAL_LDFLAGS:= $(LOCAL_PATH)/lib/$(TARGET_ARCH_ABI)/libadd.a //本地靜態庫位置 2.連結多個靜態庫時,注意靜態庫的順序。順序不對會出錯。
VS引用第三方靜態庫的方法總結
轉自http://blog.csdn.net/raodotcong/article/details/8998379先說說普通的兩種方法:方法1: 通過設定工程配置來新增lib庫.轉自網上:A、新增工程的標頭檔案目錄:工程---屬性---配置屬性---c/c++---常規--
android 整合第三方靜態庫的編譯方法
最近為java層將一個靜態庫通過jni層封裝成了一個動態庫工他們呼叫,遇到了一些編譯上的疑惑,所以索性將其徹底搞清楚算了,免得以後誤事。 下面的圖片列出了所有相關檔案,可以看到引用靜態庫的檔案是com_xxx.cpp檔案,而.a檔案是放在l
Android Studio 打包AAR和第三方靜態庫
contain ise ply appcompat pla 依賴 prop 三方庫 spa 需求 現在有一個第三方庫libstatic_add.a和對應的頭文件static.h,要求封裝一個Module,該Module依賴這個靜態庫,要求打包的Module包含該靜態庫。
VC執行庫版本不同導致連結.LIB靜態庫時發生重複定義問題的一個案例分析和總結
from:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/13170047 Background MSDN中對於在不同的配置下Link的LIB作了說明: C Runtime Library: 開關 對應的庫
生成 iOS 動態庫與靜態庫方法
支援原創,更多內容歡迎訪問部落格: 在程式開發過程中,免不了需要對程式進行封裝:比如給第三方使用者來呼叫的SDK,或者給其他開發人員來使用,同時他們又無需或者無權瞭解其中細節的時候,就需要用到動態庫封裝。 一、建立FrameWork工程 新建工程,選擇建立Fram
解決第三方靜態庫不適配ARM64問題
第一步:首先是在專案的BuildSettingsàArchitecturesàValidArchitectures下新增arm64然後Build專案會發現Build Failed 第二步:去github去下載最新的第三方靜態庫 下面是如何利用終端檢視下載下來的靜態庫是不是支
連結一個靜態庫到另一個靜態庫
問題:有兩個靜態庫a.lib和b.lib,靜態庫x.lib使用a.lib和b.lib,x.lib相當於提供了一個輸出庫,應用程式app.exe使用x.lib。那麼,應用程式app當然需要連線到靜態庫x.lib,但它是否還需要連線到a.lib和b.lib? 解答:根據實驗,a
iOS靜態庫SDK製作(包含第三方靜態庫)
前言 以下所涉及的框架和庫只針對iOS而言,不確保在其他平臺也適用。 最近由於公司業務需要,要求封裝一個支付SDK,需要用到微信支付和支付寶,之前做過的Framework沒有依賴其他第三方的庫所以比較好做,這次有所不同;一開始我想把支付寶和微信支付的SDK全部融
android開發ndk呼叫第三方so庫
1.0 功能概述 1.0.1 概述 在android開發中,java呼叫C/C++函式庫是經常遇到的,我們的android開發中使用JNI開發技術,有下面幾種情況: 已經使用C/C++發了某些函式庫,如果再使用java封裝相應的函式庫的話,可能會話費
CMake 連結第三方的庫 和 新增C++11的支援
這裡的例子, 是連結libev , 如下: 我的CMake 版本是3.10 # CMake 最低版本號要求 cmake_minimum_required (VERSION 2.8) # 專案資訊 project (server) # 查詢當前目錄下的所有原始檔 # 並將
iOS生成靜態庫方法-iOS整合靜態庫-iOS合併靜態庫
ld: warning: ignoring file /Users/XXXX/Documents/MyLibraryTest/MyLibraryTest/MyLibrary/libMyStaticLibraryDemo.a, missing required architecture i386 in f
AndroidStudio通過ndk使用第三方動態連結庫
使用AndroidStudio的experimental plugin或是傳統的Android.mk,通過jni封裝呼叫第三方動態連結庫的方法有共通之處,也有不同之處。 原理 首先要了解gcc的引數,這裡不詳細講太多了,只說幾個常見的: * -D用於在編譯
Android-CMakeLists.txt 連結第三方庫(動態或者靜態庫)到自己的生成庫中
最近在做關於NDK開發的專案,編譯方式通過cmake。其中一個就是要將第三方動態庫連結到自己的動態庫最終生成一個動態庫供他人呼叫,這個折騰了好久,終於搞好記錄下筆記,免得以後再踩坑,有同樣需求的童鞋可以參考,有錯誤請指出。多的不說,上程式碼.1.首先看目錄結構:第三方庫放在j
ffmpeg 靜態連結第三方庫
動態(共享)連結庫自是有諸多優於靜態連結庫的特點:如能共享記憶體空間; 節約整個系統的儲存空間,從而使整個系統速度提高; 當只有某個動態連結庫有更新時--便於維護--只用更新這個庫。 但在有些情況下,如,伺服器並不是你一個人獨享;伺服器上不止有一個版本的ffmpeg要用
VS編譯linux項目生成靜態庫並在另一個項目中靜態鏈接的方法
能夠 決定 遠程 isp 讓我 comm 位置 編寫 none VS2017也推出很久了,在單位的時候寫linux的服務端程序只能用vim,這讓用慣了IDE的我很難受。 加上想自己擼一套linux上的輪子,決定用VS開工遠程編寫調試linux程序。 在windows下編
android studio 利用gradle和cmakelist生成c++靜態庫.a的方法總結
nts 需求 roi ++ build mat 頭文件 方法 ext android生成靜態庫的方法有兩種,一種是編輯android.mk文件,一種是編輯cmakelist文件。前一種沒做研究,因為用的ide是android studio,所以直接利用gradle調用cma
Thinkphp5 引入第三方類庫的方法
post 類庫 neu pac app ans 位置 官方 規範 一、你需要在核心之外擴展和使用第三方類庫,並且該類庫不是通過Composer安裝使用,那麽可以直接放入應用根目錄下面的extend目錄下面,該目錄是官方建議的第三方擴展類庫目錄。 二、類的命名規範遵循PSR-
Windows系統下靜態庫和動態庫的使用方法
系統 comment 入庫 自己 動態庫 lib windows系統 window ont 使用靜態庫時,我們需要別人提供的頭文件和lib文件,然後在自己的工程的源文件(.cpp文件)中添加頭文件和#pragma comment(lib, "靜態庫的路徑") 使用動態庫時