1. 程式人生 > >3dsmax 模型建立+原生貼圖(多圖)

3dsmax 模型建立+原生貼圖(多圖)

3dsmax模型建立+原生貼圖

  1. 建立一個球體
    這裡寫圖片描述
  2. 開啟材質及貼圖功能(快捷鍵M)
  3. 選擇材質球(隨便選一個圓球)
  4. 選擇標準材質(Standard)
  5. 選擇貼圖(Maps)
  6. 勾選漫反射(Diffuse Color)
  7. 點選無(None)
    這裡寫圖片描述
    這裡寫圖片描述
  8. 點選bitmap
    這裡寫圖片描述
  9. 選擇一張貼圖圖片
    這裡寫圖片描述
  10. 最後兩步 1和2
    這裡寫圖片描述
  11. 最終效果
    注意:模型必須選擇了才能進行修改,不然改誰去是不是
    這裡寫圖片描述