3dsmax 模型建立+原生貼圖(多圖)
3dsmax模型建立+原生貼圖
- 建立一個球體
- 開啟材質及貼圖功能(快捷鍵M)
- 選擇材質球(隨便選一個圓球)
- 選擇標準材質(Standard)
- 選擇貼圖(Maps)
- 勾選漫反射(Diffuse Color)
- 點選無(None)
- 點選bitmap
- 選擇一張貼圖圖片
- 最後兩步 1和2
- 最終效果
注意:模型必須選擇了才能進行修改,不然改誰去是不是
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