位結構體+大小端模式
位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構比按位運算子更加方便
位結構定義的一般形式為:
struct 位結構名{
資料型別 [變數名]: 整型常數;
資料型別 [變數名]: 整型常數;
}位結構變數;
資料型別必須是整型(int char short)
例如:定義一個位結構
struct test{
char a: 8;
char b: 4;
char c: 3;
char d: 1;
}ch;
printf("%d\n",sizeof(struct test));
a:佔用低位元組的0~7共8位
b:佔用高位元組的0~3位
c:佔用高位元組的4~6位
d:佔用高位元組的第7位
輸出多少?
(8+4+3+1)/8=2
struct info{
char name[8];
int age;
float pay;
unsigned char state: 1;
unsigned char pay: 1;
}workers;
sizeof(workers)=20
8+4+4+4(位結構體的大小應為最大成員<int>的整數倍)
位結構體成員叫位域,注意事項:
1. 一個位域必須儲存在同一個位元組中,不能跨兩個位元組
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
unsigned c:4
}
在這個位域定義中,a佔第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位。
2.位域不允許越過定義它的資料型別
3.位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的
struct k
{
int a:1
int :2 /*該2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
#include<stdio.h>
void main()
{
union
{
struct student
{
unsigned char s1:1;
unsigned char s2:3;
}x;
unsigned char c;
}v;
v.c=0;
v.x.s1=0;
v.x.s2=4;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));
}
8(小端模式)
1
64(大端模式)
1
本題小結:
像intel的CPU是小端模式:
若左邊是低位,右邊是高位(不定),
如上面的例子中s1(0)比s2(100)先執行,先執行的一定是放低位,但s2的要反過來寫(即001),在記憶體中表現為0 001,因為電腦是以位元組為單位的,位元組佔八位,即後面四位補零,得:0001 0000,再有,小端模式是從高位讀到低位的,即從右往左讀,結果就是8;
像摩托羅拉的CPU是大端模式:
若左邊是低位,右邊為高位(自定),
如上面的例子中s1(0)比s2(100)先執行,先執行的一定是放低位,s2的不要反過來寫(即100),在記憶體中表現為0 100,因為電腦是以位元組為單位的,位元組佔八位,即後面四位補零,得:0100 0000,再有,大端模式是從低位讀到高位的,即從左往右讀,結果就是64;
#include<stdio.h>
void main()
{
union
{
struct student
{
unsigned char s1:1;
unsigned char s2:2;
unsigned char s3:2;
}x;
unsigned char c;
}v;
v.c=0;
v.x.s1=0;
v.x.s3=2;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));
}
16(大小端都是)
1