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C#父窗體跟子窗體的控制元件操作

下面重點介紹前一種,目前常見的有兩種方法,基本上大同小異:

第一種,在主窗體類中定義一個靜態成員,來儲存當前主窗體物件,例如:

        public static yourMainWindow pCurrentWin = null;

然後在主窗體建構函式中,給靜態成員初始化,如下:

            pCurrentWin = this;

那麼在子窗體中呼叫父窗體,可以通過“主窗體類名. pCurrentWin”來操作當前的主窗體。

第二種,是在子窗體中定義一個私有成員,來儲存當前主窗體物件,例如:

        private yourMainWindow pParentWin = null;

然後在子窗體建構函式中,加一引數,如下:

        public yourChildWindow( yourMainWindow WinMain )

        {

            pParentWin = WinMain;

            //Other code

}

在主窗體建立子窗體的時候,要把this作為引數來構造子窗體,這樣在子窗體中呼叫父窗體,可以直接用“this.pParentWin”就可以了

不過以上所作的,只是讓你能夠訪問當前主窗體物件,那麼如何操作控制元件,很多人直接修改控制元件的成員訪問符,即把“private”改為“public”,我覺得這樣破壞了本身類的封裝,所以我比較喜歡的做法是增加公有屬性或方法來供呼叫,例如:

        public string ButtonText

        {

            get{ return btn.Text;}

            set{ btn.Text = value;}

        }

public void Button_Click()

        {

            this.btnDConvert.PerformClick();//Execute button click

        }