C#父窗體跟子窗體的控制元件操作
下面重點介紹前一種,目前常見的有兩種方法,基本上大同小異:
第一種,在主窗體類中定義一個靜態成員,來儲存當前主窗體物件,例如:
public static yourMainWindow pCurrentWin = null;
然後在主窗體建構函式中,給靜態成員初始化,如下:
pCurrentWin = this;
那麼在子窗體中呼叫父窗體,可以通過“主窗體類名. pCurrentWin”來操作當前的主窗體。
第二種,是在子窗體中定義一個私有成員,來儲存當前主窗體物件,例如:
private yourMainWindow pParentWin = null;
然後在子窗體建構函式中,加一引數,如下:
public yourChildWindow( yourMainWindow WinMain )
{
pParentWin = WinMain;
//Other code
}
在主窗體建立子窗體的時候,要把this作為引數來構造子窗體,這樣在子窗體中呼叫父窗體,可以直接用“this.pParentWin”就可以了
不過以上所作的,只是讓你能夠訪問當前主窗體物件,那麼如何操作控制元件,很多人直接修改控制元件的成員訪問符,即把“private”改為“public”,我覺得這樣破壞了本身類的封裝,所以我比較喜歡的做法是增加公有屬性或方法來供呼叫,例如:
public string ButtonText
{
get{ return btn.Text;}
set{ btn.Text = value;}
}
public void Button_Click()
{
this.btnDConvert.PerformClick();//Execute button click
}