unity鍵盤滑鼠事件
阿新 • • 發佈:2019-02-18
void Update()
{
//識別鍵盤輸入
//鍵盤A鍵按住
//第一種方式 "a" 必須是小寫字母
if (Input.GetKey("a"))
{
}
//第二種方式 KeyCode的列舉型別
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
}
//鍵盤A按下瞬間
if (Input.GetKeyDown("a"))
{
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
}
//鍵盤A擡起瞬間
if (Input.GetKeyUp("a"))
{
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
}
//識別滑鼠輸入
//滑鼠左鍵按住
//int 0 (右鍵1 中鍵2)
if (Input.GetMouseButton(0))
{
}
//滑鼠左鍵按下瞬間
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
}
//滑鼠左鍵擡起瞬間
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
}
}
{
//識別鍵盤輸入
//鍵盤A鍵按住
//第一種方式 "a" 必須是小寫字母
if (Input.GetKey("a"))
{
}
//第二種方式 KeyCode的列舉型別
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
}
//鍵盤A按下瞬間
if (Input.GetKeyDown("a"))
{
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
}
//鍵盤A擡起瞬間
if (Input.GetKeyUp("a"))
{
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
}
//識別滑鼠輸入
//滑鼠左鍵按住
//int 0 (右鍵1 中鍵2)
if (Input.GetMouseButton(0))
{
}
//滑鼠左鍵按下瞬間
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
}
//滑鼠左鍵擡起瞬間
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
}
}