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採用EA畫UML活動圖

採用EAUML活動圖

作者:邵盛鬆200926星期五

UML 活動圖是對軟體進行動態的建模。記錄了單個操作或方法的邏輯,單個使用者案例,或者單個業務流程的邏輯。用於簡化描述一個過程或者操作的工作的步驟。

關於泳道的解釋,活動圖中可以增加角色的視覺化維數。要對角色視覺化,應將圖分割成多個平行段,這些段稱之為泳道。泳道的由來是由於圖形像個泳道,泳道用於表示實際執行活動的物件。

在採用Enterprise Architect畫活動圖步驟

1在新建一個專案之後出現Select model(s)對話方塊。

2select from中將common更改為All,name列表中增加了很多項。

3

name列表中選擇Dynamic View.

4當嚮導自動新增完專案之後,在Project Browser中瀏覽專案,可以看到ToolBox已經包含了Activity Element Activity Relationship.

Activity Elements中已經包含圖示的說明.很好入門

EnterpriseArchitect畫泳道操作步驟

1選擇選單欄中的Diagram,單擊Configure Swimlanes and Matrix

2出現Configure Swimlanes and matrix.對話方塊

3 Swimlanes選項卡中可以設定Orientation(

泳道的方向),Horizontal(水平)或者Vertical(垂直)

4點選new將會出現一個Swinlane Details對話方塊,設定下名字,背景顏色。

5點選OK之後,就會在 Dynamic View中添加了一個泳道。

在畫活動圖時範圍可大可小,可以是一個業務流程,可以是一個使用者的某種操作,例如點選某個按鈕;軟體的某種行為,例如啟動或關閉;程式中的演算法,相當於以前學C時所畫的程式流程圖。