boost多執行緒之scoped_lock理解
最近突然用到了多執行緒,就把std::thread和boost::thread的文件都看了看,關於執行緒對共享區資源的訪問,有以下三種訪問方式:
(1) 等到其他加鎖的執行緒全部解鎖完畢再加鎖;
(2)若有其他執行緒已經對共享區資源上鎖,則返回;
(3) 等到其他加鎖的執行緒全部解鎖知直到截止時間
對於鎖,我覺得boost的scope_lock和C++的智慧指標有異曲同工之妙,均是巧妙地利用了C++的建構函式和解構函式的性質,物件在定義是,都會顯式或隱式第地呼叫建構函式,在物件的生存期結束時,又會自動呼叫解構函式,智慧指標利用這一點實現了記憶體的自動釋放,避免了記憶體洩漏,同樣,scope_lock也用解構函式進行共享資源的釋放,避免了資源的浪費。
相關推薦
boost多執行緒之scoped_lock理解
最近突然用到了多執行緒,就把std::thread和boost::thread的文件都看了看,關於執行緒對共享區資源的訪問,有以下三種訪問方式: (1) 等到其他加鎖的執行緒全部解鎖完畢再加鎖; (
白話理解java多執行緒之join()方法
join字面意思是加入,我理解為插隊. 舉例:媽媽在炒菜,發現沒喲醬油了,讓兒子去打醬油,兒子打完醬油,媽媽炒完菜,全家一起吃 package cn.yh.thread01; /** * * 打醬油的例子 */ public class Demo03 { public stat
多執行緒之理解
併發和並行: 1、並行就是兩個任務同時執行,就是甲任務進行的同時,乙任務也在進行。 2、併發是指兩個任務都請求執行,而處理器只能按受一個任務,就把這兩個任務安排輪流進行,由於時間間隔較短,使人感覺兩個任務都在執行。 計算機底層是有天然的非同步特性的。這個東西就是
多執行緒系列之 java多執行緒的個人理解(二)
前言:上一篇多執行緒系列之 java多執行緒的個人理解(一) 講到了執行緒、程序、多執行緒的基本概念,以及多執行緒在java中的基本實現方式,本篇主要接著上一篇繼續講述多執行緒在實際專案中的應用以及遇到的諸多問題和解決方案
多執行緒之join方法
一.前言: 在很多情況下,我們都是通過主執行緒建立並啟動子執行緒的,如果子執行緒中需要耗費大量的時間計算的話,主執行緒往往會比子執行緒先結束,這個時候就會導致有時候主執行緒想獲取子執行緒計算之後的結果,但是卻獲取不到。這個時候,我們就可以通過
多執行緒之可見性:volatile
一.什麼是volatile,它的作用是什麼 我們知道執行緒安全的三大核心就是原子性、可見性和順序性,synchronized可以實現原子性,而volatile就是來實現可見性。 那麼什麼是可見性呢? 我們知道,在現代計算機中,由於 CPU 直接從主記憶體中讀取資料的效率不高,所以都會對應
多執行緒之IO密集型和CPU密集型
CPU密集型(CPU-bound) CPU密集型也叫計算密集型,指的是系統的硬碟、記憶體效能相對CPU要好很多,此時,系統運作大部分的狀況是CPU Loading 100%,CPU要讀/寫I/O(硬碟/記憶體),I/O在很短的時間就可以完成,而CPU還有許多運算要處理,CPU Loading很高
Java多執行緒之join()方法
概要 本章,會對Thread中join()方法進行介紹。涉及到的內容包括: 1. join()介紹 2. join()原始碼分析(基於JDK1.7.0_40) 3. join()示例 來源:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/34792
linux 多執行緒之訊號量 sem_init
1. 什麼是訊號量 linux sem 訊號量是一種特殊的變數,訪問具有原子性, 用於解決程序或執行緒間共享資源引發的同步問題。 使用者態程序對 sem 訊號量可以有以下兩種操作: 等待訊號量 當訊號量值為 0 時,程式等待;當訊號量值大於 0 時,訊號量減 1,程式
細說Java 多執行緒之記憶體可見性
前言: 討論學習Java中的記憶體可見性、Java記憶體模型、指令重排序、as-if-serial語義等多執行緒中偏向底層的一些知識,以及synchronized和volatile實現記憶體可見性的原理和方法。 1、可見性介紹 可見性:一個執行緒對共用變數值的修改,能夠及時地被其他執行緒
多執行緒 之執行緒的生命週期
執行緒是存在生命週期的。執行緒的生命週期分為五種狀態: 1.新建狀態 當執行緒使用new 關鍵字建立了一個執行緒以後,執行緒就出於新建狀態。和其他物件一樣,僅僅被分配記憶體,並初始化成員變數的值。 2.準備狀態 當執行緒呼叫start()方法後進入準備狀態。由cpu來決定哪個執行緒進入
多執行緒 之 執行緒簡介
什麼是程序? 所有執行中的程式通常對應一個程序。當一個程式進入記憶體執行時,就會變成一個程序。 程序是出於執行過程中的程式,並且具有一定的獨立功能。 程序是系統進行資源分配和排程的獨立單位。 程序包含散打特徵: 1.獨立性。程序是系統中獨立存在的實體,擁有自己獨立的資源,每一個程序都
多執行緒之死鎖
* 死鎖:常見情景之一:同步的巢狀 * @author 羅摩銜那 * */ class Ticketeds implements Runnable { private int num=100; Object obj=new Object(); boolean flag=tr
C++多執行緒之std::thread
C++11,包含標頭檔案 thread.h,並使用名稱空間std。 thread類提供的方法 方法 描述 thread 建構函式,在這裡傳入執行緒執行函式,和函式引數
java多執行緒之 執行緒協作
也是網上看的一道題目:關於假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四條執行緒分別統計C、D、E、F四個盤的大小,所有執行緒都統計完畢交給Thread5執行緒去做彙總,應當如何實現? 蒐集整理了網上朋友提供的方法,主要有: 1. 多執行緒都是Thread或
java多執行緒之鎖機制二
網上看到一個題目,題目是這樣:Java多執行緒,啟動四個執行緒,兩個執行加一,另外兩個執行減一。 針對該問題寫了一個程式,測試通過,如下: class Sync { static int count = 0; public void add() {
java多執行緒之鎖機制一
網上看了一篇關於java synchronized關鍵字使用的很好的文章,現將其簡要總結一下,加深理解。 先總結兩個規則: synchronized鎖住的是括號裡的物件,而不是程式碼。對於非static的synchronized方法,鎖的就是物件本身也就是this。 多個執行緒
java多執行緒之Phaser
java多執行緒技術提供了Phaser工具類,Phaser表示“階段器”,用來解決控制多個執行緒分階段共同完成任務的情景問題。其作用相比CountDownLatch和CyclicBarrier更加靈活,例如有這樣的一個題目:5個學生一起參加考試,一共有三道題,要求所有學生到齊才能開始考試,全部同學都
從零開始學多執行緒之取消和關閉(六)
小節 為什麼需要取消和關閉: 有時候我們希望在任務或執行緒自然結束之前就停止它們,可能因為使用者取消了操作,或者應用程式需要快速關閉. 取消和關閉的好處: 不會浪費資源執行一些沒用的操作、保證程式的正常退出. Java沒有提供任何機制,來安全地強迫執行緒停止手頭的工作.它提供中斷(執行緒
多執行緒之Lock與synchronized比較及使用
第一:先比較兩者的區別: 類別 synchronized