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Unity中判斷地圖上兩點之間相對於正北方向的角度 c#實現

由於最近專案需要一些關於地理位置展示方面的需要,需要牽涉到地理位置方面與角度之間的計算。文章中參考了大神的程式碼,但是其是java程式碼實現的,無法在unity中直接使用。有興趣的可以直接閱讀原文http://blog.csdn.net/liang5630/article/details/42775997。


如圖所示,A、B兩點的經緯度已知,求其連線與經線 也就是與正北方向的角度。

首先,我們先定義一個經緯度類,

/// <summary>
/// 經緯度類 
/// </summary>
/// 
public class MyLatLng 
{   
	public static double Rc=6378137;    
	public static double Rj=6356725;  
	public double m_LoDeg, m_LoMin, m_LoSec;  
	public double m_LaDeg, m_LaMin, m_LaSec;  
	public double m_Longitude, m_Latitude;    
	public double m_RadLo,m_RadLa;  
	public double Ec;  
	public double Ed;    
	public MyLatLng(double longitude,double latitude)  
	{    
		m_LoDeg=(int)longitude;
		m_LoMin=(int)((longitude-m_LoDeg)*60);
		m_LoSec=(longitude-m_LoDeg-m_LoMin/60)*3600;

		m_LaDeg=(int)latitude;
		m_LaMin=(int)((latitude-m_LaDeg)*60);
		m_LaSec=(latitude-m_LaDeg-m_LaMin/60)*3600;

		m_Longitude=longitude;
		m_Latitude=latitude;
		m_RadLo=longitude*Mathf.PI/180;
		m_RadLa=latitude*Mathf.PI/180;
		Ec=Rj+(Rc-Rj)*(90-m_Latitude)/90;
		Ed=Ec*(Mathf.Cos((float )m_RadLa));
	}  
}  


儲存了經緯度,就可以在自己的類中實現 計算方法 返回的數值型別是一個double型別的資料。具體實現方法如下:
/// <summary>
///  取得地圖上兩點的夾角 自己的寫在A 別人的寫在B 
/// </summary>
/// <returns>The angle.</returns>
/// <param name="A">A.</param>
/// <param name="B">B.</param>
	public  static double getAngle(MyLatLng A,MyLatLng B)  
	{    
		double dx=(B.m_RadLo-A.m_RadLo)*A.Ed;  
		double dy=(B.m_RadLa-A.m_RadLa)*A.Ec;  
		double angle=0.0;  
		angle=
			Mathf.Atan
			(Mathf.Abs((float )dx/(float)dy))
			*180/Mathf.PI;  
		double dLo=B.m_Longitude-A.m_Longitude;  
		double dLa=B.m_Latitude-A.m_Latitude;  
		if(dLo>0&&dLa<=0)  
		{    
			angle=(90-angle)+90;  
		}    
		else if(dLo<=0&&dLa<0)  
		{    
			angle=angle+180;  
		}else if(dLo<0&&dLa>=0)  
		{    
			angle= (90-angle)+270;  
		}    
		return angle;  
	}  
定義了上面 經緯度類和 獲取角度的方法,就可以進行角度計算了。

*************************************************************************************************************

例項使用如下:

假設我們已知A地 深圳大學的經緯度為:113.942909,22.540435,B地天安門的經緯度為116.232922,39.542637。我們在Start方法中例項化他們,並呼叫方法,程式碼如下:


void Start () {
        MyLatLngTest AShenZhenUniversity = new MyLatLngTest(113.942909, 22.540435);
        MyLatLngTest BTianAnMen          = new MyLatLngTest(116.232922, 39.542637);
        double AngleAToB=    getAngle(AShenZhenUniversity, BTianAnMen);
        double AngleBToA = getAngle(BTianAnMen , AShenZhenUniversity );
        Debug.Log("深圳大學到北京天安門的角度是北偏"+AngleAToB +"度");
        Debug.Log("北京天安門到深圳大學的角度為北偏" +AngleBToA +"度");
    }
執行程式,結果如下:


大功告成!

完整示例程式碼如下 新建指令碼直接掛在攝像機上可以直接執行。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

public class Controller_GetAngle : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        MyLatLngTest AShenZhenUniversity = new MyLatLngTest(113.942909, 22.540435);
        MyLatLngTest BTianAnMen          = new MyLatLngTest(116.232922, 39.542637);
        double AngleAToB=    getAngle(AShenZhenUniversity, BTianAnMen);
        double AngleBToA = getAngle(BTianAnMen , AShenZhenUniversity );
        Debug.Log("深圳大學到北京天安門的角度是北偏"+AngleAToB +"度");
        Debug.Log("北京天安門到深圳大學的角度為北偏" +AngleBToA +"度");
    }
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
    /// <summary>
    ///  取得地圖上兩點的夾角 自己的寫在A 別人的寫在B 
    /// </summary>
    /// <returns>The angle.</returns>
    /// <param name="A">A.</param>
    /// <param name="B">B.</param>
    public static double getAngle(MyLatLngTest A, MyLatLngTest B)
    {
        double dx = (B.m_RadLo - A.m_RadLo) * A.Ed;
        double dy = (B.m_RadLa - A.m_RadLa) * A.Ec;
        double angle = 0.0;
        angle =
            Mathf.Atan
            (Mathf.Abs((float)dx / (float)dy))
            * 180 / Mathf.PI;
        double dLo = B.m_Longitude - A.m_Longitude;
        double dLa = B.m_Latitude - A.m_Latitude;
        if (dLo > 0 && dLa <= 0)
        {
            angle = (90 - angle) + 90;
        }
        else if (dLo <= 0 && dLa < 0)
        {
            angle = angle + 180;
        }
        else if (dLo < 0 && dLa >= 0)
        {
            angle = (90 - angle) + 270;
        }
        return angle;
    }
}
/// <summary>
/// 經緯度類 
/// </summary>
/// 
public class MyLatLngTest
{
    public static double Rc = 6378137;
    public static double Rj = 6356725;
    public double m_LoDeg, m_LoMin, m_LoSec;
    public double m_LaDeg, m_LaMin, m_LaSec;
    public double m_Longitude, m_Latitude;
    public double m_RadLo, m_RadLa;
    public double Ec;
    public double Ed;
    public MyLatLngTest(double longitude, double latitude)
    {
        m_LoDeg = (int)longitude;
        m_LoMin = (int)((longitude - m_LoDeg) * 60);
        m_LoSec = (longitude - m_LoDeg - m_LoMin / 60) * 3600;

        m_LaDeg = (int)latitude;
        m_LaMin = (int)((latitude - m_LaDeg) * 60);
        m_LaSec = (latitude - m_LaDeg - m_LaMin / 60) * 3600;

        m_Longitude = longitude;
        m_Latitude = latitude;
        m_RadLo = longitude * Mathf.PI / 180;
        m_RadLa = latitude * Mathf.PI / 180;
        Ec = Rj + (Rc - Rj) * (90 - m_Latitude) / 90;
        Ed = Ec * (Mathf.Cos((float)m_RadLa));
    }
}