Cocos2d-Lua之異常處理
Lua中的異常處理,利用error對異常丟擲,利用pcall進行捕獲。
格式:
error("錯誤資訊")
res, msg = pcall(丟擲錯誤的函式, 函式引數列表) --pcall中的第一個引數是丟擲錯誤的函式,後面的引數是這個丟擲錯誤的函式的引數列表, 返回的第一個值是個boolean型的,如果丟擲錯誤的函式正確返回,res為true,否則為false,不管丟擲錯誤的函式是否正確返回,都把返回的資訊返回到msg中。
用個示例說明一下:
function errorget(str)
if (str ~= "ab") then
error("輸入不正確" )
end
return "輸入正確"
end
res, msg = pcall(errorget, "abb")
輸出結果:
res, msg = pcall(errorget, "ab")
輸出結果:
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