為什麼java Hashmap 中的載入因子是預設為0.75
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前幾天在一個群裡看到有人討論hashmap中的載入因子為什麼是預設0.75。
HashMap原始碼中的載入因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
當時想到的是應該是“雜湊衝突”和“空間利用率”矛盾的一個折衷。
跟資料結構要麼查詢快要麼插入快一個道理,hashmap就是一個插入慢、查詢快的資料結構。
載入因子是表示Hsah表中元素的填滿的程度。
載入因子越大,填滿的元素越多,空間利用率越高,但衝突的機會加大了。
反之,載入因子越小,填滿的元素越少,衝突的機會減小,但空間浪費多了。
衝突的機會越大,則查詢的成本越高。反之,查詢的成本越小。
因此,必須在 "衝突的機會"與"空間利用率"之間尋找一種平衡與折衷。
但是為什麼一定是0.75?而不是0.8,0.6
本著不嫌事大的精神繼續深挖,在此之前先簡單補充點本文需要的基礎知識:
1.衝突定義:假設雜湊表的地址集為[0,n),衝突是指由關鍵字得到的雜湊地址為j(0<=j<=n-1)的位置上已經有記錄。在關鍵字得到的雜湊地址上已經有記錄,那麼就稱之為衝突
2.處理衝突:就是為該關鍵字的記錄扎到另一個“空”的雜湊地址。即在處理雜湊地址的衝突時,若得到的另一個雜湊地址H1仍然發生衝突,則再求下一個地址H2,若H2仍然衝突,再求的H3,直至Hk不發生衝突為止,則Hk為記錄在表中的地址。
處理衝突的幾種方法:
一、 開放定址法
Hi=(H(key) + di) MOD m i=1,2,...k(k<=m-1)其中H(key)為雜湊函式;m為雜湊表表長;di為增量序列。
開放定址法根據步長不同可以分為3種:
1)線性探查法(Linear Probing):di=1,2,3,...,m-1
簡單地說就是以當前衝突位置為起點,步長為1迴圈查詢,直到找到一個空的位置就把元素插進去,迴圈完了都找不到說明容器滿了。就像你去一條街上的店裡吃飯,問了第一家被告知滿座,然後挨著一家家去問是否有位置一樣。
2)線性補償探測法:di=Q 下一個位置滿足 Hi=(H(key) + Q) mod m i=1,2,...k(k<=m-1) ,要求 Q 與 m 是互質的,以便能探測到雜湊表中的所有單元。
繼續用上面的例子,現在你不是挨著一家家去問了,拿出計算器算了一下,然後隔Q家問一次有沒有位置。
3)偽隨機探測再雜湊:di=偽隨機數序列。還是那個例子,這是完全根據心情去選一家店來問了
缺點:
- 這種方法建立起來的hash表當衝突多的時候資料容易堆聚在一起,這時候對查詢不友好;
- 刪除結點不能簡單地將被刪結 點的空間置為空,否則將截斷在它之後填人散列表的同義詞結點的查詢路徑。因此在 用開放地址法處理衝突的散列表上執行刪除操作,只能在被刪結點上做刪除標記,而不能真正刪除結點
- 當空間滿了,還要建立一個溢位表來存多出來的元素。
二、再雜湊法
Hi = RHi(key),i=1,2,...k
RHi均是不同的雜湊函式,即在同義詞產生地址衝突時計算另一個雜湊函式地址,直到不發生衝突為止。這種方法不易產生聚集,但是增加了計算時間。
缺點:增加了計算時間。
三、建立一個公共溢位區
假設雜湊函式的值域為[0,m-1],則設向量HashTable[0...m-1]為基本表,每個分量存放一個記錄,另設立向量OverTable[0....v]為溢位表。所有關鍵字和基本表中關鍵字為同義詞的記錄,不管他們由雜湊函式得到的雜湊地址是什麼,一旦發生衝突,都填入溢位表。
簡單地說就是搞個新表存衝突的元素。
四、鏈地址法(拉鍊法)
將所有關鍵字為同義詞的記錄儲存在同一線性連結串列中,也就是把衝突位置的元素構造成連結串列。
拉鍊法的優點:
- 拉鍊法處理衝突簡單,且無堆積現象,即非同義詞決不會發生衝突,因此平均查詢長度較短;
- 由於拉鍊法中各連結串列上的結點空間是動態申請的,故它更適合於造表前無法確定表長的情況;
- 在用拉鍊法構造的散列表中,刪除結點的操作易於實現。只要簡單地刪去連結串列上相應的結點即可。
拉鍊法的缺點:
- 指標需要額外的空間,故當結點規模較小時,開放定址法較為節省空間,而若將節省的指標空間用來擴大散列表的規模,可使裝填因子變小,這又減少了開放定址法中的衝突,從而提高平均查詢速度
Java中HashMap的資料結構
HashMap實際上是一個“連結串列雜湊”的資料結構,即陣列和連結串列的結合體。
HashMap資料結構,來源於網路
看圖就可以知道Java中的hashMap使用了拉鍊法處理衝突。
HashMap有一個初始容量大小,預設是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
為了減少衝突的概率,當hashMap的陣列長度到了一個臨界值就會觸發擴容,把所有元素rehash再放到擴容後的容器中,這是一個非常耗時的操作。
而這個臨界值由【載入因子】和當前容器的容量大小來確定:DEFAULT_INITIAL_CAPACITY*DEFAULT_LOAD_FACTOR ,即預設情況下是16x0.75=12時,就會觸發擴容操作。
所以使用hash容器時儘量預估自己的資料量來設定初始值。具體程式碼實現自行去研究HashMap的原始碼。
基礎知識補充完畢,回到正題,為什麼載入因子要預設是0.75?
從hashmap原始碼註釋裡找到了這一段
Ideally, under random hashCodes, the frequency of
- nodes in bins follows a Poisson distribution
- parameter of about 0.5 on average for the default resizing
- threshold of 0.75, although with a large variance because of
- resizing granularity. Ignoring variance, the expected
- occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
- factorial(k)). The first values are:
- 0: 0.60653066
- 1: 0.30326533
- 2: 0.07581633
- 3: 0.01263606
- 4: 0.00157952
- 5: 0.00015795
- 6: 0.00001316
- 7: 0.00000094
- 8: 0.00000006
- more: less than 1 in ten million
注意wiki連結中的關鍵字:Poisson_distribution
泊淞分佈啊
簡單翻譯一下就是在理想情況下,使用隨機雜湊碼,節點出現的頻率在hash桶中遵循泊松分佈,同時給出了桶中元素個數和概率的對照表。
從上面的表中可以看到當桶中元素到達8個的時候,概率已經變得非常小,也就是說用0.75作為載入因子,每個碰撞位置的連結串列長度超過8個是幾乎不可能的。
好了,再深挖就要挖到統計學那邊去了,就此打住,重申一下使用hash容器請儘量指定初始容量,且是2的冪次方。
關於泊淞分佈的知識請看
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