Android res資料夾下資源定義及使用!
1、顏色 #RGB #ARGB #RRGGBB#AARRGGBB
顏色資源應該位於<resources></resources>標籤下
路徑res/values/colors.xml 名字可以隨意
定義<colorname=”cname”>value</color>
使用 Resourse.getValues.getColor或R.標籤名."name"屬性,如:R.color.cname
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name
<color name="black">#000000</color>
</resources>
2、字串
字串資源應該位於<resources></resources>標籤下
路徑res/values/strings.xml
定義<Stringname=”sname”>value</String>
使用 Resourse.getValues.getString或R.標籤名.name屬性,如:R.String.sname。
<?xml version
<resources>
<string name="hello">Hello World,ResrouseTestActivity!</string>
<string name="app_name">ResrouseTest</string>
</resources>
3、圖片
圖片資源一般使用png格式,Android系統也支援jpg、gif、9png等格式,可以使用Movie來播放gif格式的圖片
路徑res/drawable
可以直接存放圖片也可以是
使用 getDrawable或R.drawable.圖片名。
4、圖片的顏色
位於res/values/my_drawable.xml名字隨意
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<drawable name="solid_red">#FF0000</drawable>
</resources>
定義用於填充一個元件的顏色值,即給view設定背景色。用法和drawable下的圖片一樣,其實沒多少意義,使用顏色定義就ok了,目前我是這樣認為的,可能有更好的優點,不過我沒發現罷了,嘿嘿,continue...
5、單位資源
單位資源應該位於<resources></resources>標籤下
路徑res/values/dimen.xml 名字可以隨意
使用和String、color類似
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="dimen_name">2px</dimen>
<dimen name="dimen_px">5px</dimen>
<dimen name="dimen_pt">3pt</dimen>
<dimen name="dimen_dp">3dp</dimen>
</resources>
6、Nine-patch(可以拉伸的小圖片)
支援圖片的拉伸
貌似就是所謂的png圖片檔案資源,圖片在應用view的背景時,如果被設為background則會隨view的大小變化做相應的拉伸和收縮,像ImageView這類設定src圖片則不隨view變化,按其自身大小顯示部分或全部!
7、選單
選單即可以從程式碼中實現也可以在資原始檔中配置,這裡就是要描述一下第二種
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/previous"
android:title="@string/previous"
android:enabled="false"android:icon="@android:drawable/ic_media_previous"/>
<item
android:id="@+id/play_pause"
android:title="@string/play"
android:icon="@android:drawable/ic_media_play"/>
<item
android:id="@+id/next"
android:title="@string/next"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_next"/>
</menu>
8、Layout佈局
這個就是你經常看到的與使用者互動的介面的xml檔案,就是各個view的排列和巢狀,沒什麼好說的啦
9、風格和主題、
風格主要是指view的顯示風格 res/values/filename.xml
<?xml version=”1.0″encoding=”utf-8″?>
<resources>
<style name=”SpecialText”parent=”@style/Text”>
<itemname=”android:textSize”>18sp</item>
<itemname=”android:textColor”>#008</item>
</style>
</resources>
主題主要針對Activity等,可以在Android Manifest中定義的<application>和<activity>元素將主題新增到整個程式或者某個 Activity,但是主題是不能應用在某一個單獨的View裡.風格可以自己定義也可以使用程式自帶的或是繼承已有的風格。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="CustomTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>
<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
<item name="panelTextSize">14</item>
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
</style>
</resources>
10、動畫
動畫資源分為兩種,一是實現圖片的translate、scale、rotate、alpha四種變化。還可以設定動畫的播放特性;另一種是幀動畫,逐幀播放設定的資源
先說一下第一種
Res/anim/filename.xml//此處anim資料夾是自己建的,名字不可變!
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="200" android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="180" android:duration="2000" />
<scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXScale="1.0" android:toXScale="2.0" android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="2.0" android:pivotX="150%" android:pivotY="150%"
android:duration="2000" />
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<rotate ....各個屬性></rotate>
<Interpolator >可以使用其子類和屬性定義動畫的執行方式,先快後慢,先慢後快等</Interpolator>
</set>
具體引數的用法,大家可以自己查資料
下面是第二種資源
<animation-listxmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:oneshot=”true”>
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust1″android:duration=”200″ />
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust2″android:duration=”200″ />
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust3″android:duration=”200″ />
</animation-list>
1.相關資料夾介紹 在Android專案資料夾裡面,主要的資原始檔是放在res資料夾裡面的。assets資料夾是存放不進行編譯加工的原生檔案,即該資料夾裡面的檔案不會像xml,java檔案被預編譯,可以存放一些圖片,html,js,css等檔案。在後面會介紹如何讀取assets資料夾的資源! res資料夾裡面的多個資料夾的各自介紹(來自網上的Android開發指南中文版內容):
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