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Java多執行緒(八)——join()

一、join()介紹

join() 定義在Thread.java中。
join() 的作用:讓“主執行緒”等待“子執行緒”結束之後才能繼續執行。這句話可能有點晦澀,我們還是通過例子去理解:

複製程式碼
// 主執行緒
public class Father extends Thread {
    public void run() {
        Son s = new Son();
        s.start();
        s.join();
        ...
    }
}
// 子執行緒
public class Son extends Thread {
    public void run() {
        ...
    }
}
複製程式碼

說明
     上面的有兩個類Father(主執行緒類)和Son(子執行緒類)。因為Son是在Father中建立並啟動的,所以,Father是主執行緒類,Son是子執行緒類。
     在Father主執行緒中,通過new Son()新建“子執行緒s”。接著通過s.start()啟動“子執行緒s”,並且呼叫s.join()。在呼叫s.join()之後,Father主執行緒會一直等待,直到“子執行緒s”執行完畢;在“子執行緒s”執行完畢之後,Father主執行緒才能接著執行。 這也就是我們所說的“join()的作用,是讓主執行緒會等待子執行緒結束之後才能繼續執行”!

二、join()原始碼分析

複製程式碼
public
final void join() throws InterruptedException { join(0); } public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); }
if (millis == 0) { while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }
複製程式碼

說明:
從程式碼中,我們可以發現。當millis==0時,會進入while(isAlive())迴圈;即只要子執行緒是活的,主執行緒就不停的等待。
我們根據上面解釋join()作用時的程式碼來理解join()的用法!
問題:
     雖然s.join()被呼叫的地方是發生在“Father主執行緒”中,但是s.join()是通過“子執行緒s”去呼叫的join()。那麼,join()方法中的isAlive()應該是判斷“子執行緒s”是不是Alive狀態;對應的wait(0)也應該是“讓子執行緒s”等待才對。但如果是這樣的話,s.join()的作用怎麼可能是“讓主執行緒等待,直到子執行緒s完成為止”呢,應該是讓"子執行緒等待才對(因為呼叫子執行緒物件s的wait方法嘛)"?
答案:
     wait()的作用是讓“當前執行緒”等待,而這裡的“當前執行緒”是指當前在CPU上執行的執行緒。所以,雖然是呼叫子執行緒的wait()方法,但是它是通過“主執行緒”去呼叫的;所以,休眠的是主執行緒,而不是“子執行緒”!

三、join()示例

在理解join()的作用之後,接下來通過示例檢視join()的用法。

複製程式碼
package com.demo;

public class JoinTest {
    
    public static void main(String[] args){
        try{
            ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); // 新建“執行緒t1”

            t1.start();                     // 啟動“執行緒t1”
            t1.join();                        // 將“執行緒t1”加入到“主執行緒main”中,並且“主執行緒main()會等待它的完成”
            System.out.printf("%s finish\n", Thread.currentThread().getName()); 
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    static class ThreadA extends Thread{
        public ThreadA(String name){ 
            super(name); 
        }
        
        public void run(){ 
            System.out.printf("%s start\n", this.getName()); 

            // 延時操作
            for(int i=0; i <1000000; i++)
               ;

            System.out.printf("%s finish\n", this.getName()); 
        } 
    }
}
複製程式碼

執行結果:

t1 start
t1 finish
main finish

結果說明
執行流程如圖 
(01) 在“主執行緒main”中通過 new ThreadA("t1") 新建“執行緒t1”。 接著,通過 t1.start() 啟動“執行緒t1”,並執行t1.join()。
(02) 執行t1.join()之後,“主執行緒main”會進入“阻塞狀態”等待t1執行結束。“子執行緒t1”結束之後,會喚醒“主執行緒main”,“主執行緒”重新獲取cpu執行權,繼續執行。

一、join()的作用

join()是Thread類的一個方法。根據jdk文件的定義:

public final void join()throws InterruptedException: Waits for this thread to die.

join()方法的作用,是等待這個執行緒結束;但顯然,這樣的定義並不清晰。個人認為"Java 7 Concurrency Cookbook"的定義較為清晰:

join() method suspends the execution of the calling thread until the object called finishes its execution.

也就是說,t.join()方法阻塞呼叫此方法的執行緒(calling thread),直到執行緒t完成,此執行緒再繼續;通常用於在main()主執行緒內,在某些情況下,主執行緒建立並啟動了子執行緒,如果子執行緒中需要進行大量的耗時運算,主執行緒往往將早於子執行緒結束之前結束,如果主執行緒想等待子執行緒執行完畢後,獲得子執行緒中的處理完的某個資料,就要用到join()方法了,即等待其它執行緒完成再結束main()主執行緒。

例子1:

複製程式碼
package com.demo.join;

public class Test {

    public static class MyThread extends Thread {  
        @Override  
        public void run() {  
              
            try {  
                System.out.println("我在子執行緒中睡眠1秒中");  
                Thread.sleep(1000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        MyThread myThread =new MyThread();  
        myThread.start();  
        myThread.join();  
        System.out.println("正常情況下肯定是我先執行完,但是加入join後,main主執行緒會等待子執行緒執行完畢後才執行");  
    }
}
複製程式碼

輸出結果:

我在子執行緒中睡眠1秒中
正常情況下肯定是我先執行完,但是加入join後,main主執行緒會等待子執行緒執行完畢後才執行

例子2:在主執行緒中開啟一個子執行緒,用來計算1至100的和,然後在主執行緒中打印出來。

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinDemo {

    static int result = 0;
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread subThread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                    result = result + i;
                    /*模擬耗時操作*/
                    try {
                        Thread.sleep(20);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        subThread.start();
        System.out.print("1到100求和結果等於:" + result);
    }
}
複製程式碼

程式執行結果:

1到100求和結果等於:0

出錯了。程式執行進入Main()函式後,開啟子執行緒subThread計算求和。此時主執行緒並沒有停止,繼續往下執行。子執行緒subThread執行耗時大約2秒,而主執行緒如出膛子彈迅速往下執行完畢。子執行緒此該還沒有反應過來,主執行緒已經輸出了結果。為了輸出正確的結果,顯而易見,必須讓主執行緒等待子執行緒執行完畢再執行System.out.print。這時,輪到Thread.Join()出場了。 在subThread.start()和System.out.print(result)之間加上:

try {
    subThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}

程式執行結果:

1到100求和結果等於:5050

結果正確!

join()方法中可以設定值,即等待多久。比如上面如果把subThread.join()改為subThread.join(1000),就是告訴主執行緒等待子執行緒1秒鐘後再繼續執行。你可以這樣修改後試著執行一下程式,這時程式輸出的應該是0到5050間的一個值。

例子3:

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinTest {

    public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
        ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");
        ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小東");
        t1.start();
        /**join的意思是使得放棄當前執行緒的執行,並返回對應的執行緒,例如下面程式碼的意思就是:
           程式在main執行緒中呼叫t1執行緒的join方法,則main執行緒放棄cpu控制權,並返回t1執行緒繼續執行直到執行緒t1執行完畢
           所以結果是t1執行緒執行完後,才到主執行緒執行,相當於在main執行緒中同步t1執行緒,t1執行完了,main執行緒才有執行的機會
         */
        t1.join();
        t2.start();
    }
}
複製程式碼複製程式碼
package com.demo.join;

public class ThreadJoinTest extends Thread{

    public ThreadJoinTest(String name){
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }
}
複製程式碼

上面程式結果是先列印完小明執行緒,在列印小東執行緒。

上面註釋也大概說明了join方法的作用:在A執行緒中呼叫了B執行緒的join()方法時,表示只有當B執行緒執行完畢時,A執行緒才能繼續執行,即join方法的主要作用就是同步,它可以使得執行緒之間的並行執行變為序列執行。注意,這裡呼叫的join方法是沒有傳參的,join方法其實也可以傳遞一個引數給它的,具體看下面的簡單例子:

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinTest {

    public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
        ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");
        ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小東");
        t1.start();
        /**join方法可以傳遞引數,join(10)表示main執行緒會等待t1執行緒10毫秒,10毫秒過去後,
         * main執行緒和t1執行緒之間執行順序由序列執行變為普通的並行執行
         */
        t1.join(10);
        t2.start();
    }
}
複製程式碼複製程式碼
package com.demo.join;

public class ThreadJoinTest extends Thread{

    public ThreadJoinTest(String name){
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }
}
複製程式碼

上面程式碼結果是:程式執行前面10毫秒內列印的都是小明執行緒,10毫秒後,小明和小東程式交替列印。

所以,join方法中如果傳入引數,則表示這樣的意思:如果A執行緒中呼叫B執行緒的join(10),則表示A執行緒會等待B執行緒執行10毫秒,10毫秒過後,A、B執行緒並行執行。需要注意的是,jdk規定,join(0)的意思不是A執行緒等待B執行緒0秒,而是A執行緒等待B執行緒無限時間,直到B執行緒執行完畢,即join(0)等價於join()

二、join 與 start 呼叫順序問題

上面的討論大概知道了join的作用了,那麼,如果 join在start前呼叫,會出現什麼後果呢?先看下面的測試結果

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinTest {

    public static void main(String [] args) throws InterruptedException {
        ThreadJoinTest t1 = new ThreadJoinTest("小明");
        ThreadJoinTest t2 = new ThreadJoinTest("小東");
        /*
         *join方法可以在start方法前呼叫時,並不能起到同步的作用
         */
        t1.join();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
複製程式碼複製程式碼
package com.demo.join;

public class ThreadJoinTest extends Thread{

    public ThreadJoinTest(String name){
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);
        }
    }
}
複製程式碼

上面程式碼執行結果是:小明和小東執行緒交替列印。

所以得到以下結論:join方法必須線上程start方法呼叫之後呼叫才有意義。這個也很容易理解:如果一個執行緒都沒有start,那它也就無法同步了。

三、主執行緒等待多個子執行緒的情況

    要想主執行緒main等待若干執行緒結束之後再執行,需要先呼叫各個子執行緒的start()方法,在所有執行緒的start()方法執行完之後,再執行所有子執行緒的join()方法。若依次執行每個執行緒的start()和join()方法,則各個執行緒之間是同步的。舉例如下:

複製程式碼
package com.demo.join;

public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {  
        Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("1 over");  
            }  
        });  
          
        Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("2 over");             
            }  
        });  
          
        Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("3 over");  
            }
        });  
          
        try {  
            t1.start();
            t2.start(); 
            t3.start();
            
            t1.join();
            t2.join();
            t3.join();  
              
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
          
        System.out.println("都結束了");  
          
    }
}
複製程式碼

執行結果:

2 over
1 over
3 over
都結束了

從結果中可以看到三個子執行緒能夠併發執行。若想三個子執行緒會順序同步的執行,需要改變join呼叫位置。

複製程式碼
package com.demo.join;

public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {  
        Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("1 over");  
            }  
        });  
          
        Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("2 over");             
            }  
        });  
          
        Thread t3 = new Thread(new Runnable(){
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
                System.out.println("3 over");  
            }
        });  
          
        try {  
            t1.start();
            t1.join();
            t2.start();
            t2.join();
            t3.start();
            t3.join();  
              
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
          
        System.out.println("都結束了");  
          
    }
}
複製程式碼

執行結果:

1 over
2 over
3 over
都結束了

從結果中可以看出,在多個子執行緒的情況下,若依次執行每個執行緒的start()和join()方法,則各個執行緒之間是同步的

例子2:在主執行緒中建立了100個子執行緒,每個子執行緒使靜態變數n增加10,如果在這100個子執行緒都執行完後輸出n,這個n值應該是1000。

(1)先來看不加join()的情況:

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinThread extends Thread{

    public static volatile int n = 0;

    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try{
                // 為了使執行結果更隨機,延遲3毫秒
                sleep(3);
                n++;
            }
            catch (Exception e){
            } 
        }                           
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread threads[] = new Thread[100];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            // 建立100個執行緒
            threads[i] = new JoinThread();
        } 
            
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            // 執行剛才建立的100個執行緒
            threads[i].start();
        }   
            
        System.out.println("n=" + JoinThread.n);
    }
}
複製程式碼

執行結果:

n=71

這個執行結果可能在不同的執行環境下有一些差異,但一般n不會等於1000。從上面的結果可以肯定,這100個執行緒並未都執行完就將n輸出了。

(2)先呼叫各個子執行緒的start()方法,再執行所有子執行緒的join()方法。

複製程式碼
package com.demo.join;

public class JoinThread extends Thread{

    public static volatile int n = 0;

    public void run(){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try{
                // 為了使執行結果更隨機,延遲3毫秒
                sleep(3);
                n++;
                //System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+n);
            }
            catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            } 
        }                           
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread threads[] = new Thread[100];
        for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
            // 建立100個執行緒
            threads[i] = new