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JS中 [] == ![]結果為true, {} == !{}卻為false...

分享 其余 mage val 其他 返回 運算符優先級 eof bool

1 console.log( [] == ![] )  // true
2 console.log( {} == !{} )  // false

在比較字符串、數值和布爾值的相等性時,問題還比較簡單。但在涉及到對象的比較時,問題就變得復雜了。最早的ECMAScript中的相等和不相等操作符會在執行比較之前,先將對象轉換成相似的類型。後來,有人提出了這種轉換到底是否合理的質疑。最後,ECMAScript的解決方案就是提供兩組操作符:

相等和不相等——先轉換再比較 (==)

全等和不全等——僅比較而不轉換 (===)

ECMAScript中相等操作符由兩個等於號(==)表示,如果兩個操作數相等,則返回true,這種操作符都會先轉換操作數(通常稱為強制轉型),然後再比較它們的相等性

在轉換不同的數據類型時,對於相等和不相等操作符:在JS高程中一書中給出如下的基本轉換規則:

①、如果有一個操作數是布爾值,則在比較相等性之前先將其轉換為數值——false轉換為0,而true轉換為1;

②、如果一個操作數是字符串,另一個操作數是數值,在比較相等性之前先將字符串轉換為數值

③、如果一個操作數是對象,另一個操作數不是,則調用對象的valueOf()方法,用得到的基本類型值按照前面的規則進行比較

這兩個操作符在進行比較時則要遵循下列規則。

①、null 和undefined 是相等的

②、要比較相等性之前,不能將null 和 undefined 轉換成其他任何值

③、如果有一個操作數是NaN,則相等操作符返回 false ,而不相等操作符返回 true。重要提示:即使兩個操作數都是NaN,相等操作符也返回 false了;因為按照規則, NaN 不等於 NaN

④、如果兩個操作數都是對象,則比較它們是不是同一個對象,如果兩個操作數都指向同一個對象,則相等操作符返回 true;否則, 返回false


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現在來探討 [] == ! [] 的結果為什麽會是true
①、根據運算符優先級 ,! 的優先級是大於 == 的,所以先會執行 ![]

!可將變量轉換成boolean類型,null、undefined、NaN以及空字符串(‘‘)取反都為true,其余都為false。

所以 ! [] 運算後的結果就是 false

也就是 [] == ! [] 相當於 [] == false

②、根據上面提到的規則(如果有一個操作數是布爾值,則在比較相等性之前先將其轉換為數值——false轉換為0,而true轉換為1),則需要把 false 轉成 0

也就是 [] == ! [] 相當於 [] == false 相當於 [] == 0

③、根據上面提到的規則(如果一個操作數是對象,另一個操作數不是,則調用對象的valueOf()方法,用得到的基本類型值按照前面的規則進行比較,如果對象沒有valueOf()方法,則調用 toString())

而對於空數組,[].toString() -> ‘‘ (返回的是空字符串)

也就是 [] == 0 相當於 ‘‘ == 0

④、根據上面提到的規則(如果一個操作數是字符串,另一個操作數是數值,在比較相等性之前先將字符串轉換為數值)

Number(‘‘) -> 返回的是 0

相當於 0 == 0 自然就返回 true了

總結一下:

[] == ! [] -> [] == false -> [] == 0 -> ‘‘ == 0 -> 0 == 0 -> true

那麽對於 {} == !{} 也是同理的

關鍵在於 {}.toString() -> NaN(返回的是NaN)

根據上面的規則(如果有一個操作數是NaN,則相等操作符返回 false)

總結一下:

{} == ! {} -> {} == false -> {} == 0 -> NaN == 0 -> false


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原文:https://blog.csdn.net/magic_xiang/article/details/83686224

JS中 [] == ![]結果為true, {} == !{}卻為false...