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golang數據類型與轉換

不可變 存儲與讀取 類型 32位 替代 utf 32位系統 二進制 進制

一、數值型int(默認值 0)

int 整數 32位系統占4個字節(-2^31~2^31-1)、64位系統占8個字節(-2^63~2^63-1)
uint 32位系統占4個字節(0~2^32-1)、64位系統占8個字節(0-2^64-1)
rune 範圍(-2^31~2^31-1) 等價int32,表示一個Unicode碼
byte 範圍(0~255),當要存儲字符時選用byte

1、int的有符號類型

int8 有符號 8 位整型 (-128 到 127)
int16 有符號 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符號 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符號 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

2、int的無符號類型

uint8 無符號 8 位整型 (0 到 255)
uint16 無符號 16 位整型 (0 到 65535)
uint32 無符號 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64 無符號 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)

二、浮點型float(默認值 0)

1、float32 占用4個字節(單精度) 範圍(-3.403E38~3.403E38)

2、float64 占用8個字節(雙精度) 範圍 (-1798E308~1.798E308) float64精度高於float32

三、字符型(默認值 "")

字符型存儲與讀取方式
存儲:字符->對應碼值->二進制->存儲
讀取:二進制->碼值->字符->讀取

如:

var x byte = ‘a‘
var y int = ‘夠‘  //utf-8編碼Unicode編碼10進制結果
fmt.Println(x,y)
結果:
97 22815
賦值字符和int的運算
var x = 10 + ‘a‘
fmt.Println(x)
結果:
107

  

四、布爾值bool(占用一個字節)(默認值 false)

golang不可以用0或非0來替代false和true

1、true 真
2、false 假

五、字符串string(默認值 "")

在go中字符串一旦賦值,字符串就不可變
"" 雙引號擴起來的字符串能識別轉義符號
`` 反引號不識別轉義符號,把字符串原生形式輸出
字符串拼接方式

如:

var x  =  "hello" + "world"
多個換行相加
var y = "hello" + "world" +
"xxx" +
"yyy"

  

六、golang字符類型相互轉換

1、int與float之間轉換

var x int = 10
var a1 float32 = float32(x)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", x, x)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", a1, a1)

結果:
Type: int Value: 10
Type: float32 Value: 10

  

2、string與int轉換

方式一、使用fmt.Sprintf 轉換

var x int = 10
var str string
str = fmt.Sprintf("%d",x)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", str, str)
結果:
Type: string Value: 10

  

方式二、使用strconv

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