通過海龜繪圖學習Python-01
接下來,本人將通過海龜繪圖的方式開啟Python的學習之路。
註:Python的基本理論知識可以通過官網網站進行學習,網上也有很多的教材,本人假定讀者已經學習了入門知識。
- 什麽是海龜繪圖
海龜繪圖是Python內置的turtle 模塊(源碼: Lib/turtle.py),使用海龜繪圖可以編寫重復執行簡單動作的程序畫出精細復雜的形狀。
例如下圖
2.如何使用
導入turtle模塊就可以看到,如下圖所示
可以直接在python界面運行
import turtle
turtle.shape("turtle")
也可以在開發工具界面運行
3.用海龜繪圖做點什麽吧
請註意,默認這只烏龜在界面的正中間,面朝正右方。
3.1走兩步
import turtle #導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.exitonclick()#點擊退出
3.2循環
烏龜可以轉向,再繼續走,再轉向繼續走。
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(90)#左轉90度
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.exitonclick()#點擊退出
這個代碼看上去有點長,走個正方形這麽簡單的事情要寫這麽長,要做更復雜的操作那代碼得寫多少啊。趕緊優化一下。
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
for a in range(4):#定義變量執行4次
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.exitonclick()#點擊退出
註意:定義變量的冒號後,第二行需要有空格
如果要走更復雜的路線呢:
import turtle#導入模塊
turtle.shape("turtle")#外形顯示烏龜
for a in range(16):#定義第一個變量
turtle.left(22.5)#定義左轉角度
for b in range(4):#定義第二個變量
turtle.forward(100)#向前移動距離100像素
turtle.left(135)#定義左轉角度
turtle.exitonclick()#點擊退出
烏龜走了一個復雜的圖案,如果不使用變量,那寫的腳本就長的不知道哪裏去了,現在通過變量只需要不到10行就搞定了。
今天先到這兒,下次再繼續。
關於海龜繪圖的詳細信息可以參考官網,因為要搬×××才能訪問,我就不貼具體的網址了。
通過海龜繪圖學習Python-01