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cocos creator基礎-(二十五)FileUtils本地文件讀寫

foo atof 判斷 when 文本 spl nco ali 獲取文件

1: 掌握jsb.fileUtils的基本使用; FileUtils API CCFileUtils.h 1:jsb是javascript bind的代表,整個C/C++ 導出的綁定都在這個jsb裏面,jsb 支持native,不支持h5(瀏覽器上無法運行jsb is not defined ); 2: FileUtils是本地文件讀寫的一個工具類,全局只有一個實例; 3: jsb.fileUtils來獲取文件讀寫工具類的實例; 4: jsb.fileUtils.isDirectoryExist(path): 判斷路徑是否存在; 5: jsb.fileUtils.createDirectory(path); 創建一個路徑; 6: jsb.fileUtils.getDataFromFile(path)獲取二進制數據; // Uint8Array文本 7: jsb.fileUtils.writeDataToFile(data,path); 寫二進制數據; // Uint8Array 對象 8: jsb.fileUtils.writeStringToFile(data,path); 寫文本文件; // data String對象 9: jsb.fileUtils.getStringFromFile(path); 獲取文本數據; // data String 9: jsb.fileUtils.removeFile(path); 刪除掉一個文件; 10: jsb.fileUtils.getWritablePath(); 獲取文件的可寫目錄,是一個內部存儲的目錄,我們的手機OS會為每個APP分配一個可讀寫的路徑,但是這個App如果卸載以後,這個數據也會被刪除;   如果你要想保存到本地有又是持久的,你可以寫入外部存儲,外部存儲的這個路徑也是適用於fileUtils工具類的;
cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        
// foo: { // default: null, // The default value will be used only when the component attaching // to a node for the first time // url: cc.Texture2D, // optional, default is typeof default // serializable: true, // optional, default is true
// visible: true, // optional, default is true // displayName: ‘Foo‘, // optional // readonly: false, // optional, default is false // }, // ... }, // use this for initialization onLoad: function () { // jsb.fileUtils獲取全局的工具類的實例, cc.director;
// 如果是在電腦的模擬器上,就會是安裝路徑下模擬器的位置; // 如果是手機上,那麽就是手機OS為這個APP分配的可以讀寫的路徑; // jsb --> javascript binding --> jsb是不支持h5的 var writeable_path = jsb.fileUtils.getWritablePath(); console.log(writeable_path); // 要在可寫的路徑先創建一個文件夾 var new_dir = writeable_path + "new_dir"; // 路徑也可以是 外部存儲的路徑,只要你有可寫外部存儲的權限; // getWritablePath這個路徑下,會隨著我們的程序卸載而刪除,外部存儲除非你自己刪除,否者的話,卸載APP數據還在; if(!jsb.fileUtils.isDirectoryExist(new_dir)) { jsb.fileUtils.createDirectory(new_dir); } else { console.log("dir is exist!!!"); } // 讀寫文件我們分兩種,文本文件, 二進制文件; // (1)文本文件的讀,返回的是一個string對象 var str_data = jsb.fileUtils.getStringFromFile(new_dir + "/test_str_read.txt"); console.log(str_data); str_data = "hello test_write !!!!!" jsb.fileUtils.writeStringToFile(str_data, new_dir + "/test_str_write.txt"); // (2)二進制文件的讀寫, Uint8Array --> js對象 var bin_array = jsb.fileUtils.getDataFromFile(new_dir + "/test_bin_read.png"); console.log(bin_array[0], bin_array[1]); // 使用這個就能訪問二進制的每一個字節數據; jsb.fileUtils.writeDataToFile(bin_array, new_dir + "/test_bin_write.png"); // end // 刪除文件和文件夾 // jsb.fileUtils.removeFile(new_dir + "/test_bin_write.png"); // jsb.fileUtils.removeDirectory(new_dir); }, // called every frame, uncomment this function to activate update callback // update: function (dt) { // }, });

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