1 對象和封裝
面向對象設計 和開發程序的好處 交流更加流暢 、提高設計和開發效率
封裝
將類的某些信息隱藏在類內部,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類提供的方法來實現對隱藏信息的操作和訪問
私有化屬性 提供公有化的訪問方法 保證數據的安全性
封裝的步驟 修改屬性的可見性 private
創建公有的 getter/setter 方法 用於屬性的讀寫
在getter/setter方法中加入屬性控制語句 對屬性值的合法性進行判斷
繼承
1 對象和封裝
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