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數組隊列

意思 動態數組 大量 ray urn 移動元素 isempty 是否為空 turn

一.隊列的概念

(1)隊列也是一種線性結構

(2)相比數組,隊列對應的操作是數組的子集

(3)只允許在一端插入數據操作,在另一端進行刪除數據操作,進行插入操作的一端稱為隊尾(入隊列),進行刪除操作的一端稱為隊頭(出隊列)

(4)隊列是一種先進先出的數據結構(FIFO)

此處我們先來學習一下順序隊列順序隊列 就是用數組實現:比如有一個n個元素的隊列,數組下標0的一端是隊頭,入隊操作就是通過數組下標一個個順序追加,不需要移動元素,但是如果刪除隊頭元素,後面的元素就要往前移動,對應的時間復雜度就是O(n)。

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對於隊列,我們關註的相關實現如下:

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二、代碼實現

對於該節的相關代碼,我們新建一個package(Queue),同時為了理解方便,此時把動態數組相關代碼拷貝到該包中。

1.先創建一個Queue接口,裏面定義上面所述的方法

package Queue;

public interface Queue<E> {
    //獲取隊列中元素個數
    int getSize();

    //隊列中元素是否為空
    boolean isEmpty();

    //入隊列
    void enqueue(E e);

    //出隊列
    E dequeue();

    //獲取隊首元素
    E getFront();
}

2.創建一個類ArrayQueue實現Queue接口並重寫Object類的toString()方法

package Queue;

public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
    private DynamicArray<E> array;


    //構造函數,傳入隊列的容量capacity構造函數
    public ArrayQueue(int capacity) {
        array = new DynamicArray<E>(capacity);
    }

    //無參構造函數,默認隊列的容量capacity=10
    public
ArrayQueue() { array = new DynamicArray<E>(); } //獲取隊列中元素數據是否為空 @Override public boolean isEmpty() { return array.isEmpty(); } //獲取隊列中元素個數 @Override public int getSize() { return array.getSize(); } //獲取隊列的容量 public int getCapacity() { return array.getCapacity(); } //入隊操作 @Override public void enqueue(E e) { array.addLast(e); } //出隊操作 @Override public E dequeue() { return array.removeFirst(); } //獲取隊首元素 @Override public E getFront() { return array.getFirst(); } //重寫object類的toString方法 @Override public String toString() { StringBuilder res = new StringBuilder(); res.append("Queue:"); res.append("front [");//體現左側為隊首 for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) { res.append(array.get(i)); if (i != array.getSize() - 1) { res.append(","); } } res.append("] tail");//體現右側為隊尾 return res.toString(); } }

3.測試

新建一個TestMain類,添加一個main函數來測試我們編寫好的ArrayQueue類

相關代碼如下:

 1 package Queue;
 2 
 3 public class TestMain {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         ArrayQueue<Integer> queue = new ArrayQueue<Integer>();
 6         for (int i = 0; i < 10; i++) {
 7             queue.enqueue(i);
 8             System.out.println(queue);
 9 
10             if(i%3==2){//每添加3個元素出隊列一個
11                 queue.dequeue();
12                 System.out.println(queue);
13             }
14 
15         }
16 
17     }
18 }

對於第7行代碼是測試入隊列操作的,第10、11行代碼的意思是每添加3個元素出隊列一個元素。結果為:

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三、數組隊列的復雜度分析

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對於出隊的時間復雜度為O(n)的解釋:

由於實現數組隊列的底層是動態數組,入隊操作就是通過數組下標一個個順序追加,不需要移動元素,但是如果刪除隊頭元素(removeFirst()方法),後面的元素就要往前移動,對應的時間復雜度就是O(n)。這樣當有數組中有大量數據時性能肯定是不好的,下一節我們將進行改進,使得出隊的時間復雜度為O(1)。

源碼地址 https://github.com/FelixBin/dataStructure/tree/master/src/Queue

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