Gradle dependencies 依賴方式
implementation:使用了該命令編譯的依賴,僅僅對當前的Moudle
提供接口
依賴首先應該設置為implement
的,如果沒有錯,那就用implement
,如果有錯,那麽使用api
指令
那為什麽要這麽做呢?
答案是: 1. 加快編譯速度。2. 對外隱藏不必要的接口。
api,使用該方式依賴的庫將會參與編譯和打包。
compileOnly,只在編譯時有效,不會參與打包
可以在自己的moudle
中使用該方式依賴一些比如com.android.support
,gson
這些使用者常用的庫,避免沖突
Gradle dependencies 依賴方式
相關推薦
Gradle dependencies 依賴方式
str 命令編譯 support 編譯速度 有效 .com png only 技術 implementation:使用了該命令編譯的依賴,僅僅對當前的Moudle提供接口 依賴首先應該設置為implement的,如果沒有錯,那就用implement,如果有錯,那麽使用
修改github開源庫程式碼,快速上傳到遠端依賴庫(jitpack),進行gradle dependencies compile 。Android或者java。
github上有許多優秀的第三方庫,但是程式碼的耦合是必不可少的。應對需求,不想從頭造輪子,又沒有完全符合的,這裡介紹怎麼樣快速的修改開源庫的程式碼,並且專案引用 2016年以前使用jcenter作為遠端依賴倉庫,簡直 入門到放棄,步驟之多,簡直 入門
gradle新的依賴方式你真的瞭解嗎?
在 gradle3.0之前,gradle 依賴專案配置有 compile,apk,provided三種方式 compile:指定編譯時依賴項。Gradle 將此配置的依賴項新增到類路徑和應用的 APK。這是預設配置。 apk: 指定 Gradle 需
gradle dependencies 無法顯示依賴樹的問題
有時要分析依賴樹,但發現app:dependencies task居然啥都不顯示。上網找了半天發一個方案: subprojects { task allDeps(type: DependencyReportTask) {} } 原文地址:https://solids
刷新gradle工程依賴
依賴 測試 ges 刷新 png ref 服務 常見 refresh 開發中同一個工程不同的人同時開發不同版本的情況很常見,這就涉及到版本號的頻繁修改,導致出現的一個問題:在公司服務器上搭建的測試環境自動編譯下,工程的依賴關系不能自動刷新 解決方法: 進入工程目錄--》g
gradle 將依賴打入Jar包的方法
groov boot 目錄 direct adl bstr leg trap ror 使用的是IDEA,直接引入 plugins { id ‘com.github.johnrengelman.shadow‘ version ‘1.2.3‘ } 放在buil
【譯】Gradle 的依賴關系處理不當,可能導致你編譯異常
是什麽 OS 先來 並發 不同的 str 當我 開發者 顯式 文章 | Ashesh Bharadwaj 翻譯 | 承香墨影 授權 承香墨影 翻譯、編輯並發布 在 Android Studio 中,Gradle 構建過程對於開發者來說,很大程度上是抽象的。作為一個新的
Gradle任務依賴
last com nds println ava 依賴關系 int gradle任務 android 任務之間是可以有依賴關系的,這樣我們就能控制哪些任務優先於那些任務先執行:哪些任務執行後,其他任務才能執行 比如我們在運行jar任務之前,complie任務一定要執行過
Android Studio3.xx新的依賴方式 implementation、api、compileOnly詳解
Android Studio3.0正式版已經出來了,相比2.x的版本,編譯速度提高了不少。 當我們使用AS3.0新建專案時會發現,預設的依賴由之前的compile更改為implementation了。 下面我們來看看他們之前的差異: 首先是2.x版本的依賴方式: 再來看看3
Gradle之依賴配置
關於依賴包字尾@aar和@jar的區別 com.android.support:appcompat-v7:25.3.1 1、當不指定@字尾時:會下載庫中的預設格式(由它的作者定義,如果沒有則預設jar)及其所有依賴一起。 2、當指定@字尾時:會下載庫中的指定格式
android studio庫引用依賴方式本質區別
前言 implementation,api...,每次寫的時候,都不好記住差別,都要重新查資料,實在麻煩,這也說明android studio有關這塊的命名肯定不當,那麼不容易記。 在此,需要搞清楚google為何這麼搞,其動機是什麼為了解決什麼問題? 背景原因 其實追究其後面原
springboot的maven多模組專案架構微服務搭建——依賴方式的多模組演化為微服務專案
在上一篇依賴方式多模組的基礎上對專案進行改造。主要改造user-service專案,service要配置mapper。mybatis及資料庫相關的東西,後面的介面消費方user就不再需要了 注意:以下程式碼是在不同場所的機器上寫的,資料庫什麼的會有不同,結構也會有不同,最終的程式碼會以其中一個傳遞到本人gi
gradle中依賴provided未生效.md
gradle中依賴provided未生效 問題情景 在引入gradle依賴時: dependencies { compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-web') compile('org.m
Gradle專案依賴管理
作者:黃少存,叩丁狼高階講師。本文為原創文章,轉載請註明出處。 上一篇咱們講解了 Gradle 構建專案的生命週期,這一篇咱們來看下 Gradle 的另一個重要的知識點,就是依賴管理,那為什麼需要依賴管理呢? 依賴管理 幾乎所有基於 JVM 的軟體專案都需要
解決Gradle dependencies compile jar包衝突、重複問題
一、情景復現: 在使用 dependencies { compile … } 新增 libs時,經常遇到同一個lib 出現了兩個不同的版本,導致不同的問題。 例如:工程 A 添加了 rxandroid:2.0.1 和adapter-rxjava 兩個lib
maven中dependencyManagement標籤的簡單使用(import scope依賴方式)
《maven應用實戰》中描述的比較到位: 這裡有個比較特別的元素,即dependencyManagement元素。根據前面的簡介可以知道它是依賴管理元素,也就是說,用來管理依賴的。因為在實際專案中它有特殊意義,而且能夠被繼承。 一個Maven專案要直接引用某個依賴,都是
Android Library的依賴方式及釋出
最近釋出一個專案,發現以前釋出到 JCenter 的步驟都忘光了,又得到處翻資料,真是尷尬….. 還是那句老話,好記性不然爛筆頭,在此整理 Android Studio 依賴相關 以及 如何釋出專案到 JCenter Android Studio
Android Studio3.0之前的6種依賴方式和3.0之後新增的兩種依賴方式
一 3.0之前的6種方式 共發現6中方式 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile 1.1 Compile 對所有的build type以及f
gradle關於依賴module編譯問題
問題: 有個主module A和一個附屬module B,A編譯依賴B,相關配置在A的build檔案中: dependencies { compile project(path: ':B') } 但是,編譯發現這樣的問題,無論編譯A的debug版本還是release版本,
idea gradle-view 依賴分析無法使用
使用gradle-view分析專案依賴的時候會出現以下錯誤日誌資訊 Could not install Gradle distribution from 'https://services.gra