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MATLAB入門教程

define sci save 線上 nic 代數 標題 ans font

聲明:

1.本教程原文出處已經不可查,我所見到最早的來源是CSDN上的一篇博文[1]。本文版權全部歸原文作者所有,此處轉載僅供學習交流之用,如有侵犯請及時聯系我進行刪除。

2.本教程淺顯易懂,十分適合新手學習,但是根據我自己的閱讀來判斷,原文作者應當是臺灣人,所以會有部分繁體字,然而更重要的是!!!臺灣人的行和列與大陸人剛好相反!!![2]這對於MATLAB這種依靠矩陣運算的工具來說簡直是災難!!!所以讀者在學習時應當自行註意。

[1] MATLAB入門教程

[2] 為什麽臺灣的行和列與大陸恰好相反(好文章值得一讀)


1 MATLAB的基本知識

1.1 基本運算與函數

在MATLAB下進行基本數學運算,只需將運算式直接打入提示號(>>)之後,並按入Enter鍵即可。例如:

>> (5*2+1.3-0.8)*10/25

ans =4.2000

MATLAB會將運算結果直接存入一變數ans,代表MATLAB運算後的答案(Answer)並顯示其數值於螢幕上。

小提示: ">>"是MATLAB的提示符號(Prompt),但在PC中文視窗系統下,由於編碼方式不同,此提示符號常會消失不見,但這並不會影響到MATLAB的運算結果。

我們也可將上述運算式的結果設定給另一個變數x:

x = (5*2+1.3-0.8)*10^2/25

x = 42

此時MATLAB會直接顯示x的值。由上例可知,MATLAB認識所有一般常用到的加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)的數學運算符號,以及冪次運算(^)。

小提示: MATLAB將所有變數均存成double的形式,所以不需經過變數宣告(Variabledeclaration)。MATLAB同時也會自動進行記憶體的使用和回收,而不必像C語言,必須由使用者一一指定.這些功能使的MATLAB易學易用,使用者可專心致力於撰寫程式,而不必被軟體枝節問題所幹擾。

若不想讓MATLAB每次都顯示運算結果,只需在運算式最後加上分號(;)即可,如下例:

y = sin(10)*exp(-0.3*4^2);

若要顯示變數y的值,直接鍵入y即可:

>>y

y =-0.0045

在上例中,sin是正弦函數,exp是指數函數,這些都是MATLAB常用到的數學函數。

下表即為MATLAB常用的基本數學函數及三角函數:

小整理:MATLAB常用的基本數學函數

abs(x):純量的絕對值或向量的長度

angle(z):復 數z的相角(Phase angle)

sqrt(x):開平方

real(z):復數z的實部

imag(z):復數z的虛 部

conj(z):復數z的共軛復數

round(x):四舍五入至最近整數

fix(x):無論正負,舍去小數至最近整數

floor(x):地板函數,即舍去正小數至最近整數

ceil(x):天花板函數,即加入正小數至最近整數

rat(x):將實數x化為分數表示

rats(x):將實數x化為多項分數展開

sign(x):符號函數 (Signum function)。

當x<0時,sign(x)=-1;

當x=0時,sign(x)=0;

當x>0時,sign(x)=1。

> 小整理:MATLAB常用的三角函數

sin(x):正弦函數

cos(x):餘弦函數

tan(x):正切函數

asin(x):反正弦函數

acos(x):反餘弦函數

atan(x):反正切函數

atan2(x,y):四象限的反正切函數

sinh(x):超越正弦函數

cosh(x):超越餘弦函數

tanh(x):超越正切函數

asinh(x):反超越正弦函數

acosh(x):反超越餘弦函數

atanh(x):反超越正切函數

變數也可用來存放向量或矩陣,並進行各種運算,如下例的列向量(Row vector)運算:

x = [1 3 5 2];

y = 2*x+1

y = 3 7 11 5

小提示:變數命名的規則

1.第一個字母必須是英文字母 2.字母間不可留空格 3.最多只能有19個字母,MATLAB會忽略多餘字母

我們可以隨意更改、增加或刪除向量的元素:

y(3) = 2 % 更改第三個元素

y =3 7 2 5

y(6) = 10 % 加入第六個元素

y = 3 7 2 5 0 10

y(4) = [] % 刪除第四個元素,

y = 3 7 2 0 10

在上例中,MATLAB會忽略所有在百分比符號(%)之後的文字,因此百分比之後的文字均可視為程式的註解(Comments)。MATLAB亦可取出向量的一個元素或一部份來做運算:

x(2)*3+y(4) % 取出x的第二個元素和y的第四個元素來做運算

ans = 9

y(2:4)-1 % 取出y的第二至第四個元素來做運算

ans = 6 1 -1

在上例中,2:4代表一個由2、3、4組成的向量

若對MATLAB函數用法有疑問,可隨時使用help來尋求線上支援(on-line help):helplinspace

小整理:MATLAB的查詢命令

help:用來查詢已知命令的用法。例如已知inv是用來計算反矩陣,鍵入help inv即可得知有關inv命令的用法。(鍵入help help則顯示help的用法,請試看看!) lookfor:用來尋找未知的命令。例如要尋找計算反矩陣的命令,可鍵入 lookfor inverse,MATLAB即會列出所有和關鍵字inverse相關的指令。找到所需的命令後 ,即可用help進一步找出其用法。(lookfor事實上是對所有在搜尋路徑下的M檔案進行關鍵字對第一註解行的比對,詳見後敘。)

將行向量轉置(Transpose)後,即可得到列向量(Column vector):

z = x‘

z = 4.0000

5.2000

6.4000

7.6000

8.8000

10.0000

不論是行向量或列向量,我們均可用相同的函數找出其元素個數、最大值、最小值等:

length(z) % z的元素個數

ans = 6

max(z) % z的最大值

ans = 10

min(z) % z的最小值

ans = 4

小整理:適用於向量的常用函數有:

min(x): 向量x的元素的最小值

max(x): 向量x的元素的最大值

mean(x): 向量x的元素的平均值

median(x): 向量x的元素的中位數

std(x): 向量x的元素的標準差

diff(x): 向量x的相鄰元素的差

sort(x): 對向量x的元素進行排序(Sorting)

length(x): 向量x的元素個數

norm(x): 向量x的歐氏(Euclidean)長度

sum(x): 向量x的元素總和

prod(x): 向量x的元素總乘積

cumsum(x): 向量x的累計元素總和

cumprod(x): 向量x的累計元素總乘積

dot(x, y): 向量x和y的內 積

cross(x, y): 向量x和y的外積 (大部份的向量函數也可適用於矩陣,詳見下述。)

若要輸入矩陣,則必須在每一列結尾加上分號(;),如下例:

A = [1 2 3 4; 5 6 7 8; 9 1011 12];

A =

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

同樣地,我們可以對矩陣進行各種處理:

A(2,3) = 5 % 改變位於第二列,第三行的元素值

A =

1 2 3 4

5 6 5 8

9 10 11 12

B = A(2,1:3) % 取出部份矩陣B

B = 5 6 5

A = [A B‘] % 將B轉置後以列向量並入A

A =

1 2 3 4 5

5 6 5 8 6

9 10 11 12 5

A(:, 2) = [] % 刪除第二行(:代表所有列)

A =

1 3 4 5

5 5 8 6

9 11 12 5

A = [A; 4 3 2 1] % 加入第四列

A =

1 3 4 5

5 5 8 6

9 11 12 5

4 3 2 1

A([1 4], :) = [] % 刪除第一和第四列(:代表所有行)

A =

5 5 8 6

9 11 12 5

這幾種矩陣處理的方式可以相互疊代運用,產生各種意想不到的效果,就看各位的巧思和創意。

小提示:在MATLAB的內部資料結構中,每一個矩陣都是一個以行為主(Column-oriented )的陣列(Array)因此對於矩陣元素的存取,我們可用一維或二維的索引(Index)來定址。舉例來說,在上述矩陣A中,位於第二列、第三行的元素可寫為A(2,3) (二維索引)或A(6)(一維索引,即將所有直行進行堆疊後的第六個元素)。

此外,若要重新安排矩陣的形狀,可用reshape命令:

B = reshape(A, 4, 2) % 4是新矩陣的行數,2是新矩陣的列數

B =

5 8

9 12

5 6

11 5

小提示: A(:)就是將矩陣A每一行堆疊起來,成為一個列向量,而這也是MATLAB變數的內部儲存方式。以前例而言,reshape(A, 8, 1)和A(:)同樣都會產生一個8x1的矩陣。

MATLAB可在同時執行數個命令,只要以逗號或分號將命令隔開:

x = sin(pi/3); y = x^2; z = y*10,

z =

7.5000

若一個數學運算是太長,可用三個句點將其延伸到下一行:

z = 10*sin(pi/3)* ...

sin(pi/3);

若要檢視現存於工作空間(Workspace)的變數,可鍵入who:

who

Your variables are:

testfile x

這些是由使用者定義的變數。若要知道這些變數的詳細資料,可鍵入:

whos

Name Size Bytes Class

A 2x4 64 double array

B 4x2 64 double array

ans 1x1 8 double array

x 1x1 8 double array

y 1x1 8 double array

z 1x1 8 double array

Grand total is 20 elements using 160 bytes

使用clear可以刪除工作空間的變數:

clear A

A

??? Undefined function or variable ‘A‘.

另外MATLAB有些永久常數(Permanent constants),雖然在工作空間中看不 到,但使用者可直接取用,例如:

pi

ans = 3.1416

下表即為MATLAB常用到的永久常數。

小整理:MATLAB的永久常數 i或j:基本虛數單位

eps:系統的浮點(Floating-point)精確度

inf:無限大, 例如1/0 nan或NaN:非數值(Not a number) ,例如0/0

pi:圓周率 p(= 3.1415926...)

realmax:系統所能表示的最大數值

realmin:系統所能表示的最小數值

nargin: 函數的輸入引數個數

nargin: 函數的輸出引數個數

1.2 重復命令

最簡單的重復命令是for圈(for-loop),其基本形式為:

for 變數 = 矩陣;

運算式;

end

其中變數的值會被依次設定為矩陣的每一行,來執行介於for和end之間的運算式。因此,若無意外情況,運算式執行的次數會等於矩陣的行數。

舉例來說,下列命令會產生一個長度為6的調和數列(Harmonic sequence):

x = zeros(1,6); % x是一個16的零矩陣

for i = 1:6,

x(i) = 1/i;

end

在上例中,矩陣x最初是一個16的零矩陣,在for圈中,變數i的值依次是1到6,因此矩陣x的第i個元素的值依次被設為1/i。我們可用分數來顯示此數列:

format rat % 使用分數來表示數值

disp(x)

1 1/2 1/3 1/4 1/5 1/6

for圈可以是多層的,下例產生一個16的Hilbert矩陣h,其中為於第i列、第j行的元素為

h = zeros(6);

for i = 1:6,

for j = 1:6,

h(i,j) = 1/(i+j-1);

end

end

disp(h)

1 1/2 1/3 1/4 1/5 1/6

1/2 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7

1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 1/8

1/4 1/5 1/6 1/7 1/8 1/9

1/5 1/6 1/7 1/8 1/9 1/10

1/6 1/7 1/8 1/9 1/10 1/11

小提示:預先配置矩陣 在上面的例子,我們使用zeros來預先配置(Allocate)了一個適當大小的矩陣。若不預先配置矩陣,程式仍可執行,但此時MATLAB需要動態地增加(或減小)矩陣的大小,因而降低程式的執行效率。所以在使用一個矩陣時,若能在事前知道其大小,則最好先使用zeros或ones等命令來預先配置所需的記憶體(即矩陣)大小。

在下例中,for圈列出先前產生的Hilbert矩陣的每一行的平方和:

for i = h,

disp(norm(i)^2); % 印出每一行的平方和

end

1299/871

282/551

650/2343

524/2933

559/4431

831/8801

在上例中,每一次i的值就是矩陣h的一行,所以寫出來的命令特別簡潔。

令一個常用到的重復命令是while圈,其基本形式為:

while 條件式;

運算式;

end

也就是說,只要條件示成立,運算式就會一再被執行。例如先前產生調和數列的例子,我們可用while圈改寫如下:

x = zeros(1,6); % x是一個16的零矩陣

i = 1;

while i <= 6,

x(i) = 1/i;

i = i+1;

end

format short

1.3 邏輯命令

最簡單的邏輯命令是if, ..., end,其基本形式為:

if 條件式;

運算式;

end

if rand(1,1) > 0.5,

disp(‘Given random number is greater than 0.5.‘);

end

Given random number is greater than 0.5.

1.4 集合多個命令於一個M檔案

若要一次執行大量的MATLAB命令,可將這些命令存放於一個副檔名為m的檔案,並在 MATLAB提示號下鍵入此檔案的主檔名即可。此種包含MATLAB命令的檔案都以m為副檔名,因此通稱M檔案(M-files)。例如一個名為test.m的M檔案,包含一連串的MATLAB命令,那麼只要直接鍵入test,即可執行其所包含的命令:

pwd % 顯示現在的目錄

ans =

D:\MATLAB5\bin

cd c:\data\mlbook % 進入test.m所在的目錄

type test.m % 顯示test.m的內容

% This is my first test M-file.

% Roger Jang, March 3, 1997

fprintf(‘Start of test.m!\n‘);

for i = 1:3,

fprintf(‘i = %d ---> i^3 = %d\n‘, i, i^3);

end

fprintf(‘End of test.m!\n‘);

test % 執行test.m

Start of test.m!

i = 1 ---> i^3 = 1

i = 2 ---> i^3 = 8

i = 3 ---> i^3 = 27

End of test.m!

小提示:第一註解行(H1 help line) test.m的前兩行是註解,可以使程式易於了解與管理。特別要說明的是,第一註解行通常用來簡短說明此M檔案的功能,以便lookfor能以關鍵字比對的方式來找出此M檔案。舉例來說,test.m的第一註解行包含test這個字,因此如果鍵入lookfor test,MATLAB即可列出所有在第一註解行包含test的M檔案,因而test.m也會被列名在內。

嚴格來說,M檔案可再細分為命令集(Scripts)及函數(Functions)。前述的test.m即為命令集,其效用和將命令逐一輸入完全一樣,因此若在命令集可以直接使用工作空間的變數,而且在命令集中設定的變數,也都在工作空間中看得到。函數則需要用到輸入引數(Input arguments)和輸出引數(Output arguments)來傳遞資訊,這就像是C語言的函數,或是FORTRAN語言的副程序(Subroutines)。舉例來說,若要計算一個正整數的階乘 (Factorial),我們可以寫一個如下的MATLAB函數並將之存檔於fact.m:

function output = fact(n)

% FACT Calculate factorial of a given positive integer.

output = 1;

for i = 1:n,

output = output*i;

end

其中fact是函數名,n是輸入引數,output是輸出引數,而i則是此函數用到的暫時變數。要使用此函數,直接鍵入函數名及適當輸入引數值即可:

y = fact(5)

y = 120

(當然,在執行fact之前,你必須先進入fact.m所在的目錄。)在執行fact(5)時,

MATLAB會跳入一個下層的暫時工作空間(Temperary workspace),將變數n的值設定為5,然後進行各項函數的內部運算,所有內部運算所產生的變數(包含輸入引數n、暫時變數i,以及輸出引數output)都存在此暫時工作空間中。運算完畢後,MATLAB會將最後輸出引數output的值設定給上層的變數y,並將清除此暫時工作空間及其所含的所有變數。換句話說,在呼叫函數時,你只能經由輸入引數來控制函數的輸入,經由輸出引數來得到函數的輸出,但所有的暫時變數都會隨著函數的結束而消失,你並無法得到它們的值。

小提示:有關階乘函數 前面(及後面)用到的階乘函數只是純粹用來說明MATLAB的函數觀念。若實際要計算一個正整數n的階乘(即n!)時,可直接寫成prod(1:n),或是直接呼叫gamma函數:gamma(n-1)。

MATLAB的函數也可以是遞式的(Recursive),也就是說,一個函數可以呼叫它本身。

舉例來說,n! = n*(n-1)!,因此前面的階乘函數可以改成遞式的寫法:

function output = fact(n)

% FACT Calculate factorial of a given positive integerrecursively.

if n == 1, % Terminating condition

output = 1;

return;

end

output = n*fact(n-1);

在寫一個遞函數時,一定要包含結束條件(Terminating condition),否則此函數將會一再呼叫自己,永遠不會停止,直到電腦的記憶體被耗盡為止。以上例而言,n==1即滿足結束條件,此時我們直接將output設為1,而不再呼叫此函數本身。

1.5 搜尋路徑

在前一節中,test.m所在的目錄是d:\mlbook。如果不先進入這個目錄,MATLAB就找不到你要執行的M檔案。如果希望MATLAB不論在何處都能執行test.m,那麼就必須將d:\mlbook加入MATLAB的搜尋路徑(Search path)上。要檢視MATLAB的搜尋路徑,鍵入path即可:

path

MATLABPATH

d:\matlab5\toolbox\matlab\general

d:\matlab5\toolbox\matlab\ops

d:\matlab5\toolbox\matlab\lang

d:\matlab5\toolbox\matlab\elmat

d:\matlab5\toolbox\matlab\elfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\specfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\matfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\datafun

d:\matlab5\toolbox\matlab\polyfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\funfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\sparfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\graph2d

d:\matlab5\toolbox\matlab\graph3d

d:\matlab5\toolbox\matlab\specgraph

d:\matlab5\toolbox\matlab\graphics

d:\matlab5\toolbox\matlab\uitools

d:\matlab5\toolbox\matlab\strfun

d:\matlab5\toolbox\matlab\iofun

d:\matlab5\toolbox\matlab\timefun

d:\matlab5\toolbox\matlab\datatypes

d:\matlab5\toolbox\matlab\dde

d:\matlab5\toolbox\matlab\demos

d:\matlab5\toolbox\tour

d:\matlab5\toolbox\simulink\simulink

d:\matlab5\toolbox\simulink\blocks

d:\matlab5\toolbox\simulink\simdemos

d:\matlab5\toolbox\simulink\dee

d:\matlab5\toolbox\local

此搜尋路徑會依已安裝的工具箱(Toolboxes)不同而有所不同。要查詢某一命令是在搜尋路徑的何處,可用which命令:

which expo

d:\matlab5\toolbox\matlab\demos\expo.m

很顯然c:\data\mlbook並不在MATLAB的搜尋路徑中,因此MATLAB找不到test.m這個M檔案:

which test

c:\data\mlbook\test.m

要將d:\mlbook加入MATLAB的搜尋路徑,還是使用path命令:

path(path, ‘c:\data\mlbook‘);

此時d:\mlbook已加入MATLAB搜尋路徑(鍵入path試看看),因此MATLAB已經"看"得到

test.m:

which test

c:\data\mlbook\test.m

現在我們就可以直接鍵入test,而不必先進入test.m所在的目錄。

小提示:如何在其啟動MATLAB時,自動設定所需的搜尋路徑? 如果在每一次啟動MATLAB後都要設定所需的搜尋路徑,將是一件很麻煩的事。有兩種方法,可以使MATLAB啟動後 ,即可載入使用者定義的搜尋路徑:

1.MATLAB的預設搜尋路徑是定義在matlabrc.m(在c:\matlab之下,或是其他安裝MATLAB 的主目錄下),MATLAB每次啟動後,即自動執行此檔案。因此你可以直接修改matlabrc.m ,以加入新的目錄於搜尋路徑之中。

2.MATLAB在執行matlabrc.m時,同時也會在預設搜尋路徑中尋找startup.m,若此檔案存在,則執行其所含的命令。因此我們可將所有在MATLAB啟動時必須執行的命令(包含更改搜尋路徑的命令),放在此檔案中。

每次MATLAB遇到一個命令(例如test)時,其處置程序為:

1.將test視為使用者定義的變數。

2.若test不是使用者定義的變數,將其視為永久常數 。

3.若test不是永久常數,檢查其是否為目前工作目錄下的M檔案。

4.若不是,則由搜尋路徑尋找是否有test.m的檔案。

5.若在搜尋路徑中找不到,則MATLAB會發出嗶嗶聲並印出錯誤訊息。

以下介紹與MATLAB搜尋路徑相關的各項命令。

1.6 資料的儲存與載入

有些計算曠日廢時,那麼我們通常希望能將計算所得的儲存在檔案中,以便將來可進行其他處理。MATLAB儲存變數的基本命令是save,在不加任何選項(Options)時,save會將變數以二進制(Binary)的方式儲存至副檔名為mat的檔案,如下述:

save:將工作空間的所有變數儲存到名為matlab.mat的二進制檔案。

save filename:將工作空間的所有變數儲存到名為filename.mat的二進制檔案。 save filename x y z :將變數x、y、z儲存到名為filename.mat的二進制檔案。

以下為使用save命令的一個簡例:

who % 列出工作空間的變數

Your variables are:

B h j y

ans i x z

save test B y % 將變數B與y儲存至test.mat

dir % 列出現在目錄中的檔案

. 2plotxy.doc fact.m simulink.doc test.m ~$1basic.doc

.. 3plotxyz.doc first.doc temp.doc test.mat

1basic.doc book.dot go.m template.doc testfile.dat

delete test.mat % 刪除test.mat

以二進制的方式儲存變數,通常檔案會比較小,而且在載入時速度較快,但是就無法用普通的文書軟體(例如pe2或記事本)看到檔案內容。若想看到檔案內容,則必須加上-ascii選項,詳見下述:

save filename x -ascii:將變數x以八位數存到名為filename的ASCII檔案。

Save filename x -ascii -double:將變數x以十六位數存到名為filename的ASCII檔案。

另一個選項是-tab,可將同一列相鄰的數目以定位鍵(Tab)隔開。

小提示:二進制和ASCII檔案的比較 在save命令使用-ascii選項後,會有下列現象:save命令就不會在檔案名稱後加上mat的副檔名。

因此以副檔名mat結尾的檔案通常是MATLAB的二進位資料檔。

若非有特殊需要,我們應該盡量以二進制方式儲存資料。

load命令可將檔案載入以取得儲存之變數:

load filename:load會尋找名稱為filename.mat的檔案,並以二進制格式載入。若找不到filename.mat,則尋找名稱為filename的檔案,並以ASCII格式載入。load filename-ascii:load會尋找名稱為filename的檔案,並以ASCII格式載入。

若以ASCII格式載入,則變數名稱即為檔案名稱(但不包含副檔名)。若以二進制載入,則可保留原有的變數名稱,如下例:

clear all; % 清除工作空間中的變數

x = 1:10;

save testfile.dat x -ascii % 將x以ASCII格式存至名為testfile.dat的檔案

load testfile.dat % 載入testfile.dat

who % 列出工作空間中的變數

Your variables are:

testfile x

註意在上述過程中,由於是以ASCII格式儲存與載入,所以產生了一個與檔案名稱相同的變數testfile,此變數的值和原變數x完全相同。

1.7 結束MATLAB

有三種方法可以結束MATLAB:

1.鍵入exit

2.鍵入quit

3.直接關閉MATLAB的命令視窗(Command window)

2 數值分析

2.1 微分

diff函數用以演算一函數的微分項,相關的函數語法有下列4個:

diff(f) 傳回f對預設獨立變數的一次微分值

diff(f,‘t‘) 傳回f對獨立變數t的一次微分值

diff(f,n) 傳回f對預設獨立變數的n次微分值

diff(f,‘t‘,n) 傳回f對獨立變數t的n次微分值

數值微分函數也是用diff,因此這個函數是靠輸入的引數決定是以數值或是符號微分,如果引數為向量則執行數值微分,如果引數為符號表示式則執行符號微分。

先定義下列三個方程式,接著再演算其微分項:

>>S1 = ‘6*x^3-4*x^2+b*x-5‘;

>>S2 = ‘sin(a)‘;

>>S3 = ‘(1 - t^3)/(1 + t^4)‘;

>>diff(S1)

ans=18*x^2-8*x+b

>>diff(S1,2)

ans= 36*x-8

>>diff(S1,‘b‘)

ans= x

>>diff(S2)

ans=

cos(a)

>>diff(S3)

ans=-3*t^2/(1+t^4)-4*(1-t^3)/(1+t^4)^2*t^3

>>simplify(diff(S3))

ans= t^2*(-3+t^4-4*t)/(1+t^4)^2

2.2 積分

int函數用以演算一函數的積分項, 這個函數要找出一符號式 F 使得diff(F)=f。如果積

分式的解析式(analytical form, closed form) 不存在的話或是MATLAB無法找到,則int 傳回原輸入的符號式。相關的函數語法有下列 4個:

int(f) 傳回f對預設獨立變數的積分值

int(f,‘t‘) 傳回f對獨立變數t的積分值

int(f,a,b) 傳回f對預設獨立變數的積分值,積分區間為[a,b],a和b為數值式

int(f,‘t‘,a,b) 傳回f對獨立變數t的積分值,積分區間為[a,b],a和b為數值式

int(f,‘m‘,‘n‘) 傳回f對預設變數的積分值,積分區間為[m,n],m和n為符號式

我們示範幾個例子:

>>S1 = ‘6*x^3-4*x^2+b*x-5‘;

>>S2 = ‘sin(a)‘;

>>S3 = ‘sqrt(x)‘;

>>int(S1)

ans= 3/2*x^4-4/3*x^3+1/2*b*x^2-5*x

>>int(S2)

ans= -cos(a)

>>int(S3)

ans= 2/3*x^(3/2)

>>int(S3,‘a‘,‘b‘)

ans= 2/3*b^(3/2)- 2/3*a^(3/2)

>>int(S3,0.5,0.6)

ans= 2/25*15^(1/2)-1/6*2^(1/2)

>>numeric(int(S3,0.5,0.6)) % 使用numeric函數可以計算積分的數值

ans= 0.0741

2.3 求解常微分方程式

MATLAB解常微分方程式的語法是dsolve(‘equation‘,‘condition‘),其中equation代表常微分方程式即y‘=g(x,y),且須以Dy代表一階微分項y‘ D2y代表二階微分項y‘‘ ,

condition則為初始條件。

假設有以下三個一階常微分方程式和其初始條件

y‘=3x2, y(2)=0.5

y‘=2.x.cos(y)2, y(0)=0.25

y‘=3y+exp(2x), y(0)=3

對應上述常微分方程式的符號運算式為:

>>soln_1 = dsolve(‘Dy =3*x^2‘,‘y(2)=0.5‘)

ans= x^3-7.500000000000000

>>ezplot(soln_1,[2,4]) % 看看這個函數的長相

>>soln_2 = dsolve(‘Dy =2*x*cos(y)^2‘,‘y(0) = pi/4‘)

ans= atan(x^2+1)

>>soln_3 = dsolve(‘Dy = 3*y +exp(2*x)‘,‘ y(0) = 3‘)

ans= -exp(2*x)+4*exp(3*x)

2.4 非線性方程式的實根

要求任一方程式的根有三步驟:

先定義方程式。要註意必須將方程式安排成 f(x)=0 的形態,例如一方程式為sin(x)=3,

則該方程式應表示為f(x)=sin(x)-3。可以 m-file 定義方程式。

代入適當範圍的 x, y(x) 值,將該函數的分布圖畫出,藉以了解該方程式的「長相」。

由圖中決定y(x)在何處附近(x0)與 x 軸相交,以fzero的語法fzero(‘function‘,x0)即可求出在 x0附近的根,其中 function 是先前已定義的函數名稱。如果從函數分布圖看出根不只一個,則須再代入另一個在根附近的 x0,再求出下一個根。

以下分別介紹幾數個方程式,來說明如何求解它們的根。

例一、方程式為

sin(x)=0

我們知道上式的根有 ,求根方式如下:

>> r=fzero(‘sin‘,3) % 因為sin(x)是內建函數,其名稱為sin,因此無須定義它,選擇 x=3 附近求根

r=3.1416

>> r=fzero(‘sin‘,6) % 選擇 x=6 附近求根

r = 6.2832

例二、方程式為MATLAB 內建函數 humps,我們不須要知道這個方程式的形態為何,不過我們可以將它劃出來,再找出根的位置。求根方式如下:

>> x=linspace(-2,3);

>> y=humps(x);

>> plot(x,y), grid % 由圖中可看出在0和1附近有二個根

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>> r=fzero(‘humps‘,1.2)

r = 1.2995

例三、方程式為y=x.^3-2*x-5

這個方程式其實是個多項式,我們說明除了用 roots 函數找出它的根外,也可以用這節介紹的方法求根,註意二者的解法及結果有所不同。求根方式如下:

% m-function, f_1.m

function y=f_1(x) % 定義 f_1.m 函數

y=x.^3-2*x-5;

>> x=linspace(-2,3);

>> y=f_1(x);

>> plot(x,y), grid % 由圖中可看出在2和-1附近有二個根

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>> r=fzero(‘f_1‘,2); % 決定在2附近的根

r = 2.0946

>> p=[1 0 -2 -5]

>> r=roots(p) % 以求解多項式根方式驗證

r =

2.0946

-1.0473 + 1.1359i

-1.0473 - 1.1359i

2.5 線性代數方程(組)求解

我們習慣將上組方程式以矩陣方式表示如下

AX=B

其中 A 為等式左邊各方程式的系數項,X 為欲求解的未知項,B 代表等式右邊之已知項

要解上述的聯立方程式,我們可以利用矩陣左除 \ 做運算,即是 X=A\B。

如果將原方程式改寫成 XA=B

其中 A 為等式左邊各方程式的系數項,X 為欲求解的未知項,B 代表等式右邊之已知項

註意上式的 X, B 已改寫成列向量,A其實是前一個方程式中 A 的轉置矩陣。上式的 X 可以矩陣右除 / 求解,即是 X=B/A。

若以反矩陣運算求解 AX=B, X=B,即是 X=inv(A)*B,或是改寫成 XA=B, X=B,即是X=B*inv(A)。

我們直接以下面的例子來說明這三個運算的用法:

>> A=[3 2-1; -1 3 2; 1 -1 -1]; % 將等式的左邊系數鍵入

>> B=[10 5 -1]‘; % 將等式右邊之已知項鍵入,B要做轉置

>> X=A\B % 先以左除運算求解

X = % 註意X為行向量

-2

5

6

>> C=A*X % 驗算解是否正確

C = % C=B

10

5

-1

>> A=A‘; % 將A先做轉置

>> B=[10 5 -1];

>> X=B/A % 以右除運算求解的結果亦同

X = % 註意X為列向量

10 5 -1

>> X=B*inv(A); % 也可以反矩陣運算求解

3 基本xy平面繪圖命令

MATLAB不但擅長於矩陣相關的數值運算,也適合用在各種科學目視表示(Scientificvisualization)。

本節將介紹MATLAB基本xy平面及xyz空間的各項繪圖命令,包含一維曲線及二維曲面的繪制、列印及存檔。

plot是繪制一維曲線的基本函數,但在使用此函數之前,我們需先定義曲線上每一點的x 及y座標。

下例可畫出一條正弦曲線:

close all;

x=linspace(0, 2*pi, 100); % 100個點的x座標

y=sin(x); % 對應的y座標

plot(x,y);

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小整理:MATLAB基本繪圖函數

plot: x軸和y軸均為線性刻度(Linear scale)

loglog: x軸和y軸均為對數刻度(Logarithmic scale)

semilogx: x軸為對數刻度,y軸為線性刻度

semilogy: x軸為線性刻度,y軸為對數刻度

若要畫出多條曲線,只需將座標對依次放入plot函數即可:

plot(x, sin(x), x, cos(x));

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若要改變顏色,在座標對後面加上相關字串即可:

plot(x, sin(x), ‘c‘, x, cos(x), ‘g‘);

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若要同時改變顏色及圖線型態(Line style),也是在座標對後面加上相關字串即可:

plot(x, sin(x), ‘co‘, x, cos(x), ‘g*‘);

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小整理:plot繪圖函數的叁數 字元 顏色字元 圖線型態y 黃色. 點k 黑色o 圓w 白色x xb 藍色+ +g 綠色* *r 紅色- 實線c 亮青色: 點線m 錳紫色-. 點虛線-- 虛線

圖形完成後,我們可用axis([xmin,xmax,ymin,ymax])函數來調整圖軸的範圍:

axis([0, 6, -1.2, 1.2]);

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此外,MATLAB也可對圖形加上各種註解與處理:

xlabel(‘Input Value‘); % x軸註解

ylabel(‘Function Value‘); % y軸註解

title(‘Two Trigonometric Functions‘); % 圖形標題

legend(‘y = sin(x)‘,‘y = cos(x)‘); % 圖形註解

grid on; % 顯示格線

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我們可用subplot來同時畫出數個小圖形於同一個視窗之中:

subplot(2,2,1); plot(x, sin(x));

subplot(2,2,2); plot(x, cos(x));

subplot(2,2,3); plot(x, sinh(x));

subplot(2,2,4); plot(x, cosh(x));

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MATLAB還有其他各種二維繪圖函數,以適合不同的應用,詳見下表。

小整理:其他各種二維繪圖函數

bar 長條圖

errorbar 圖形加上誤差範圍

fplot 較精確的函數圖形

polar 極座標圖

hist 累計圖

rose 極座標累計圖

stairs 階梯圖

stem 針狀圖

fill 實心圖

feather 羽毛圖

compass 羅盤圖

quiver 向量場圖

以下我們針對每個函數舉例。

當資料點數量不多時,長條圖是很適合的表示方式:

close all; % 關閉所有的圖形視窗

x=1:10;

y=rand(size(x));

bar(x,y);

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如果已知資料的誤差量,就可用errorbar來表示。下例以單位標準差來做資的誤差量:

x = linspace(0,2*pi,30);

y = sin(x);

e = std(y)*ones(size(x));

errorbar(x,y,e)

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對於變化劇烈的函數,可用fplot來進行較精確的繪圖,會對劇烈變化處進行較密集的取樣,如下例:

fplot(‘sin(1/x)‘, [0.02 0.2]); % [0.02 0.2]是繪圖範圍

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若要產生極座標圖形,可用polar:

theta=linspace(0, 2*pi);

r=cos(4*theta);

polar(theta, r);

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對於大量的資料,我們可用hist來顯示資料的分 情況和統計特性。下面幾個命令可用來驗證randn產生的高斯亂數分 :

x=randn(5000, 1); % 產生5000個 m=0,s=1 的高斯亂數

hist(x,20); % 20代表長條的個數

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rose和hist很接近,只不過是將資料大小視為角度,資料個數視為距離,並用極座標繪制

表示:

x=randn(1000, 1);

rose(x);

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stairs可畫出階梯圖:

x=linspace(0,10,50);

y=sin(x).*exp(-x/3);

stairs(x,y);

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stems可產生針狀圖,常被用來繪制數位訊號:

x=linspace(0,10,50);

y=sin(x).*exp(-x/3);

stem(x,y);

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stairs將資料點視為多邊行頂點,並將此多邊行塗上顏色:

x=linspace(0,10,50);

y=sin(x).*exp(-x/3);

fill(x,y,‘b‘); % ‘b‘為藍色

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feather將每一個資料點視復數,並以箭號畫出:

theta=linspace(0, 2*pi, 20);

z = cos(theta)+i*sin(theta);

feather(z);

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compass和feather很接近,只是每個箭號的起點都在圓點:

theta=linspace(0, 2*pi, 20);

z = cos(theta)+i*sin(theta);

compass(z);

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4 基本XYZ立體繪圖命令

在科學目視表示(Scientific visualization)中,三度空間的立體圖是一個非常重要的技巧。本章將介紹MATLAB基本XYZ三度空間的各項繪圖命令。

mesh和plot是三度空間立體繪圖的基本命令,mesh可畫出立體網狀圖,plot則可畫出立體曲面圖,兩者產生的圖形都會依高度而有不同顏色。

下列命令可畫出由函數<圖片>形成的立體網狀圖:

x=linspace(-2, 2, 25); % 在x軸上取25點

y=linspace(-2, 2, 25); % 在y軸上取25點

[xx,yy]=meshgrid(x, y); % xx和yy都是21x21的矩陣

zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2); % 計算函數值,zz也是21x21的矩陣

mesh(xx, yy, zz); % 畫出立體網狀圖

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surf和mesh的用法類似:

x=linspace(-2, 2, 25); % 在x軸上取25點

y=linspace(-2, 2, 25); % 在y軸上取25點

[xx,yy]=meshgrid(x, y); % xx和yy都是21x21的矩陣

zz=xx.*exp(-xx.^2-yy.^2); % 計算函數值,zz也是21x21的矩陣

surf(xx, yy, zz); % 畫出立體曲面圖

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為了方便測試立體繪圖,MATLAB提供了一個peaks函數,可產生一個凹凸有致的曲面,包含了三個局部極大點及三個局部極小點

要畫出此函數的最快方法即是直接鍵入peaks:

peaks

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z = 3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2) - (y+1).^2) ...

- 10*(x/5 - x.^3 - y.^5).*exp(-x.^2-y.^2) ...

- 1/3*exp(-(x+1).^2 - y.^2)

我們亦可對peaks函數取點,再以各種不同方法進行繪圖。

meshz可將曲面加上圍裙:

[x,y,z]=peaks;

meshz(x,y,z);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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waterfall可在x方向或y方向產生水流效果:

[x,y,z]=peaks;

waterfall(x,y,z);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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下列命令產生在y方向的水流效果:

[x,y,z]=peaks;

waterfall(x‘,y‘,z‘);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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meshc同時畫出網狀圖與等高線:

[x,y,z]=peaks;

meshc(x,y,z);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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surfc同時畫出曲面圖與等高線:

[x,y,z]=peaks;

surfc(x,y,z);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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contour3畫出曲面在三度空間中的等高線:

contour3(peaks, 20);

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

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contour畫出曲面等高線在XY平面的投影:

contour(peaks, 20);

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plot3可畫出三度空間中的曲線:

t=linspace(0,20*pi, 501);

plot3(t.*sin(t), t.*cos(t), t);

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亦可同時畫出兩條三度空間中的曲線:

t=linspace(0, 10*pi, 501);

plot3(t.*sin(t), t.*cos(t), t, t.*sin(t), t.*cos(t), -t);

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5 三維網圖的高級處理

5.1 消隱處理

例.比較網圖消隱前後的圖形

z=peaks(50);

subplot(2,1,1);

mesh(z);

title(‘消隱前的網圖‘)

hidden off

subplot(2,1,2)

mesh(z);

title(‘消隱後的網圖‘)

hidden on

colormap([0 0 1])

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5.2 裁剪處理

利用不定數NaN的特點,可以對網圖進行裁剪處理

例.圖形裁剪處理

P=peaks(30);

subplot(2,1,1);

mesh(P);

title(‘裁剪前的網圖‘)

subplot(2,1,2);

P(20:23,9:15)=NaN*ones(4,7); %剪孔

meshz(P) %垂簾網線圖

title(‘裁剪後的網圖‘)

colormap([0 0 1]) %藍色網線

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註意裁剪時矩陣的對應關系,即大小一定要相同.

5.3 三維旋轉體的繪制

為了一些專業用戶可以更方便地繪制出三維旋轉體,MATLAB專門提供了2個函數:柱面函數cylinder和球面函數sphere

(1) 柱面圖

柱面圖繪制由函數cylinder實現.

[X,Y,Z]=cylinder(R,N) 此函數以母線向量R生成單位柱面.母線向量R是在單位高度裏等分刻度上定義的半徑向量.N為旋轉圓周上的分格線的條數.可以用surf(X,Y,Z)來表示此柱面.

[X,Y,Z]=cylinder(R)或[X,Y,Z]=cylinder此形式為默認N=20且R=[1 1]

例.柱面函數演示舉例

x=0:pi/20:pi*3;

r=5+cos(x);

[a,b,c]=cylinder(r,30);

mesh(a,b,c)

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例.旋轉柱面圖.

r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t));

t=0:pi/12:3*pi;

r=abs(exp(-0.25*t).*sin(t));

[X,Y,Z]=cylinder(r,30);

mesh(X,Y,Z)

colormap([1 0 0])

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(2).球面圖

球面圖繪制由函數sphere來實現

[X,Y,Z]=sphere(N) 此函數生成3個(N+1)*(N+1)的矩陣,利用函數 surf(X,Y,Z) 可產生單位球面.

[X,Y,Z]=sphere 此形式使用了默認值N=20.

Sphere(N) 只是繪制了球面圖而不返回任何值.

例.繪制地球表面的氣溫分布示意圖.

[a,b,c]=sphere(40);

t=abs(c);

surf(a,b,c,t);

axis(‘equal‘) %此兩句控制坐標軸的大小相同.

axis(‘square‘)

colormap(‘hot‘)

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