Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置編譯環境
阿新 • • 發佈:2019-04-19
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Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置編譯環境
2014年6月11日?
Cocos2d-x 3.0下面的開發環境的配置恐怕折磨了非常多人。使用cygwin配置編譯環境足夠讓剛開始學習的人蛋疼一陣子了。
前面的Android開發環境的搭建是前提。本篇博客主要將怎樣在Eclipse中配置NDK編譯環境。內容不多。
一、導入創建好的Cococs2dx項目中的Android項目,這裏以TestApp舉例:項目參考路徑:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\projects\TestApp項目引入庫大致路徑:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\android\java這裏筆者直接把引入入庫項目中的src的包直接復制過來了,如圖的org.cocos2dx.lib,還要把相關的資源拷貝到項目中去,大致路徑是:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\projects\TestApp\Resources。復制資源到目標項目中的assets文件夾下
二、配置環境配置NDK路徑:參考路徑為:D:\software\android-ndk-r9d
配置NDK命令:參考命令:D:\software\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd?
加入NDK模塊路徑(參考,詳細視情況):操作步驟:Eclipse->Windows->Preferences->C/C++->Build->Environment->ADD
NDK_MODULE_PATHD:/software/cocos2d-x-2.2.3;D:/software/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/android\prebuilt 例如以下圖:
僅僅要在這裏配了一次。以後就不用在詳細項目配置C/C++環境了。註:D:/cocos2d-x-2.2.3;D:/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt路徑要用"/",不能用"\",不然會出現下面錯誤:(2014-6-15修正)
**** Build of configuration Default for project Test3 ****
D:\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd?
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml ? ?
Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: D:\cocos2d-x-2.2.3 ? ?
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘cocos2dx‘ in import path ? ?
jni/Android.mk:23: *** Android NDK: Aborting. ? ?. ?Stop.
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ? ? ?
Android NDK: The following directories were searched: ? ?
Android NDK: ? ? ? ??
**** Build Finished ****
到這裏關於編譯的環境的配置基本上已經完了。
直接run我們的項目,假設編譯成功的話,會生成相應的libs文件夾和obj文件夾:
不知道筆者把配置過程說清楚了沒有,如有疑問,能夠留言交流。本人技術群:299402133。移動開發狂熱者。等你的光臨。
2014年6月11日?
Cocos2d-x 3.0下面的開發環境的配置恐怕折磨了非常多人。使用cygwin配置編譯環境足夠讓剛開始學習的人蛋疼一陣子了。
本篇博客就是為了解決大家這個,只是NDK版本號須要在ndk8以上,不然還是得使用cygwin。
前面的Android開發環境的搭建是前提。本篇博客主要將怎樣在Eclipse中配置NDK編譯環境。內容不多。
一、導入創建好的Cococs2dx項目中的Android項目,這裏以TestApp舉例:項目參考路徑:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\projects\TestApp項目引入庫大致路徑:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\android\java這裏筆者直接把引入入庫項目中的src的包直接復制過來了,如圖的org.cocos2dx.lib,還要把相關的資源拷貝到項目中去,大致路徑是:D:\software\cocos2d-x-2.2.3\projects\TestApp\Resources。復制資源到目標項目中的assets文件夾下
二、配置環境配置NDK路徑:參考路徑為:D:\software\android-ndk-r9d
配置NDK命令:參考命令:D:\software\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd?
加入NDK模塊路徑(參考,詳細視情況):操作步驟:Eclipse->Windows->Preferences->C/C++->Build->Environment->ADD
NDK_MODULE_PATHD:/software/cocos2d-x-2.2.3;D:/software/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/android\prebuilt
僅僅要在這裏配了一次。以後就不用在詳細項目配置C/C++環境了。註:D:/cocos2d-x-2.2.3;D:/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt路徑要用"/",不能用"\",不然會出現下面錯誤:(2014-6-15修正)
**** Build of configuration Default for project Test3 ****
D:\android-ndk-r9d\ndk-build.cmd?
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml ? ?
Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: D:\cocos2d-x-2.2.3 ? ?
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘cocos2dx‘ in import path ? ?
jni/Android.mk:23: *** Android NDK: Aborting. ? ?. ?Stop.
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ? ? ?
Android NDK: The following directories were searched: ? ?
Android NDK: ? ? ? ??
**** Build Finished ****
到這裏關於編譯的環境的配置基本上已經完了。
直接run我們的項目,假設編譯成功的話,會生成相應的libs文件夾和obj文件夾:
不知道筆者把配置過程說清楚了沒有,如有疑問,能夠留言交流。本人技術群:299402133。移動開發狂熱者。等你的光臨。
Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置編譯環境