var ,let ,const 的區別和共同點
一、let和var區別
1.關於變數提升,var能變數提升,let不能
// 關於var 如下所示 console.log(a); //輸出undefined,此時就是變數提升 var a = 2; console.log(a); //2 //相當於下面的程式碼 var a; //宣告且初始化為undefined console.log(a); //輸出undefined a=2; //賦值 console.log(a); //2 //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提升思維 // 關於let 如下所示 console.log(a); // 報錯ReferenceError let a = 2; //相當於在第一行先宣告a但沒有初始化,直到賦值時才初始化 //直接用let宣告變數不賦值是會列印undefined,這時候初始化了 let a; console.log(a);//值為undefined
2.暫時性死區:塊級作用域記憶體在let命令,它所宣告的變數就“繫結”這個區域,不再受外部的影響重點內容,簡而言之,就是某個程式碼塊有let指令,即使外部有名稱相同的變數,該程式碼塊的同名變數與外部的變數也互不干擾。而var不會,如下所示:
//let var a = 123; if (true) { let a="abc"; console.log(a); //輸出abc } console.log(a); //輸出值為123,全域性a與區域性a互不影響 //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提升思維 //var var a = 123; if (true) { var a="abc"; console.log(a); //輸出abc } console.log(a); //輸出值為abc,全域性的已被改變
總之,在程式碼塊內,使用let命令宣告變數之前,該變數都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。例子如下:
var tmp=1; if (true) { // TDZ開始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ結束 console.log(tmp); // undefined //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提升思維 tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } console.log(tmp); //
3.let宣告繫結的程式碼塊內,不能重複宣告同一個變數,var可以
//a不能重複宣告
function sub() {
let a = 10;
var a = 1;
} //報錯,Identifier 'a' has already been declared
function sub() {
let a = 10;
let a = 1;
} //同上
function sub() {
let a = 10;
{let a = 1;} //此時不在同一個程式碼塊,不會報錯
}
//var可以重複宣告,不會報錯
function sub() {
var a = 10;
var a = 1;
}
4.類似for迴圈的程式碼塊,let只在程式碼塊內部有效,var在程式碼塊外部也有效
//let只在程式碼塊內部有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //報錯ReferenceError: i is not defined
//var在程式碼塊外部也有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //101
let在for迴圈內特別之處:就是設定迴圈變數的那部分是一個父作用域,而迴圈體內部是一個單獨的子作用域。
//只在父作用域
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
//子作用域重新宣告
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
let i=3; //重新賦值
console.log(i);
};
}
a[6](); // 3 ,取得新的值
二、let和const
1、相同點: A、變數不提升。 B、暫時性死區,只能在宣告的位置後面使用。 C、不可重複宣告。 2、不同點: let宣告的變數可以改變。 const宣告一個只讀的常量。一旦宣告,常量的值就不能改變,且宣告的時候必須初始化賦值。 let a; //undefined const b;//報錯,宣告的時候必須賦值
let a=1; a=2; //可改變
const b=1; b=2; //報錯,不能改變值
//一些自己覺得要注意的點 let a=null; //a=null a=undefined; //a=undefined a=2; //a=2 const a=null; //a=null,const也可以定義null和undefined const b=undefined; //b=undefined b=2; //報錯,不能改變值
本質: const實際上保證的,並不是變數的不得改動,而是變數指向的那個記憶體地址所儲存的資料不得改動。 A、五種基本資料型別(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就儲存在變數指向的那個記憶體地址,等同於常量。不能改變值。 B、複雜資料型別(Object:陣列、物件):該型別變數名不指向資料,而是指向資料所在的地址,const只保證變數名指向的地址不變,並不保證改地址的資料不變,因此可以對該地址的屬性值進行修改,但是不能改變地址指向。
const a=[];
a.push("Hello"); //可執行,改地址的屬性值可以修改
a.length=0; //可執行,同上
a=["Tom"]; //報錯,不能改變地址指向
const b ={};
b.prop=123; //為b新增一個屬性,可以成功
b.prop //123
b={}; //將b指向另外一個地址,就會報錯
如果真的想將物件凍結,應該使用Object.freeze方法。
const b=Object.freeze({});
// 常規模式時,下面一行不起作用,b.prop為undefined
// 嚴格模式時,該行會報錯
b