【多媒體封裝格式詳解】--- AAC ADTS格式分析
1.ADTS是個啥
ADTS全稱是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一種十分常見的傳輸格式。
記得第一次做demux的時候,把AAC音頻的ES流從FLV封裝格式中抽出來送給硬件解碼器時,不能播;保存到本地用pc的播放器播時,我靠也不能播。當時崩潰了,後來通過查找資料才知道。一般的AAC解碼器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7個字節的ADTS header。也就是說你可以吧ADTS這個頭看作是AAC的frameheader。
2.ADTS內容及結構
ADTS 頭中相對有用的信息 采樣率、聲道數、幀長度。想想也是,我要是解碼器的話,你給我一堆得AAC音頻ES流我也解不出來。每一個帶ADTS頭信息的AAC流會清晰的告送解碼器他需要的這些信息。
一般情況下ADTS的頭信息都是7個字節,分為2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
syncword :同步頭 總是0xFFF, all bits must be 1,代表著一個ADTS幀的開始
ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4, 1 for MPEG-2
Layer:always: ‘00‘
profile:表示使用哪個級別的AAC,有些芯片只支持AAC LC 。在MPEG-2 AAC中定義了3種:
sampling_frequency_index:表示使用的采樣率下標,通過這個下標在 Sampling Frequencies[ ]數組中查找得知采樣率的值。
There are 13 supported frequencies: 0: 96000 Hz 1: 88200 Hz 2: 64000 Hz 3: 48000 Hz 4: 44100 Hz 5: 32000 Hz 6: 24000 Hz 7: 22050 Hz 8: 16000 Hz 9: 12000 Hz 10: 11025 Hz 11: 8000 Hz 12: 7350 Hz 13: Reserved 14: Reserved 15: frequency is written explictly channel_configuration: 表示聲道數 0: Defined in AOT Specifc Config1: 1 channel: front-center 2: 2 channels: front-left, front-right 3: 3 channels: front-center, front-left, front-right 4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center 5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right 6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back-right, LFE-channel 7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel 8-15: Reserved
frame_length : 一個ADTS幀的長度包括ADTS頭和AAC原始流.
adts_buffer_fullness:0x7FF 說明是碼率可變的碼流
3.將AAC打包成ADTS格式
如果是通過嵌入式高清解碼芯片做產品的話,一般情況的解碼工作都是由硬件來完成的。所以大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然後丟給硬件就行了。
通過對ADTS格式的了解,很容易就能把AAC打包成ADTS。我們只需得到封裝格式裏面關於音頻采樣率、聲道數、元數據長度、aac格式類型等信息。然後在每個AAC原始流前面加上個ADTS頭就OK了。
貼上ffmpeg中添加ADTS頭的代碼,就可以很清晰的了解ADTS頭的結構:
int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx, uint8_t *buf, int size, int pce_size) { PutBitContext pb; init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE); /* adts_fixed_header */ put_bits(&pb, 12, 0xfff); /* syncword */ put_bits(&pb, 1, 0); /* ID */ put_bits(&pb, 2, 0); /* layer */ put_bits(&pb, 1, 1); /* protection_absent */ put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */ put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index); put_bits(&pb, 1, 0); /* private_bit */ put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */ put_bits(&pb, 1, 0); /* original_copy */ put_bits(&pb, 1, 0); /* home */ /* adts_variable_header */ put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_bit */ put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_start */ put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */ put_bits(&pb, 11, 0x7ff); /* adts_buffer_fullness */ put_bits(&pb, 2, 0); /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */ flush_put_bits(&pb); return 0; }
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作者:tx3344
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543
【多媒體封裝格式詳解】--- AAC ADTS格式分析