演算法6:設計中常用的武器-棧
演算法就是設計,而設計無處不在,故演算法無處不在,但這是廢話,關鍵還是,要把握設計的套路,如果能發明套路就更不得了。設計套路中,有一個套路,是定製一個數據結構,就相當於定製出一個專用的厲害武器,然後用於解決特定的問題。
為了解決不同的問題,你可以定製出不同的資料結構。什麼是資料結構?就是資料的組織結構,有特點的結構。在諸多資料結構中,有一些是通用的,也就是可以用於很多問題場景,因此它也是常用的。
常用的資料結構中,有一個結構,叫作“棧”。棧,能獨立作為一個數據結構,在於它有自己的特點--由此可見,有特點才能自立門派。
棧的特點,是操作都在同一個地方進行,這個地方叫棧頂。入棧、出棧,都在棧頂進行,最先被處理的是最後進棧的元素,“來得早不如來得巧”,這可不是排隊。
注意,資料結構的棧,跟c語言記憶體管理中的“棧”不是一個概念。
棧的封裝實現,哪一門語言可以做到。
為了簡化語言的細節與難度,這裡選擇python,只因為它的易用性。而簡化語言的難度,是為了把精力放在演算法或資料結構的設計上,而不是糾結於“記憶體怎麼釋放”、“怎麼自動檢測型別”之類的節外生枝的問題上,專注很重要!
(一)棧的實現
python實現棧,很簡單,用list(列表)即可。
入棧:s.append('hello stack')
出棧:s.pop()
棧是否為空:not s
偷看一下棧頂:s[-1]
棧的長度:len(s)
比如:
s=[] s.append(8) len(s) #1 s.pop() #返回8 not s #True,為空 s.append('hello') s.append(False) s.append(8.9) len(s) #3 s[-1] #8.9 len(s) #3 s.pop() #8.9 len(s) #2 not s #False
pop或append後,棧頂的位置都在變化。
(二)棧的應用
任何一個數據結構,都是因為有應用的場景才存在,也就是時勢造英雄。但基於這個資料結構,是可以創造出新的演算法的,英雄也可造時勢。
棧也不例外。
下面舉例說說它的應用場景。
(1)判斷左右符號是否配對
左符號:([{,右符號:)]},配對的情況如:'([]){()}',不配對的情況如:'[{]}]'。
用棧來理解就是:
遍歷所有字元。 遇左符號則入棧;遇右符號則出棧(如果為空則直接返回False),出棧返回的字元如果與右符號不配對則返回False,如果配對則繼續下一個字元。 所有字元遍歷完後,棧非空則返回False,否則返回True。
def sybol_match(str):
L=['(','{','['];
R=[')','}',']'];
s=[]
for c in str:
if c in L:
s.append(c)
else:
if not s:
return False
a=s.pop()
lp = L.index(a)
rp = R.index(c)
if lp!=rp:
return False
return not s
(2)計算字尾表示式
計算一個表示式時,表示式可以以中綴或字尾的方式錄入,而後綴表示式由於不使用括號而簡化處理,所以是一個普遍的選擇。
補充一下知識點,中綴表示式是我們常用的表達方式,也就是把符號放在數字中間,比如3+4,而字首或字尾是計算機喜歡的表達方式,因為它更易於解析。字首就是把符號放在數字前面,比如+ 3 4,而後綴就是符號在數字後面,比如3 4 +。
再比如:
中綴:12*(2/2) 字尾:12 2 2 / *
中綴:10-(2*3) 字尾:10 2 3 * -
中綴:(3-2)*(9/3)+5 字尾:3 2 - 9 3 / * 5 +
用棧來理解就是:
遍歷所有分割項(以空格切分)。
遇到數字則入棧;遇到操作符出棧兩次(這裡簡化為都是二元操作,第一次出棧的為引數2,第二次為引數1),並進行運算,再把結果入棧。
遍歷完所有分割項後,返回棧中內容(只有一個值)。
operators = {
'+' : lambda p1, p2: p1+p2,
'-' : lambda p1, p2: p1-p2,
'*' : lambda p1, p2: p1*p2,
'/' : lambda p1, p2: p1/p2,
}
def calc_postfix(str):
expr = str.split()
s = []
for e in expr:
if e.isdigit():
s.append(int(e))
else:
f = operators[e]
p2 = s.pop()
p1 = s.pop()
s.append(f(p1, p2))
return s.pop()
(3)揹包問題
有若干個物品,每一個物品都有重量。揹包有最大容量限制,求剛好裝滿揹包最大容量的所有解。
比如:
物品名稱 重量
物品0 1kg
物品1 8kg
物品2 4kg
物品3 3kg
物品4 5kg
物品5 2kg
揹包最大可以裝10kg,那可能的解是:[0,2,3,5]、[1,5]等。
用棧來理解就是:
盡情地裝(按物品順序,只要能裝得下就裝),如果剩餘容量剛好為0或者之後的各個物品都裝不下了,則出棧,即拿掉最後的一個物品k,再繼續從k+1個物品開始裝。
棧為空而且填裝的物品的索引已經超出範圍,則結束迴圈。
由於,總會一直出棧到一個物品都沒有,再從下一個物品開始填裝,所以一定會出現棧為空且沒有物品可裝的情況。
def knapsack(w, ws):
"""
w --揹包容量
ws --物品重量列表 [1, 3, ..]
"""
ret = []
s = []
i = 0
cnt = len(ws)
rest = w
while s or i < cnt: # 棧為空或者還有得裝
while i < cnt and rest > 0: # 還有得裝且還有容量
if rest >= ws[i]: # 裝得下就裝
s.append(i)
rest -= ws[i]
i += 1 # 不管當前的是否裝得下,都要嘗試下一個
if rest == 0:
ret.append(s[:]) # one solution
i = s.pop()
rest += ws[i]
i += 1
return ret
if __name__ == '__main__':
# print(sybol_match('[{()}]{}[()]()'))
# print(sybol_match('[({}])'))
# print(calc_postfix('12 2 2 / *'))
# print(calc_postfix('3 2 - 9 3 / * 5 +'))
ret = knapsack(10, [1, 8, 4, 3, 5, 2])
print(ret)
(三)總結
工具的價值在於恰當的使用。棧,一個簡單的工具,可用於某類問題的解決。
但是,這裡的重點不是怎麼設計棧這個資料結構,而是,你要有一個意識,就是對於特定的問題,有可能要設計一個專用的資料結構並使用它,當然,通用的資料結構也是一個辦法。
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