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go語言中struct結構體的使用

truct new 標識符 指向 方法 如果 處理 ack 都是

一、struct的特點
  • 1、用來自定義復雜數據結構
  • 2、struct裏面可以包含多個字段(屬性)
  • 3、struct類型可以定義方法,註意和函數的區分
  • 4、struct類型是值類型
  • 5、struct類型可以嵌套
  • 6、GO語言沒有class類型,只有struct類型

二、struct的定義

1、struct聲明:

type 標識符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

2、struct 中字段訪問:和其他語言一樣,使用點
例子

type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}

3、struct定義的三種形式:
a:   var stu Student
b:  var stu Student = new(Student)
c:  var stu
Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向結構體的指針,訪問形式如下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(stu).Name、(stu).Age、(*stu).Scroe

三、struct的初始化

1、struct的內存布局:struct中的所有字段在內存是連續的,布局如下:

type Rect1 struct { Min, Max point}
type Rect2 struct { Min, Max *point}

2、鏈表定義

type School struct {
    Name School
    Next *School
}

每個節點包含下一個節點的地址,這樣把所有的節點串起來,通常把鏈表的第一個節點叫做鏈表頭

3、雙鏈表定義

type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}

如果有兩個指針分別指向前一個節點和後一個節點叫做雙鏈表。

4、二叉樹定義

type School struct {
Name string
Left School
Right
School
}
如果每個節點有兩個指針分別用來指向左子樹和右子樹,我們把這樣的結構叫做二叉樹

四、特殊自處

1、結構體是用戶單獨定義的類型,不能和其他類型進行強制轉換

2、golang中的struct沒有構造函數,一般可以使用工廠模式來解決這個問題

package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
 func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)

3、我們可以為struct中的每個字段,寫上一個tag。這個tag可以通過反射的機制獲取到,最常用的場景就是json序列化和反序列化。

type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}

4、結構體中字段可以沒有名字,即匿名字段

type Car struct {
  Name string
  Age int
}

type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}

5、匿名字段的沖突處理

type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}

type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}

go語言中struct結構體的使用