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兩分鐘學會Unity3D布娃娃的使用

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在RPG遊戲中,為了讓人物的死亡更加真實,unity創建布娃娃系統,搞的跟真的一樣。尼瑪我差點就相信那是真的了。

1.首先打開unity,創建地形,導入已經準備好的人物模塊。

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2.project下選中該模型,再為該模型加入布娃娃屬性:GameObject->Create Other->RagDoll

3.在彈出的框中將布娃娃的各個結點設置進去

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4.一定要去掉該人物的Box Collider屬性,執行程序。就能夠看到人物的死亡效果啦.

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fbx人物模型下載:http://download.csdn.net/detail/wangbin_jxust/7448573

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