C++,Windows/MFC_中L和_T()之區別
字串前面加L表示該字串是Unicode字串。
_T是一個巨集,如果專案使用了Unicode字符集(定義了UNICODE巨集),則自動在字串前面加上L,否則字串不變。因此,Visual
C++裡邊定義字串的時候,用_T來保證相容性。VC支援ascii和unicode兩種字元型別,用_T可以保證從ascii編碼型別轉換到unicode編碼型別的時候,程式不需要修改。
以下是別人的總結:
一、在字串前加一個L作用:
如 L"我的字串" 表示將ANSI字串轉換成unicode的字串,就是每個字元佔用兩個位元組。
strlen("asd") = 3;
strlen(L"asd") = 6;
二、
_T巨集可以把一個引號引起來的字串,根據你的環境設定,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode還是ANSI)字元處理方式
如果你定義了UNICODE,那麼_T巨集會把字串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 相當於 L"ABCD" ,這是寬字串。
如果沒有定義,那麼_T巨集不會在字串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD"
三、TEXT,_TEXT 和_T 一樣的
如下面三語句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那麼第一句話在定義了UNICODE時會解釋為第三句話,沒有定義時就等於第二句話。
但二句話無論是否定義了UNICODE都是生成一個ANSI字串,而第三句話總是生成UNICODE字串。
為了程式的可移植性,建議都用第一種表示方法。但在某些情況下,某個字元必須為ANSI或UNICODE,那就用後兩種方法。
別人的總結2:
你要確定你需要的字串是寬字元還是窄字元。_T("")是說如果你定義了UNICODE
那麼就是L"",沒有定義就是"";以下情況用_T()比較好,其他情況最好別用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar資料型別的時候
2,用_tprintf之類的_t版本執行時函式時候
3,像下面這樣有w和a版本的api,呼叫CreateFile的時候
#ifdef
UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile
CreateFileA