Node.js實現WebSocket聊天室的例子
對於聊天室,大家應該都不陌生,筆者也寫過很多關於聊天室的例子。
本節,我們將演示如何通過Node.js來實現一個WebSocket聊天伺服器的例子。
使用ws建立WebSokcet伺服器
Node.js原生API並未提供WebSocket的支援,因此,需要安裝第三方包才能使用WebSocket功能。對於WebSocket的支援,在開源社群有非常多的選擇,本例子採用的是“ws”框架(專案主頁為https://github.com/websockets/ws)。
“ws”顧名思義是一個用於支援WebSocket客戶端和伺服器的框架。它易於使用,功能強大,且不依賴於其他環境。
想其他Node.js應用一樣,使用ws的首選方式是使用npm來管理。以下命令列用於安裝ws在應用裡面:
npm install ws
具備了ws包之後,就可以建立WebSocket伺服器了。以下是建立伺服器的j簡單示例:
const WebSocket = require('ws');
const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
上述例子伺服器啟動在8080埠。
聊天伺服器的需求
聊天伺服器的業務需求比較簡單,是一個群聊聊天室。換言之,所有人傳送的訊息大家都可以見到。
當有新使用者連線到伺服器時,會以該使用者的“IP+埠”作為使用者的名稱。
伺服器的實現
根據前面知識的學習,實現一個聊天伺服器比較簡單,完整程式碼如下:
const WebSocket = require('ws'); const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); server.on('open', function open() { console.log('connected'); }); server.on('close', function close() { console.log('disconnected'); }); server.on('connection', function connection(ws, req) { const ip = req.connection.remoteAddress; const port = req.connection.remotePort; const clientName = ip + port; console.log('%s is connected', clientName) // 傳送歡迎資訊給客戶端 ws.send("Welcome " + clientName); ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s from %s', message, clientName); // 廣播訊息給所有客戶端 server.clients.forEach(function each(client) { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send( clientName + " -> " + message); } }); }); });
當客戶端給伺服器傳送訊息時,伺服器會將該客戶端的訊息轉發給所有客戶端。
客戶端的實現
客戶端是通HTML+JavaScript的方式實現的。由於瀏覽器原生提供了WebSocket的API,所以並不需要ws框架的支援。
客戶端client.html檔案程式碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket Chat</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var socket; if (!window.WebSocket) { window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if (window.WebSocket) { socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); socket.onmessage = function (event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ta.value + '\n' + event.data }; socket.onopen = function (event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "連線開啟!"; }; socket.onclose = function (event) { var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = ta.value + "連線被關閉"; }; } else { alert("你的瀏覽器不支援 WebSocket!"); } function send(message) { if (!window.WebSocket) { return; } if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) { socket.send(message); } else { alert("連線沒有開啟."); } } </script> <form onsubmit="return false;"> <h3>WebSocket 聊天室:</h3> <textarea id="responseText" style="width: 500px; height: 300px;"></textarea> <br> <input type="text" name="message" style="width: 300px" value="Welcome to waylau.com"> <input type="button" value="傳送訊息" onclick="send(this.form.message.value)"> <input type="button" onclick="javascript:document.getElementById('responseText').value=''" value="清空聊天記錄"> </form> <br> <br> <a href="https://waylau.com/">更多例子請訪問 waylau.com</a> </body> </html>
執行應用
首先啟動伺服器。執行下面的命令:
node index.js
接著用瀏覽器直接開啟client.html檔案,可以看到如下的聊天介面。
開啟多個聊天視窗,就能模擬多個使用者之間的群聊了。
原始碼
本節例子可以在https://github.com/waylau/nodejs-book-samples的“ws-demo”應用中找到。
本節例子可以在“ws-demo”應用中找到。
參考引用
- 本文同步至: https://waylau.com/node.js-websocket-chat/
- MINA 實現聊天功能: https://waylau.com/mina-chat/
- Netty 實現 WebSocket 聊天功能: https://waylau.com/netty-websocket-chat/
- Netty 實現聊天功能: https://waylau.com/netty-chat/
- WebSocket 和 Golang 實現聊天功能: https://waylau.com/go-webso