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webpack4+koa2+vue 實現伺服器端渲染(詳解)

閱讀目錄

  • 一:什麼是伺服器端渲染?什麼是客戶端渲染?他們的優缺點?
  • 二:瞭解 vue-server-renderer 的作用及基本語法。
  • 三:與伺服器整合
  • 四:伺服器渲染搭建 4.1 為每個請求建立一個新的根vue實列 4.2 使用vue-router路由實現和程式碼分割 4.3 開發環境配置 4.4 資料預獲取和狀態 4.5 頁面注入不同的Head 4.6 頁面級別的快取
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一:什麼是伺服器端渲染?什麼是客戶端渲染?他們的優缺點?

1. 伺服器端渲染及客戶端渲染。

在網際網路早期,前端頁面都是一些簡單的頁面,那麼前端頁面都是後端將html拼接好,然後將它返回給前端完整的html檔案。瀏覽器拿到這個html檔案之後就可以直接顯示了,這就是我們所謂的伺服器端渲染。比如典型的 java + velocity。node + jade 進行html模板拼接及渲染。velocity語法在後端編寫完成後,後端會重新編譯後,將一些vm頁面的變數編譯成真正值的時候,把html頁面返回給瀏覽器,瀏覽器就能直接解析和顯示出來了。這種模式就是伺服器端渲染。而隨著前端頁面複雜性越來越高,前端就不僅僅是頁面展現了,還有可能需要新增更多複雜功能的元件。及2005年前後,ajax興起,就逐漸出現前端這個行業,前後端分離就變得越來越重要。因此這個時候後端它就不提供完整的html頁面,而是提供一些api介面, 返回一些json資料,我們前端拿到該json資料之後再使用html對資料進行拼接,然後展現在瀏覽器上。

那麼這種方式就是客戶端渲染了,因此這樣我們前端就不需要去編寫velocity語法,前端可以專注於UI的開發。後端專注於邏輯的開發。

2. 伺服器端渲染和客戶端渲染的區別?

伺服器端渲染和客戶端的渲染的本質區別是誰來渲染html頁面,如果html頁面在伺服器端那邊拼接完成後,那麼它就是伺服器端渲染,而如果是前端做的html拼接及渲染的話,那麼它就屬於客戶端渲染的。

3. 伺服器端渲染的優點和缺點?

優點:
1. 有利於SEO搜尋引擎,後端直接返回html檔案,爬蟲可以獲取到資訊。
2. 前端耗時少,首屏效能更好,因此頁面是伺服器端輸出的,前端不需要通過ajax去動態載入。
3. 不需要佔用客戶端的資源,因為解析html模板的工作是交給伺服器端完成的,客戶端只需要解析標準的html頁面即可。這樣客戶端佔用的資源會變少。

4. 後端生成靜態檔案,即生成快取片段,這樣就可以減少資料庫查詢的時間。

缺點:
1. 不利於前後端分離,開發效率比較低。比如我們前端需要編寫 velocity語法,如果對該語法不熟悉的話,還需要去學習下,並且編寫完成後,還需要呼叫後端的變數,把變數輸出到html對應位置上,編寫完成後,要在html模板中加入一些資原始檔路徑,所有工作完成後,把html模板交給後端,後端再對該模板進行伺服器端編譯操作。那麼等以後維護的時候,我們前端需要在某塊html中插入其他的東西,由於之前編寫的頁面沒有對應的標識,比如id等,那麼我們現在又需要去修改vm模板頁面等等這樣的事情。也就是說工作效率非常低。維護不方便。

4. 客戶端渲染的優點和缺點?

優點:
1. 前後端分離,前端只專注於前端UI開發,後端專注於API開發。
2. 使用者體驗更好,比如我們前端頁面可以做成spa頁面。體驗可以更接近原生的app.

缺點:
1. 不利於SEO,因為html頁面都是通過js+dom非同步動態拼接載入的,當使用爬蟲獲取的時候,由於js非同步載入,所以獲取抓取不到內容的。或者說,爬蟲無法對JS爬取的能力。
2. 前端耗時多,響應比較慢,因為html模板頁面放在前端去通過dom去拼接及載入,需要額外的耗時。沒有伺服器端渲染快。

5. 何時使用伺服器端渲染、何時場景使用客戶端渲染呢?

對於我們常見的後端系統頁面,互動性強,不需要考慮SEO搜尋引擎的,我們只需要客戶端渲染就好,而對於一些企業型網站,沒有很多複雜的互動型功能,並且需要很好的SEO(因為人家通過百度可以搜尋到你的官網到),因此我們需要伺服器端渲染。另外還需要考慮的是,比如App裡面的功能,首頁效能很重要,比如淘寶官網等這些都需要做伺服器渲染的。伺服器渲染對於SEO及效能是非常友好的。

因此為了實現伺服器端渲染的模式,我們的vue2.0 和 react就加入了伺服器端渲染的方式,下面我們這邊先來看看vue如何實現伺服器端渲染的。

使用客戶端的渲染,就有如下圖所示:頁面上有一個id為app的標籤,然後下面就是由js動態渲染的。如下基本結構:

然後我們可以看下網路頁面返回渲染的html程式碼如下所示:

如上就是由客戶端渲染的方式。

我們再來了解下伺服器端渲染是什麼樣的?

我們可以看下 https://cn.vuejs.org/ 這個官網,然後我們右鍵檢視原始碼,可以看到它不是客戶端渲染的,而是伺服器端渲染的,如下圖所示:
    

我們再接著可以看下網路請求,伺服器端返回的html文件資訊如下,可以看到是伺服器端渲染的,因為html內容都是伺服器端拼接完成後返回到客戶端的。如下圖所示:

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二:瞭解 vue-server-renderer 的作用及基本語法。

在瞭解vue伺服器端渲染之前,我們先來了解vue中一個外掛vue-server-renderer的基本用法及作用。
該軟體包的作用是:vue2.0提供在node.js 伺服器端呈現的。

我們需要使用該 vue-server-renderer 包,我們需要在我們專案中安裝該包。使用命令如下:

npm install --save vue-server-renderer vue

API

1. createRenderer()

該方法是建立一個renderer實列。如下程式碼:

const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

2. renderer.renderToString(vm, cb);

該方法的作用是:將Vue實列呈現為字串。該方法的回撥函式是一個標準的Node.js回撥,它接收錯誤作為第一個引數。如下程式碼:

// renderer.js 程式碼如下:

const Vue = require('vue');

// 建立渲染器
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

const app = new Vue({
  template: `<div>Hello World</div>`
});

// 生成預渲染的HTML字串.  如果沒有傳入回撥函式,則會返回 promise,如下程式碼

renderer.renderToString(app).then(html => {
  console.log(html); // 輸出:<div data-server-rendered="true">Hello World</div>
}).catch(err => {
  console.log(err);
});

// 當然我們也可以使用另外一種方式渲染,傳入回撥函式,
// 其實和上面的結果一樣,只是兩種不同的方式而已
renderer.renderToString(app, (err, html) => {
  if (err) {
    throw err;
    return;
  }
  console.log(html)
  // => <div data-server-rendered="true">Hello World</div>
})

如上程式碼,我們儲存為 renderer.js 後,我們使用命令列中,執行 node renderer.js 後,輸出如下所示:

如上我們可以看到,在我們div中有一個特殊的屬性 data-server-rendered,該屬性的作用是告訴VUE這是伺服器渲染的元素。並且應該以啟用的模式進行掛載。

3. createBundleRenderer(code, [rendererOptions])

Vue SSR依賴包 vue-server-render, 它的呼叫支援有2種格式,createRenderer() 和 createBundleRenderer(), 那麼createRenderer()是以vue元件為入口的,而 createBundleRenderer() 以打包後的JS檔案或json檔案為入口的。所以createBundleRenderer()的作用和 createRenderer() 作用是一樣的,無非就是支援的入口檔案不一樣而已;我們可以簡單的使用 createBundleRenderer該方法來做個demo如下:

const createBundleRenderer = require('vue-server-renderer').createBundleRenderer;
// 絕對檔案路徑
let renderer = createBundleRenderer('./package.json');

console.log(renderer);

我們把該js儲存為 renderer.js, 然後我們在node中執行該js檔案。node renderer.js 後看到該方法也同樣有 renderToString() 和 renderToStream() 兩個方法。如下圖所示:

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三:與伺服器整合

從上面的知識學習,我們瞭解到要伺服器端渲染,我們需要用到 vue-server-renderer 元件包。該包的基本的作用是拿到vue實列並渲染成html結構。

因此我們需要在我們專案的根目錄下新建一個叫app.js ,然後程式碼如下:

const Vue = require('vue');
const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router');
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

// 1. 建立koa koa-router實列

const app = new Koa();
const router = new Router();

// 2. 路由中介軟體

router.get('*', async(ctx, next) => {
  // 建立vue實列
  const app = new Vue({
    data: {
      url: ctx.url
    },
    template: `<div>訪問的URL是:{{url}}</div>`
  })
  try {
    // vue 實列轉換成字串
    const html = await renderer.renderToString(app);
    ctx.status = 200;
    ctx.body = `
      <!DOCTYPE html>
      <html>
        <head><title>vue伺服器渲染元件</title></head>
        <body>${html}</body>
      </html>
    `
  } catch(e) {
    console.log(e);
    ctx.status = 500;
    ctx.body = '伺服器錯誤';
  }
});

// 載入路由元件
app
  .use(router.routes())
  .use(router.allowedMethods());

// 啟動服務
app.listen(3000, () => {
  console.log(`server started at localhost:3000`);
});

因此當我們訪問頁面的時候,比如訪問:http://localhost:3000/xx 的時候,就可以看到如下所示:

如上就是一個簡單伺服器端渲染的簡單頁面了,為了簡化頁面程式碼,我們可以把上面的html程式碼抽離出來成一個 index.template.html, 程式碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <!-- 三花括號不會進行html轉義 -->
    {{{ meta }}}
    <title>{{title}}</title>
  </head>
  <body>
    <!--vue-ssr-outlet-->
  </body>
</html>

現在我們再來改下 app.js 程式碼,我們可以通過node中的 fs模組讀取 index.template.html 頁面程式碼進去,如下所示的程式碼:

const Vue = require('vue');
const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router');
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer({
  // 讀取傳入的template引數
  template: require('fs').readFileSync('./index.template.html', 'utf-8')
});

// 1. 建立koa koa-router實列

const app = new Koa();
const router = new Router();

// 2. 路由中介軟體

router.get('*', async(ctx, next) => {
  // 建立vue實列
  const app = new Vue({
    data: {
      url: ctx.url
    },
    template: `<div>訪問的URL是:{{url}}</div>`
  });

  const context = {
    title: 'vue伺服器渲染元件',
    meta: `
      <meta charset="utf-8">
      <meta name="" content="vue伺服器渲染元件">
    `
  };
  try {
    // 傳入context 渲染上下文物件
    const html = await renderer.renderToString(app, context);
    ctx.status = 200;
    ctx.body = html;
  } catch (e) {
    ctx.status = 500;
    ctx.body = '伺服器錯誤';
  }
});

// 載入路由元件
app
  .use(router.routes())
  .use(router.allowedMethods());

// 啟動服務
app.listen(3000, () => {
  console.log(`server started at localhost:3000`);
});

然後我們繼續執行 node app.js ,然後我們訪問 http://localhost:3000/xx1 可以看到如下資訊,如下所示:

也是可以訪問的。

注意:html中必須包含 <!--vue-ssr-outlet--> ,renderer.renderToString函式把這行程式碼替換成HTML. 我之前以為這只是一個註釋,然後隨便寫一個註釋上去,結果執行命令報錯,改成這個 <!--vue-ssr-outlet--> 就可以了,因此這個的作用就是當做佔位符,等 renderer.renderToString函式 真正渲染成html後,會把內容插入到該地方來。

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4.1 為每個請求建立一個新的根vue實列

在vue伺服器渲染之前,我們需要了解如下:

元件生命週期鉤子函式

伺服器渲染過程中,只會呼叫 beforeCreate 和 created兩個生命週期函式。其他的生命週期函式只會在客戶端呼叫。
因此在created生命週期函式中不要使用的不能銷燬的變數存在。比如常見的 setTimeout, setInterval 等這些。並且window,document這些也不能在該兩個生命週期中使用,因為node中並沒有這兩個東西,因此如果在伺服器端執行的話,也會發生報錯的。但是我們可以使用 axios來發請求的。因為它在伺服器端和客戶端都暴露了相同的API。但是瀏覽器原生的XHR在node中也是不支援的。
官方的SSR-demo

我們現在需要把上面的實列一步步分開做demo。那麼假如我們現在的專案目錄架構是如下:

|---- ssr-demo1
|  |--- src
|  | |--- app.js                 # 為每個請求建立一個新的根vue實列
|  | |--- index.template.html
|  |--- .babelrc                 # 處理 ES6 的語法
|  |--- .gitignore               # github上排除一些檔案
|  |--- server.js                # 服務相關的程式碼
|  |--- package.json             # 依賴的包檔案

app.js 程式碼如下:

const Vue = require('vue');

module.exports = function createApp (ctx) {
  return new Vue({
    data: {
      url: ctx.url
    },
    template: `<div>訪問的URL是:{{url}}</div>`
  })
} 

它的作用是避免狀態單列,單列模式看我這篇文章(https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4660236.html#_labe4). 單列模式最大的特點是 單例模式只會建立一個例項,且僅有一個例項。但是我們Node.js 伺服器是一個長期執行的程序,當我們執行到該程序的時候,它會將進行一次取值並且留在記憶體當中,如果我們用單列模式來建立物件的話,那麼它的實列,會讓每個請求之間會發生共享。也就是說實列發生共享了,那麼這樣很容易導致每個實列中的狀態值會發生混亂。因此我們這邊把app.js程式碼抽離一份出來,就是需要為每個請求建立一個新的實列。因此我們會把上面的demo程式碼分成兩部分。

server.js 程式碼如下:

const Vue = require('vue');
const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router');
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer({
  // 讀取傳入的template引數
  template: require('fs').readFileSync('./src/index.template.html', 'utf-8')
});

// 1. 建立koa koa-router實列
const app = new Koa();
const router = new Router();

// 引入 app.js
const createApp = require('./src/app');

// 2. 路由中介軟體

router.get('*', async(ctx, next) => {
  // 建立vue實列
  const app = createApp(ctx);

  const context = {
    title: 'vue伺服器渲染元件',
    meta: `
      <meta charset="utf-8">
      <meta name="" content="vue伺服器渲染元件">
    `
  };
  try {
    // 傳入context 渲染上下文物件
    const html = await renderer.renderToString(app, context);
    ctx.status = 200;
    ctx.body = html;
  } catch (e) {
    ctx.status = 500;
    ctx.body = '伺服器錯誤';
  }
});

// 載入路由元件
app
  .use(router.routes())
  .use(router.allowedMethods());

// 啟動服務
app.listen(3000, () => {
  console.log(`server started at localhost:3000`);
});

如上server.js 程式碼會引用 app.js,如程式碼:const createApp = require('./src/app'); 然後在 router.get('*', async(ctx, next) => {}) 裡面都會呼叫下 const app = createApp(ctx); 這句程式碼,建立一個新的實列。

注意:下面講解的 router 和 store 也會是這樣做的。

src/index.template.html 程式碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <!-- 三花括號不會進行html轉義 -->
    {{{ meta }}}
    <title>{{title}}</title>
  </head>
  <body>
    <!--vue-ssr-outlet-->
  </body>
</html>

package.json 程式碼如下:

{
  "name": "ssr-demo1",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "server.js",
  "scripts": {},
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "fs": "0.0.1-security",
    "koa": "^2.7.0",
    "koa-router": "^7.4.0",
    "vue": "^2.6.10",
    "vue-server-renderer": "^2.6.10"
  }
}

當我們執行 node server.js 的時候,會啟動3000 埠,當我們訪問 http://localhost:3000/xxx,一樣會看到如下資訊:如下所示:

github原始碼檢視(ssr-demo1)

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4.2 使用vue-router路由實現和程式碼分割

如上demo實列,我們只是使用 node server.js 執行伺服器端的啟動程式,然後進行伺服器端渲染頁面,但是我們並沒有將相同的vue程式碼提供給客戶端,因此我們要實現這一點的話,我們需要在專案中引用我們的webpack來打包我們的應用程式。
並且我們還需要在專案中引入前端路由來實現這麼一個功能,因此我們專案中整個目錄架構可能是如下這樣的:

|----- ssr-demo2
|  |--- build
|  | |--- webpack.base.conf.js              # webpack 基本配置
|  | |--- webpack.client.conf.js            # 客戶端打包配置
|  | |--- webpack.server.conf.js            # 伺服器端打包配置
|  |--- src
|  | |--- assets                            # 存放css,圖片的目錄資料夾
|  | |--- components                        # 存放所有的vue頁面,當然我們這邊也可以新建資料夾分模組
|  | | |--- home.vue
|  | | |--- item.vue
|  | |--- app.js                            # 建立每一個實列檔案
|  | |--- App.vue                  
|  | |--- entry-client.js                   # 掛載客戶端應用程式
|  | |--- entry-server.js                   # 掛載伺服器端應用程式
|  | |--- index.template.html               # 頁面模板html檔案
|  | |--- router.js                         # 所有的路由
|  |--- .babelrc                            # 支援es6
|  |--- .gitignore                          # 排除github上的一些檔案
|  |--- server.js                           # 啟動服務程式
|  |--- package.json                        # 所有的依賴包

注意:這邊會參看下官網的demo程式碼,但是會盡量一步步更詳細講解,使大家更好的理解。

src/App.vue 程式碼如下所示:

<style lang="stylus">
  h1
    color red
    font-size 22px
</style>

<template>
  <div id="app">
    <router-view></router-view>
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <input type="text" v-model="msg" />
  </div>
</template>

<script type="text/javascript">
  export default {
    name: 'app',
    data() {
      return {
        msg: '歡迎光臨vue.js App'
      }
    }
  }
</script>

src/app.js

如上我們知道,app.js 最主要做的事情就是 為每個vue創造一個新的實列,在該專案中,我們希望建立vue實列後,並且把它掛載到DOM上。因此我們這邊先簡單的使用 export 匯出一個 createApp函式。基本程式碼如下:

import Vue from 'vue';

import App from './App.vue';

// 匯出函式,用於建立新的應用程式
export function createApp () {
  const app = new Vue({
    // 根據實列簡單的渲染應用程式元件
    render: h => h(App)
  });
  return { app };
}

src/entry-client.js

該檔案的作用是建立應用程式,並且將其掛載到DOM中,目前基本程式碼如下:

import { createApp } from './app';

const { app } = createApp();

// 假設 App.vue 模板中根元素 id = 'app'

app.$mount('#app');

如上可以看到,我們之前掛載元素是如下這種方式實現的,如下程式碼所示:

new Vue(Vue.util.extend({
  router,
  store
}, App)).$mount('#app');

現在呢?無非就是把他們分成兩塊,第一塊是 src/app.js 程式碼例項化一個vue物件,然後返回例項化物件後的物件,然後在src/entry-client.js 檔案裡面實現 app物件掛載到 id 為 'app' 這個元素上。
src/entry-server.js 

import { createApp } from './app';

export default context => {
  const { app } = createApp();
  return app;
}

如上是伺服器端的程式碼,它的作用是 匯出函式,並且建立vue實現,並且返回該實列後的物件。如上程式碼所示。但是在每次渲染中會重複呼叫此函式。

src/router.js

在上面的server.js 程式碼中會有這麼一段 router.get('*', async(ctx, next) => {}) 程式碼,它的含義是接收任意的URL,這就允許我們將訪問的URL傳遞到我們的VUE應用程式中。然後會對客戶端和服務端複用相同的路由配置。因此我們現在需要使用vue-router. router.js 檔案也和app.js一樣,需要為每個請求建立一個新的 Router的實列。所以我們的router.js 也需要匯出一個函式,比如叫 createRouter函式吧。因此router.js 程式碼如下所示:

// router.js
import Vue from 'vue';
import Router from 'vue-router';

Vue.use(Router);

export function createRouter () {
  return new Router({
    mode: 'history',
    routes: [
      {
        path: '/home',
        component: resolve => require(['./components/home'], resolve)
      },
      {
        path: '/item',
        component: resolve => require(['./components/item'], resolve)
      },
      {
        path: '*',
        redirect: '/home'
      }
    ]
  });
}

然後我們這邊需要在 src/app.js 程式碼裡面把 router 引用進去,因此我們的app.js 程式碼需要更新程式碼變成如下:

import Vue from 'vue';

import App from './App.vue';

// 引入 router
import { createRouter } from './router';

// 匯出函式,用於建立新的應用程式
export function createApp () {
  // 建立 router的實列 
  const router = createRouter();

  const app = new Vue({
    // 注入 router 到 根 vue實列中
    router,
    // 根實列簡單的渲染應用程式元件
    render: h => h(App)
  });
  return { app, router };
}

更新 entry-server.js

現在我們需要在 src/entry-server.js 中需要實現伺服器端的路由邏輯。更新後的程式碼變成如下:

import { createApp } from './app';

export default context => {
  /*
  const { app } = createApp();
  return app;
  */
  /*
   由於 路由鉤子函式或元件 有可能是非同步的,比如 同步的路由是這樣引入 import Foo from './Foo.vue'
   但是非同步的路由是這樣引入的:
   {
      path: '/index',
      component: resolve => require(['./views/index'], resolve)
   }
   如上是 require動態載入進來的,因此我們這邊需要返回一個promise物件。以便伺服器能夠等待所有的內容在渲染前
   就已經準備好就緒。
  */
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const { app, router } = createApp();

    // 設定伺服器端 router的位置
    router.push(context.url);

    /* 
      router.onReady()
      等到router將可能的非同步元件或非同步鉤子函式解析完成,在執行,就好比我們js中的 
      window.onload = function(){} 這樣的。
      官網的解釋:該方法把一個回撥排隊,在路由完成初始導航時呼叫,這意味著它可以解析所有的非同步進入鉤子和
      路由初始化相關聯的非同步元件。
      這可以有效確保服務端渲染時服務端和客戶端輸出的一致。
    */
    router.onReady(() => {
      /*
       getMatchedComponents()方法的含義是:
       返回目標位置或是當前路由匹配的元件陣列 (是陣列的定義/構造類,不是例項)。
       通常在服務端渲染的資料預載入時使用。
       有關 Router的實列方法含義可以看官網:https://router.vuejs.org/zh/api/#router-forward
      */
      const matchedComponents = router.getMatchedComponents();

      // 如果匹配不到路由的話,執行 reject函式,並且返回404
      if (!matchedComponents.length) {
        return reject({ code: 404 });
      }
      // 正常的情況
      resolve(app);
    }, reject);
  }).catch(new Function());
}

src/entry-client.js

由於路由有可能是非同步元件或路由鉤子,因此在 src/entry-client.js 中掛載元素之前也需要 呼叫 router.onReady.因此程式碼需要改成如下所示:

import { createApp } from './app';

const { app, router } = createApp();

// App.vue 模板中根元素 id = 'app'

router.onReady(() => {
  app.$mount('#app');
});

webpack 配置

如上基本的配置完成後,我們現在需要來配置webpack打包配置,這邊我們使用三個webpack的配置檔案,其中 webpack.base.config.js 是基本的配置檔案,該配置檔案主要是js的入口檔案和打包後的目錄檔案,及通用的rules。
webpack.client.config.js 是打包客戶端的vue檔案。webpack.server.config.js 是打包伺服器端的檔案。

因此webpack.base.config.js 基本配置程式碼如下:

const path = require('path')
// vue-loader v15版本需要引入此外掛
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin')

// 用於返回檔案相對於根目錄的絕對路徑
const resolve = dir => path.posix.join(__dirname, '..', dir)

module.exports = {
  // 入口暫定客戶端入口,服務端配置需要更改它
  entry: resolve('src/entry-client.js'),
  // 生成檔案路徑、名字、引入公共路徑
  output: {
    path: resolve('dist'),
    filename: '[name].js',
    publicPath: '/'
  },
  resolve: {
    // 對於.js、.vue引入不需要寫字尾
    extensions: ['.js', '.vue'],
    // 引入components、assets可以簡寫,可根據需要自行更改
    alias: {
      'components': resolve('src/components'),
      'assets': resolve('src/assets')
    }
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: 'vue-loader',
        options: {
          // 配置哪些引入路徑按照模組方式查詢
          transformAssetUrls: {
            video: ['src', 'poster'],
            source: 'src',
            img: 'src',
            image: 'xlink:href'
          }
        }
      },
      {
        test: /\.js$/, // 利用babel-loader編譯js,使用更高的特性,排除npm下載的.vue元件
        loader: 'babel-loader',
        exclude: file => (
          /node_modules/.test(file) &&
          !/\.vue\.js/.test(file)
        )
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, // 處理圖片
        use: [
          {
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 10000,
              name: 'static/img/[name].[hash:7].[ext]'
            }
          }
        ]
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, // 處理字型
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: 'static/fonts/[name].[hash:7].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin()
  ]
}

然後我們再進行對 webpack.client.config.js 程式碼進行配置,該配置主要對客戶端程式碼進行打包,並且它通過 webpack-merge 外掛來對 webpack.base.config.js 程式碼配置進行合併。webpack.client.config.js 基本程式碼配置如下:

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.config.js')
// css樣式提取單獨檔案
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
// 服務端渲染用到的外掛、預設生成JSON檔案(vue-ssr-client-manifest.json)
const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin')

module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
  mode: 'production',
  output: {
    // chunkhash是根據內容生成的hash, 易於快取,
    // 開發環境不需要生成hash,目前先不考慮開發環境,後面詳細介紹
    filename: 'static/js/[name].[chunkhash].js',
    chunkFilename: 'static/js/[id].[chunkhash].js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.styl(us)?$/,
        // 利用mini-css-extract-plugin提取css, 開發環境也不是必須
        use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'stylus-loader']
      },
    ]
  },
  devtool: false,
  plugins: [
    // webpack4.0版本以上採用MiniCssExtractPlugin 而不使用extract-text-webpack-plugin
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'static/css/[name].[contenthash].css',
      chunkFilename: 'static/css/[name].[contenthash].css'
    }),
    //  當vendor模組不再改變時, 根據模組的相對路徑生成一個四位數的hash作為模組id
    new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
    new VueSSRClientPlugin()
  ]
})

webpack配置完成後,我們需要在package.json定義命令來配置webpack打包命令,如下配置:

"scripts": {
  "build:client": "webpack --config ./build/webpack.client.config.js"
},

如上配置完成後,我們在命令列中,執行 npm run build:client 命令即可進行打包,當命令執行打包完成後,我們會發現我們專案的根目錄中多了一個dist資料夾。除了一些css或js檔案外,我們還可以看到dist資料夾下多了一個 vue-ssr-client-manifest.json 檔案。它的作用是用於客戶端渲染的json檔案。它預設生成的檔名就叫這個名字。

如下所示:

如上,客戶端渲染的json檔案已經生成了,我們現在需要生成伺服器端渲染的檔案,因此我們現在需要編寫我們伺服器端的webpack.server.config.js 檔案。我們也想打包生成 vue-ssr-server-bundle.json. 伺服器端渲染的檔案預設也叫這個名字。因此配置程式碼需要編寫成如下:

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const merge = require('webpack-merge');
const nodeExternals = require('webpack-node-externals');
const baseConfig = require('./webpack.base.config');

const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin');

module.exports = merge(baseConfig, {
  entry: path.resolve(__dirname, '../src/entry-server.js'),
  /*
   允許webpack以Node適用方式(Node-appropriate fashion)處理動態匯入(dynamic import),
   編譯vue元件時,告知 vue-loader 輸送面向伺服器程式碼
  */
  target: 'node',
  devtool: 'source-map',
  // 此處告知 server bundle 使用 Node 風格匯出模組(Node-style exports)
  output: {
    libraryTarget: 'commonjs2',
    filename: '[name].server.js'
  },
  /*
   伺服器端也需要編譯樣式,不能使用 mini-css-extract-plugin 外掛
   ,因為該外掛會使用document,但是伺服器端並沒有document, 因此會導致打包報錯,我們可以如下的issues:
   https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin/issues/48#issuecomment-375288454
  */
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.styl(us)?$/,
        use: ['css-loader/locals', 'stylus-loader']
      }
    ]
  },
  // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
  // https://github.com/liady/webpack-node-externals
  // 外接化應用程式依賴模組。可以使伺服器構建速度更快,
  // 並生成較小的 bundle 檔案。
  externals: nodeExternals({
    // 不要外接化 webpack 需要處理的依賴模組。
    // 你可以在這裡新增更多的檔案型別。例如,未處理 *.vue 原始檔案,
    // 你還應該將修改 `global`(例如 polyfill)的依賴模組列入白名單
    whitelist: /\.css$/
  }),

  // 這是將伺服器的整個輸出
  // 構建為單個 JSON 檔案的外掛。
  // 預設檔名為 `vue-ssr-server-bundle.json`
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.VUE_ENV': '"server"'
    }),
    new VueSSRServerPlugin()
  ]
});

然後我們需要在package.json 再加上伺服器端打包命令,因此scripts配置程式碼如下:

"scripts": {
  "build:server": "webpack --config ./build/webpack.server.config.js",
  "build:client": "webpack --config ./build/webpack.client.config.js"
},

因此當我們再執行 npm run build:server 命令的時候,我們就可以在dist目錄下生成 渲染伺服器端的json檔案了,如下所示:

如上,兩個檔案通過打包生成完成後,我們現在可以來編寫 server.js 來實現整個伺服器端渲染的流程了。

我們在server.js 中需要引入我們剛剛打包完的客戶端的 vue-ssr-client-manifest.json 檔案 和 伺服器端渲染的vue-ssr-server-bundle.json 檔案,及 html模板 作為引數傳入 到 createBundleRenderer 函式中。因此server.js 程式碼改成如下:

const Vue = require('vue');
const Koa = require('koa');
const Router = require('koa-router');
const send = require('koa-send');

// 引入客戶端,服務端生成的json檔案, html 模板檔案
const serverBundle = require('./dist/vue-ssr-server-bundle.json');
const clientManifest = require('./dist/vue-ssr-client-manifest.json');

let renderer = require('vue-server-renderer').createBundleRenderer(serverBundle, {
  runInNewContext: false, // 推薦
  template: require('fs').readFileSync('./src/index.template.html', 'utf-8'), // 頁面模板
  clientManifest // 客戶端構建 manifest
});

// 1. 建立koa koa-router實列
const app = new Koa();
const router = new Router();

const render = async (ctx, next) => {
  ctx.set('Content-Type', 'text/html')

  const handleError = err => {
    if (err.code === 404) {
      ctx.status = 404
      ctx.body = '404 Page Not Found'
    } else {
      ctx.status = 500
      ctx.body = '500 Internal Server Error'
      console.error(`error during render : ${ctx.url}`)
      console.error(err.stack)
    }
  }
  const context = {
    url: ctx.url,
    title: 'vue伺服器渲染元件',
    meta: `
      <meta charset="utf-8">
      <meta name="" content="vue伺服器渲染元件">
    `
  }
  try {
    const html = await renderer.renderToString(context);
    ctx.status = 200
    ctx.body = html;
  } catch(err) {
    handleError(err);
  }
  next();
}
// 設定靜態資原始檔
router.get('/static/*', async(ctx, next) => {
  await send(ctx, ctx.path, { root: __dirname + '/./dist' });
});
router.get('*', render);

// 載入路由元件
app
  .use(router.routes())
  .use(router.allowedMethods());

// 啟動服務
app.listen(3000, () => {
  console.log(`server started at localhost:3000`);
});

因此我們需要在package.json 加上 dev 命令,如下所示:

"scripts": {
  "build:server": "webpack --config ./build/webpack.server.config.js",
  "build:client": "webpack --config ./build/webpack.client.config.js",
  "dev": "node server.js"
}

然後我們在命令列控制檯中 執行 npm run dev 命令後,就可以啟動3000服務了。然後我們來訪問下 http://localhost:3000/home 頁面就可以看到頁面了。在檢視效果之前,我們還是要看看 home 和 item 路由頁面哦,如下:

src/components/home.vue 程式碼如下:

<template>
  <h1>home</h1>
</template>
<script>
export default {
  name: "home",
  data(){
    return{
       
    }
  }
}
</script>
<style scoped>

</style>

src/components/item.vue 程式碼如下:

<template>
  <h1>item</h1>
</template>
<script>
export default {
  name: "item",
  data(){
    return{
       
    }
  }
}
</script>
<style scoped>

</style>

然後我們訪問 http://localhost:3000/home 頁面的時候,如下所示:

當我們訪問 http://localhost:3000/item 頁面的時候,如下所示:

我們可以看到 我們的 src/App.vue 頁面如下:

<style lang="stylus">
  h1
    color red
    font-size 22px
</style>

<template>
  <div id="app">
    <router-view></router-view>
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <input type="text" v-model="msg" />
  </div>
</template>

<script type="text/javascript">
  export default {
    name: 'app',
    data() {
      return {
        msg: '歡迎光臨vue.js App'
      }
    }
  }
</script>

src/index.template.html 模板頁面如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>{{ title }}</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <!--vue-ssr-outlet-->
  </div>
</body>
</html>

對比上面的圖可以看到,我們的App.vue 入口檔案的頁面內容會插入到我們的模板頁面 src/index.template.html 中的<!--vue-ssr-outlet--> 這個佔位符中去。然後對應的路由頁面就會插入到 src/App.vue 中的 <router-view> 這個位置上了。並且如上圖可以看到,我們的dist中的css,js資原始檔會動態的渲染到頁面上去。

github原始碼檢視(ssr-demo2)

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4.3 開發環境配置

我們如上程式碼是先改完vue程式碼後,先執行 npm run build:client 命令先打包客戶端的程式碼,然後執行 npm run build:server 命令打包伺服器端的程式碼,然後再就是 執行 npm run dev 命令啟動 node 服務,並且每次改完程式碼都要重複該操作,並且在開發環境裡面,這樣操作很煩很煩,因此我們現在需要弄一個開發環境,也就是說當我們修改了vue程式碼的時候,我們希望能自動打包客戶端和伺服器端程式碼,並且能重新進行 BundleRenderr.renderToString()方法。並且能重新啟動 server.js 程式碼中的服務。因此我們現在需要更改server.js程式碼:

首先我們來設定下是否是開發環境還是正式環境。因此在我們的package.json 打包配置程式碼變成如下:

"scripts": {
  "build:client": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.client.config.js",
  "build:server": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.server.config.js",
  "dev": "node server.js",
  "build": "npm run build:client && npm run build:server",
  "start": "cross-env NODE_ENV=production node server.js"
}

我們在 start 命令 和 build命令中增加 cross-env NODE_ENV=production 這樣的配置程式碼,說明是正式環境下的。想要了解 webpack之process.env.NODE_ENV, 請看這篇文章。

然後當我們在命令打包中執行 npm run dev 後,就會打包開發環境,然後我們修改任何一個vue元件的話,或者 html檔案的話,它都會自動打包生成客戶端和伺服器端的json檔案,然後會進行自動編譯,打包完成後,我們只要重新整理下頁面即可生效。當我們執行npm run start 的時候,它就會在正式環境進行打包了,當我們執行 npm run build 後,它會重新進行打包客戶端和伺服器端的用於伺服器端渲染的json檔案的程式碼。

package.json配置完成後,我們現在需要在 src/server.js 伺服器端程式碼中區分下是 開發環境還是正式環境,現在 server.js 程式碼改成如下:
src/server.js 程式碼

const Vue = require('vue');
const Koa = require('koa');
const path = require('path');
const Router = require('koa-router');
const send = require('koa-send');
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer');
// 動態監聽檔案發生改變的配置檔案
const devConfig = require('./build/dev.config.js');

// 設定renderer為全域性變數,根據環境變數賦值
let renderer;

// 1. 建立koa koa-router實列
const app = new Koa();
const router = new Router();

// 下面我們根據環境變數來生成不同的 BundleRenderer 實列
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  // 正式環境
  const template = require('fs').readFileSync('./src/index.template.html', 'utf-8');
  // 引入客戶端,服務端生成的json檔案
  const serverBundle = require('./dist/vue-ssr-server-bundle.json');
  const clientManifest = require('./dist/vue-ssr-client-manifest.json');
  renderer = createBundleRenderer(serverBundle, {
    runInNewContext: false, // 推薦
    template: template, // 頁面模板
    clientManifest // 客戶端構建 manifest
  });
  // 設定靜態資原始檔
  router.get('/static/*', async(ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: __dirname + '/./dist' });
  });
} else {
  // 開發環境
  const template = path.resolve(__dirname, './src/index.template.html'); 
  devConfig(app, template, (bundle, options) => {
    console.log('開發環境重新打包......');
    const option = Object.assign({
      runInNewContext: false // 推薦
    }, options);
    renderer = createBundleRenderer(bundle, option);
  });
}

const render = async (ctx, next) => {
  ctx.set('Content-Type', 'text/html');

  const handleError = err => {
    if (err.code === 404) {
      ctx.status = 404
      ctx.body = '404 Page Not Found'
    } else {
      ctx.status = 500
      ctx.body = '500 Internal Server Error'
      console.error(`error during render : ${ctx.url}`)
      console.error(err.stack)
    }
  }
  const context = {
    url: ctx.url,
    title: 'vue伺服器渲染元件',
    meta: `
      <meta charset="utf-8">
      <meta name="" content="vue伺服器渲染元件">
    `
  }
  try {
    const html = await renderer.renderToString(context);
    ctx.status = 200
    ctx.body = html;
  } catch(err) {
    handleError(err);
  }
  next();
}

router.get('*', render);

// 載入路由元件
app
  .use(router.routes())
  .use(router.allowedMethods());

// 啟動服務
app.listen(3000, () => {
  console.log(`server started at localhost:3000`);
});

如上就是 server.js 程式碼,我們使用了 如程式碼:if (process.env.NODE_ENV === 'production') {} 來區分是正式環境還是開發環境,如果是正式環境的話,還是和之前一樣編寫程式碼,如下所示:

// 下面我們根據環境變數來生成不同的 BundleRenderer 實列
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
  // 正式環境
  const template = require('fs').readFileSync('./src/index.template.html', 'utf-8');
  // 引入客戶端,服務端生成的json檔案
  const serverBundle = require('./dist/vue-ssr-server-bundle.json');
  const clientManifest = require('./dist/vue-ssr-client-manifest.json');
  renderer = createBundleRenderer(serverBundle, {
    runInNewContext: false, // 推薦
    template: template, // 頁面模板
    clientManifest // 客戶端構建 manifest
  });
  // 設定靜態資原始檔
  router.get('/static/*', async(ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: __dirname + '/./dist' });
  });
}

否則的話,就是開發環境,開發環境配置程式碼變成如下:

// 開發環境
// 動態監聽檔案發生改變的配置檔案
const devConfig = require('./build/dev.config.js');
const template = path.resolve(__dirname, './src/index.template.html'); 
devConfig(app, template, (bundle, options) => {
  console.log('開發環境重新打包......');
  const option = Object.assign({
    runInNewContext: false // 推薦
  }, options);
  renderer = createBundleRenderer(bundle, option);
});

因此在開發環境下,我們引入了一個 build/dev.config.js檔案。該檔案是針對開發環境而做的配置,它的作用是nodeAPI構建webpack配置,並且做到監聽檔案。我們可以通過在server.js中傳遞個回撥函式來做重新生成BundleRenderer例項的操作。而接受的引數就是倆個新生成的JSON檔案。因此 build/dev.config.js 程式碼配置如下:

build/dev.config.js 所有程式碼如下:

const fs = require('fs')
const path = require('path')
// memory-fs可以使webpack將檔案寫入到記憶體中,而不是寫入到磁碟。
const MFS = require('memory-fs')
const webpack = require('webpack')
// 監聽檔案變化,相容性更好(比fs.watch、fs.watchFile、fsevents)
const chokidar = require('chokidar')
const clientConfig = require('./webpack.client.config');
const serverConfig = require('./webpack.server.config');
// webpack熱載入需要
const webpackDevMiddleware = require('koa-webpack-dev-middleware')
// 配合熱載入實現模組熱替換
const webpackHotMiddleware = require('koa-webpack-hot-middleware')

// 讀取vue-ssr-webpack-plugin生成的檔案
const readFile = (fs, file) => {
  try {
    return fs.readFileSync(path.join(clientConfig.output.path, file), 'utf-8');
  } catch (e) {
    console.log('讀取檔案錯誤:', e);
  }
}

module.exports = function devConfig(app, templatePath, cb) {
  let bundle
  let template
  let clientManifest

  // 監聽改變後更新函式
  const update = () => {
    if (bundle && clientManifest) {
      cb(bundle, {
        template,
        clientManifest
      })
    }
  };

  // 監聽html模板改變、需手動重新整理
  template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8');
  chokidar.watch(templatePath).on('change', () => {
    template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8');
    update();
  });

  // 修改webpack入口配合模組熱替換使用
  clientConfig.entry.app = ['webpack-hot-middleware/client', clientConfig.entry.app]

  // 編譯clinetWebpack 插入Koa中介軟體
  const clientCompiler = webpack(clientConfig)
  const devMiddleware = webpackDevMiddleware(clientCompiler, {
    publicPath: clientConfig.output.publicPath,
    noInfo: true
  })
  app.use(devMiddleware)

  clientCompiler.plugin('done', stats => {
    stats = stats.toJson()
    stats.errors.forEach(err => console.error(err))
    stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
    if (stats.errors.length) return
    clientManifest = JSON.parse(readFile(
      devMiddleware.fileSystem,
      'vue-ssr-client-manifest.json'
    ))
    update();
  })

  // 插入Koa中介軟體(模組熱替換)
  app.use(webpackHotMiddleware(clientCompiler))

  const serverCompiler = webpack(serverConfig)
  const mfs = new MFS();
  serverCompiler.outputFileSystem = mfs
  serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
    if (err) throw err
    stats = stats.toJson()
    if (stats.errors.length) return

    //  vue-ssr-webpack-plugin 生成的bundle
    bundle = JSON.parse(readFile(mfs, 'vue-ssr-server-bundle.json'))
    update()
  });
}

如上配置程式碼用到了 koa-webpack-dev-middleware 該外掛,該外掛的作用是:通過傳入webpack編譯好的compiler實現熱載入,也就是說可以監聽檔案的變化,從而進行重新整理網頁。koa-webpack-hot-middleware 該外掛的作用是:實現模組熱替換操作,熱模組替換在該基礎上做到不需要重新整理頁面。因此通過該兩個外掛,當我們就可以做到監聽檔案的變化,並且檔案變化後不會自動重新整理頁面,但是當檔案編譯完成後,我們需要手動重新整理頁面,內容才會得到更新。

在build/webpack.base.config.js 和 build/webpack.client.config.js 中需要判斷是否是開發環境和正式環境的配置:

build/webpack.base.config.js 配置程式碼如下:

// 是否是生產環境
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production';
module.exports = {
  // 判斷是開發環境還是正式環境
  devtool: isProd ? false : 'cheap-module-eval-source-map',
}

如上 開發環境devtool我們可以使用cheap-module-eval-source-map編譯會更快,css樣式沒有必要打包單獨檔案。使用vue-style-loader做處理就好,並且因為開發環境需要模組熱過載,所以不提取檔案是必要的。開發環境可以做更友好的錯誤提示。

build/webpack.client.config.js 配置程式碼如下:

// 是否是生產環境
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production';
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
  mode: process.env.NODE_ENV || 'development',
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.styl(us)?$/,
        // 利用mini-css-extract-plugin提取css, 開發環境也不是必須
        // use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'stylus-loader']
         // 開發環境不需要提取css單獨檔案
        use: isProd 
          ? [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'stylus-loader']
          : ['vue-style-loader', 'css-loader', 'stylus-loader']
      },
    ]
  },
});

當我們在node命令中 執行npm run dev 後,我們修改任何一個vue檔案後,然後命令會重新進行打包,如下所示:

如上就是我們所有處理開發環境和正式環境的配置程式碼。

github原始碼檢視(ssr-demo3)

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4.4 資料預獲取和狀態

1. 資料預取儲存容器

官網介紹請看這裡

在伺服器端渲染(SSR)期間,比如說我們的應用程式有非同步請求,在伺服器端渲染之前,我們希望先返回非同步資料後,我們再進行SSR渲染,因此我們需要的是先預取和解析好這些資料。

並且在客戶端,在掛載(mount)到客戶端應用程式之前,需要獲取到與伺服器端應用程式完全相同的資料。否則的話,客戶端應用程式會因為使用與伺服器端應用程式不同的狀態。會導致混合失敗。

因此為了解決上面的兩個問題,我們需要把專門的資料放置到預取儲存容器或狀態容器中,因此store就這樣產生了。我們可以把資料放在全域性變數state中。並且,我們將在html中序列化和內聯預置狀態,這樣,在掛載到客戶端應用程式之前,可以直接從store獲取到內聯預置狀態。

因此我們需要在我們專案 src/store 中新建 store資料夾。因此我們專案的目錄架構就變成如下這個樣子了。如下所示:

|----- ssr-demo4
|  |--- build
|  | |--- webpack.base.conf.js              # webpack 基本配置
|  | |--- webpack.client.conf.js            # 客戶端打包配置
|  | |--- webpack.server.conf.js            # 伺服器端打包配置
|  |--- src
|  | |--- assets                            # 存放css,圖片的目錄資料夾
|  | |--- components                        # 存放所有的vue頁面,當然我們這邊也可以新建資料夾分模組
|  | | |--- home.vue
|  | | |--- item.vue
|  | |--- app.js                            # 建立每一個實列檔案
|  | |--- App.vue                  
|  | |--- entry-client.js                   # 掛載客戶端應用程式
|  | |--- entry-server.js                   # 掛載伺服器端應用程式
|  | |--- index.template.html               # 頁面模板html檔案
|  | |--- router.js                         # 所有的路由
|  | |--- store                             # 存放所有的全域性狀態
|  | | |-- index.js 
|  | |--- api
|  | | |-- index.js
|  |--- .babelrc                            # 支援es6
|  |--- .gitignore                          # 排除github上的一些檔案
|  |--- server.js                           # 啟動服務程式
|  |--- package.json                        # 所有的依賴包

如上目錄架構,我們新增了兩個目錄,一個是 src/store 另一個是 src/api.

我們按照官網步驟來編寫程式碼,我們在 src/store/index.js 檔案裡面編寫一些程式碼來模擬一些資料。比如如下程式碼:

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

Vue.use(vuex);

// 假定我們有一個可以返回 Promise 的
import { fetchItem } from '../api/index';

export function createStore() {
  return new Vuex.Store({
    state: {
      items: {}
    },
    actions: {
      fetchItem({ commit }, id) {
        // `store.dispatch()` 會返回 Promise,
        // 以便我們能夠知道資料在何時更新
        return fetchItem(id).then(item => {
          commit('setItem', { id, item });
        });
      }
    },
    mutations: {
      setItem(state, { id, item }) {
        Vue.set(state.items, id, item);
      }
    }
  });
}

src/api/index.js 程式碼假如是如下這個樣子:

export function fetchItem(id) {
  return Promise.resolve({
    text: 'kongzhi'
  })
}

然後我們的 src/app.js 程式碼需要更新成如下這個樣子:

import Vue from 'vue';

import App from './App.vue';

// 引入 router
import { createRouter } from './router';
// 引入store
import { createStore } from './store/index';

import { sync } from 'vuex-router-sync';

// 匯出函式,用於建立新的應用程式
export function createApp () {

  // 建立 router的實列 
  const router = createRouter();

  // 建立 store 的實列
  const store = createStore();

  // 同步路由狀態 (route state) 到 store
  sync(store, router);

  const app = new Vue({
    // 注入 router 到 根 vue實列中
    router,
    store,
    // 根實列簡單的渲染應用程式元件
    render: h => h(App)
  });
  // 暴露 app, router, store
  return { app, router, store };
}

如上配置完成後,我們需要在什麼地方使用 dispatch來觸發action程式碼呢?

按照官網說的,我們需要通過訪問路由,來決定獲取哪部分資料,這也決定了哪些元件需要被渲染。因此我們在元件 Item.vue 路由元件上暴露了一個自定義靜態函式 asyncData.

注意:asyncData函式會在元件例項化之前被呼叫。因此不能使用this,需要將store和路由資訊作為引數傳遞進去。

因此 src/components/item.vue 程式碼變成如下:

<template>
  <h1>{{item.title}}</h1>
</template>
<script>
export default {
  asyncData ({ store, route }) {
    // 觸發action程式碼,會返回 Promise
    return store.dispatch('fetchItem', route.params.id);
  },
  computed: {
    // 從 store 的 state物件中獲取item
    item() {
      return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
    }
  }
}
</script>

2. 伺服器端資料預取

伺服器端預取的原理是:在 entry-server.js中,我們可以通過路由獲得與 router.getMatchedComponents() 相匹配的元件,該方法是獲取到所有的元件,然後我們遍歷該所有匹配到的元件。如果元件暴露出 asyncData 的話,我們就呼叫該方法。並將我們的state掛載到context上下文中。vue-server-renderer 會將state序列化 window.__INITAL_STATE__. 這樣,entry-client.js客戶端就可以替換state,實現同步。

因此我們的 src/entry-server.js 程式碼改成如下:

import { createApp } from './app';
export default context => {
  /*
  const { app } = createApp();
  return app;
  */
  /*
   由於 路由鉤子函式或元件 有可能是非同步的,比如 同步的路由是這樣引入 import Foo from './Foo.vue'
   但是非同步的路由是這樣引入的:
   {
      path: '/index',
      component: resolve => require(['./views/index'], resolve)
   }
   如上是 require動態載入進來的,因此我們這邊需要返回一個promise物件。以便伺服器能夠等待所有的內容在渲染前
   就已經準備好就緒。
  */
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const { app, router, store } = createApp();

    // 設定伺服器端 router的位置
    router.push(context.url);

    /* 
      router.onReady()
      等到router將可能的非同步元件或非同步鉤子函式解析完成,在執行,就好比我們js中的 
      window.onload = function(){} 這樣的。
      官網的解釋:該方法把一個回撥排隊,在路由完成初始導航時呼叫,這意味著它可以解析所有的非同步進入鉤子和
      路由初始化相關聯的非同步元件。
      這可以有效確保服務端渲染時服務端和客戶端輸出的一致。
    */
    router.onReady(() => {
      /*
       getMatchedComponents()方法的含義是:
       返回目標位置或是當前路由匹配的元件陣列 (是陣列的定義/構造類,不是例項)。
       通常在服務端渲染的資料預載入時使用。
       有關 Router的實列方法含義可以看官網:https://router.vuejs.org/zh/api/#router-forward
      */
      const matchedComponents = router.getMatchedComponents();

      // 如果匹配不到路由的話,執行 reject函式,並且返回404
      if (!matchedComponents.length) {
        return reject({ code: 404 });
      }
      // 對所有匹配的路由元件 呼叫  'asyncData()'
      Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
        if (Component.asyncData) {
          return Component.asyncData({
            store,
            route: router.currentRoute
          });
        }
      })).then(() => {
        // 在所有預取鉤子(preFetch hook) resolve 後,
        // 我們的 store 現在已經填充入渲染應用程式所需的狀態。
        // 當我們將狀態附加到上下文,
        // 並且 `template` 選項用於 renderer 時,
        // 狀態將自動序列化為 `window.__INITIAL_STATE__`,並注入 HTML。
        context.state = store.state
        resolve(app);
      }).catch(reject)
      // 正常的情況
      // resolve(app);
    }, reject);
  }).catch(new Function());
}

如上官網程式碼,當我們使用 template 時,context.state 將作為 window.__INITIAL_STATE__ 狀態,自動嵌入到最終的 HTML 中。而在客戶端,在掛載到應用程式之前,store 就應該獲取到狀態:

因此我們的 entry-client.js 程式碼先變成這樣。如下所示:

import { createApp } from './app';

const { app, router, store } = createApp();

if (window.__INITIAL_STATE__) {
  store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

// App.vue 模板中根元素 id = 'app'
router.onReady(() => {
  app.$mount('#app');
});

3. 客戶端資料預取

在客戶端,處理資料預取有2種方式:分別是:在路由導航之前解析資料 和 匹配要渲染的檢視後,再獲取資料。

1. 在路由導航之前解析資料 (根據官網介紹)

在這種方式下,應用程式會在所需要的資料全部解析完成後,再傳入資料並處理當前的檢視。它的優點是:可以直接在資料準備就緒時,傳入資料到檢視渲染完整的內容。但是如果資料預取需要很長時間的話,那麼使用者在當前檢視會感受到 "明顯示卡頓"。因此,如果我們使用這種方式預取資料的話,我們可以使用一個菊花載入icon,等所有資料預取完成後,再把該菊花消失掉。

為了實現這種方式,我們可以通過檢查匹配的元件,並且在全域性路由鉤子函式中執行 asyncData 函式,來在客戶端實現此策略。

因此我們的 src/entry-client.js 程式碼更新變成如下:

import { createApp } from './app';

const { app, router, store } = createApp();

if (window.__INITIAL_STATE__) {
  store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

router.onReady(() => {
  // 新增路由鉤子,用於處理 asyncData
  // 在初始路由 resolve 後執行
  // 以便我們不會二次預取已有的資料
  // 使用 router.beforeResolve(), 確保所有的非同步元件都 resolve
  router.beforeResolve((to, from, next) => {
    const matched = router.getMatchedComponents(to);
    const prevMatched = router.getMatchedComponents(from);

    // 我們只關心非預渲染的元件
    // 所有我們需要對比他們,找出兩個品牌列表的差異元件
    let diffed = false
    const activated = matched.filter((c, i) => {
      return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c))
    })

    if (!