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c 基礎教程五:c 選擇結構

前面我們看到的程式碼都是順序執行的,也就是先執行第一條語句,然後是第二條、第三條……一直到最後一條語句,這稱為順序結構。

但是對於很多情況,順序結構的程式碼是遠遠不夠的,比如一個程式限制了只能成年人使用,兒童因為年齡不夠,沒有許可權使用。這時候程式就需要做出判斷,看使用者是否是成年人,並給出提示。

在C語言中,選擇結構主要有下面幾種:

  • if:簡單的邏輯判斷
  • if-else:二選一結構
  • if-else if:多選一結構
  • switch:等值多選一

C 語言把任何非零和非空的值假定為 true,把零或 null 假定為 false。

if 語句


C 語言中 if 語句的語法:

if(boolean_expression) {
   /* 如果表示式為真將執行的語句 */
}

例項:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 區域性變數定義 */
   int a = 10;
 
   /* 使用 if 語句檢查布林條件 */
   if( a < 20 ) {
       /* 如果條件為真,則輸出下面的語句 */
       printf("a 小於 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);
 
   return 0;
}

結果:

a 小於 20
a 的值是 10

if-else 語句


C 語言中 if-else 語句的語法:

if(boolean_expression) {
   /* 如果布林表示式為真將執行的語句 */
} else {
   /* 如果布林表示式為假將執行的語句 */
}

如果布林表示式為 true,則執行 if 塊內的程式碼。如果布林表示式為 false,則執行 else 塊內的程式碼。

例項:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int a = 100;

   if( a < 20 ) {
       printf("a 小於 20\n" );
   } else {
       printf("a 大於 20\n" );
   }
   printf("a 的值是 %d\n", a);

   return 0;
}

結果:

a 大於 20
a 的值是 100

if-else if 語句


當使用 if-else if 語句時,以下幾點需要注意:

  • 一個 if 後可跟零個或多個 else if
  • 一旦某個 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 將不會被執行

C 語言中的 if-else if 語句的語法:

if(boolean_expression 1) {
   /* 當布林表示式 1 為真時執行 */
} else if( boolean_expression 2) {
   /* 當布林表示式 2 為真時執行 */
} else if( boolean_expression 3) {
   /* 當布林表示式 3 為真時執行 */
} else {
   /* 當上麵條件都不為真時執行 */
}

例項:

#include <stdio.h>

int main () {

    int a = 100;

    if( a == 10 ) {
        printf("a 的值是 10\n" );
    } else if( a == 20 ) {
        printf("a 的值是 20\n" );
    } else if( a == 30 ) {
        printf("a 的值是 30\n" );
    } else {
        printf("沒有匹配的值\n" );
    }

    printf("a 的準確值是 %d\n", a );

    return 0;
}

結果:

沒有匹配的值
a 的準確值是 100

switch 語句


一個 switch 語句允許測試一個變數等於多個值時的情況。每個值稱為一個 case,且被測試的變數會對每個 switch case 進行檢查。

C 語言中 switch 語句的語法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;
    default :
       statement(s);
       break;
}

switch 語句必須遵循下面的規則:

  • switch 語句中的 expression 是一個常量表達式,必須是一個整型或列舉型別。
  • 在一個 switch 中可以有任意數量的 case 語句。每個 case 後跟一個要比較的值和一個冒號。
  • case 的 constant-expression 必須與 switch 中的變數具有相同的資料型別,且必須是一個常量或字面量。
  • 當遇到 break 語句時,switch 終止,控制流將跳轉到 switch 語句後的程式碼。
  • 不是每一個 case 都需要包含 break。如果 case 語句不包含 break,控制流將會執行後面的 case,直到遇到 break 為止。
  • 一個 switch 語句可以有一個可選的 default,出現在 switch 的結尾。default 可用於在上面所有 case 都不匹配時執行一個任務。

例項:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 區域性變數定義 */
   char grade = 'B';
 
   switch(grade)
   {
   case 'A' :
      printf("很棒!\n" );
      break;
   case 'B' :
   case 'C' :
      printf("做得好\n" );
      break;
   case 'D' :
      printf("您通過了\n" );
      break;
   case 'F' :
      printf("最好再試一下\n" );
      break;
   default :
      printf("無效的成績\n" );
   }
   printf("您的成績是 %c\n", grade );

   return 0;
}

結果:

做得好
您的