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Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

在很多需求業務中,都需要瀏覽器和伺服器實時通訊來實現功能,比如:掃碼登入(掃碼後,手機確認登入,PC網頁完成登入並跳轉)、訂單語言提醒等,這些都是建立在兩端實時通訊的基礎上的。對前端而言,來實現瀏覽器和伺服器實時通訊,最好的選擇就是Socket.IO庫,能夠快速的實現兩端實時通訊功能。

Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

1、什麼是 Socket.IO?

Socket.IO是一個WebSocket庫,可以在瀏覽器和伺服器之間實現實時,雙向和基於事件的通訊。它包括:Node.js伺服器庫、瀏覽器的Javascript客戶端庫。它會自動根據瀏覽器從WebSocket、AJAX長輪詢、Iframe流等等各種方式中選擇最佳的方式來實現網路實時應用,非常方便和人性化,而且支援的瀏覽器最低達IE5.5

2、Socket.IO 主要特點

Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

(1)、支援瀏覽器/Nodejs環境 (2)、支援雙向通訊 (3)、API簡單易用 (4)、支援二進位制傳輸 (5)、減少傳輸資料量

3、Vue.js 中 Socket.IO的使用

Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

(1)客戶端

npm install vue-socket.io --save  

main.js新增下列程式碼

import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
 
Vue.use(new VueSocketIO({
    debug: true,
    // 伺服器端地址
    connection: 'http://localhost:3000',
    vuex: {
    }
}))

傳送訊息和監聽訊息

//傳送資訊給服務端
this.$socket.emit('login',{
  username: 'username',
  password: 'password'
});

//接收服務端的資訊
this.sockets.subscribe('relogin', (data) => {
  console.log(data)
})

(2)服務端

Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

服務端,我們基於express搭建node伺服器。

npm install --save express
npm install --save socket.io

index.js檔案

var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.get('/', function(req, res){
  res.send('<h1>你好web秀</h1>');
});
 
io.on('connection',function(socket) {
  //接收資料
  socket.on('login', function (obj) {                
      console.log(obj.username);
      // 傳送資料
      socket.emit('relogin', {
        msg: `你好${obj.username}`,
        code: 200
      });  
  });
});
 
http.listen(3000, function(){
  console.log('listening on *:3000');
});

然後啟動服務端服務

node index.js

客戶端即可檢視效果。

4、Socket.IO有哪些事件

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io.on('connect', onConnect);

function onConnect(socket){

  // 傳送給當前客戶端
  socket.emit(
    'hello', 
    'can you hear me?', 
    1, 
    2, 
    'abc'
  );

  // 傳送給所有客戶端,除了傳送者
  socket.broadcast.emit(
    'broadcast', 
    'hello friends!'
  );

  // 傳送給同在 'game' 房間的所有客戶端,除了傳送者
  socket.to('game').emit(
    'nice game', 
    "let's play a game"
  );

  // 傳送給同在 'game1' 或 'game2' 房間的所有客戶端,除了傳送者
  socket.to('game1').to('game2').emit(
    'nice game', 
    "let's play a game (too)"
  );

  // 傳送給同在 'game' 房間的所有客戶端,包括髮送者
  io.in('game').emit(
    'big-announcement', 
    'the game will start soon'
  );

  // 傳送給同在 'myNamespace' 名稱空間下的所有客戶端,包括髮送者
  io.of('myNamespace').emit(
    'bigger-announcement', 
    'the tournament will start soon'
  );

  // 傳送給指定 socketid 的客戶端(私密訊息)
  socket.to(<socketid>).emit(
    'hey', 
    'I just met you'
  );

  // 包含回執的訊息
  socket.emit(
    'question', 
    'do you think so?', 
    function (answer) {}
  );

  // 不壓縮,直接傳送
  socket.compress(false).emit(
    'uncompressed', 
    "that's rough"
  );

  // 如果客戶端還不能接收訊息,那麼訊息可能丟失
  socket.volatile.emit(
    'maybe', 
    'do you really need it?'
  );

  // 傳送給當前 node 例項下的所有客戶端(在使用多個 node 例項的情況下)
  io.local.emit(
    'hi', 
    'my lovely babies'
  );
};

5、Socket.IO全家桶

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原文地址:http://www.javanx.cn/201907