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有什麼辦法可以解決遊戲行業的DDOS攻擊?

遊戲行業一直是競爭、攻擊最為複雜的一個江湖。曾經多少充滿激情的創業團隊、玩法極具特色的遊戲產品,被網際網路攻擊的問題扼殺在搖籃裡;又有多少運營出色的遊戲產品,因為遭受DDoS攻擊,而一蹶不振。遊戲行業在防禦DDoS攻擊時面臨著諸多挑戰,主要包括可被攻擊的薄弱點多、涉及的協議種類多、實時性要求高等技術難點。

因同行惡意競爭,一直以來均為DDoS攻擊的重災區。近年來隨著DDoS攻擊黑色產業不斷演進,高度自動化,攻擊成本不斷降低,攻擊峰值不斷被重新整理,其中受攻擊影響最大的是棋牌遊戲。

當前常見的防護方式為高防伺服器和高防IP,隨著攻擊峰值的不斷重新整理,防禦資源需不斷擴容,防禦成本倍數級上升,如同軍備競賽一樣,防禦成本如同一個無底洞。而因遊戲協議私有,採用高防伺服器和高防IP方式進行TCP CC防禦難度非常大,防禦不徹底有誤防,造成玩家流失、影響玩家體驗。

AnTi防禦是雲漫網路針對遊戲行業面對的DDoS、CC攻擊推出的具有針對性的網路安全解決方案,相較與高防IP,除了能針對大型DDoS攻擊(T級別)進行有效防禦外,還具備徹底解決遊戲行業特有的TCP協議的CC攻擊問題能力,防護成本更低,效