Golang Context 包詳解
Golang Context 包詳解
0. 引言
在 Go 語言編寫的伺服器程式中,伺服器通常要為每個 HTTP 請求建立一個 goroutine 以併發地處理業務。同時,這個 goroutine 也可能會建立更多的 goroutine 來訪問資料庫或者 RPC 服務。
當這個請求超時或者被終止的時候,需要優雅地退出所有衍生的 goroutine,並釋放資源。因此,我們需要一種機制來通知衍生 goroutine 請求已被取消。 比如以下例子,sleepRandom_1
的結束就無法通知到 sleepRandom_2
。
package main import ( "fmt" "time" ) func sleepRandom_1() { i := 0 for { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("This is sleep Random 1: %d\n", i) i++ if i == 5 { fmt.Println("cancel sleep random 1") break } } } func sleepRandom_2() { i := 0 for { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Printf("This is sleep Random 2: %d\n", i) i++ } } func main() { go sleepRandom_1() // 迴圈 5 次後退出 go sleepRandom_2() // 會一直列印 This is sleep Random 2 for { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("Continue...") } }
1. Context
Context 包提供上下文機制在 goroutine 之間傳遞 deadline、取消訊號(cancellation signals)或者其他請求相關的資訊。使用方法是:
- 首先,伺服器程式為每個接受的請求建立一個 Context 例項(稱為根 context,通過
context.Background()
方法建立); - 之後的 goroutine 接受根 context 的一個派生 Context 物件。比如通過呼叫根 context 的 WithCancel 方法,建立子 context;
- goroutine 通過
context.Done()
方法監聽取消訊號。func Done() <-chan struct{}
(可以藉助 select 語句,如果收到取消訊號,就退出 goroutine;否則,預設子句是繼續執行 goroutine); - 當一個 Context 被取消(比如執行了
cancelFunc()
),那麼該 context 派生出來的 context 也會被取消。
1.1 Context 型別
// A Context carries a deadline, a cancelation signal, and other values across // API boundaries. // // Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously. type Context interface { Done() <-chan struct{} Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Err() error Value(key interface{}) interface{} }
Done() <-chan struct{}
Done 方法返回一個 channel,阻塞當前執行的程式碼,直到以下條件之一發生時,channel 才會被關閉,進而解除阻塞:
- WithCancel 建立的 context,cancelFunc 被呼叫。該 context 以及派生子 context 的 Done channel 都會收到取消訊號;
- WithDeadline 建立的 context,deadline 到期。
- WithTimeout 建立的 context,timeout 到期
Done 要配合 select 語句使用:
// DoSomething 生產資料併發送給通道 out
// 但如果 DoSomething 返回一個則退出函式,
// 或者 ctx.Done 被關閉時也會退出函式.
func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
for {
v, err := DoSomething(ctx)
if err != nil {
return err
}
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case out <- v:
}
}
}
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
WithDeadline 方法會給 context 設定 deadline,到期自動傳送取消訊號。呼叫 Deadline() 返回 deadline 的值。如果沒設定,ok 返回 false。
該方法可用於確定當前時間是否臨近 deadline。
Err() error
如果 Done 的 channel 被關閉了, Err 函式會返回一個 error,說明錯誤原因:
- 如果 channel 是因為被取消而關閉,列印 canceled;
- 如果 channel 是因為 deadline 到時了,列印 deadline exceeded。
重複呼叫,返回相同值。
Value(key interface{}) interface{}
返回由 WithValue 關聯到 context 的值。
1.2 建立根 Context
有兩種方法建立根 Context:
- context.Background()
- context.TODO()
根 context 不會被 cancel。這兩個方法只能用在最外層程式碼中,比如 main 函式裡。一般使用 Background() 方法建立根 context。
TODO() 用於當前不確定使用何種 context,留待以後調整。
1.3 派生 Context
一個 Context 被 cancel,那麼它的派生 context 都會收到取消訊號(表現為 context.Done() 返回的 channel 收到值)。
有四種方法派生 context :
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
WithCancel
最常用的派生 context 方法。該方法接受一個父 context。父 context 可以是一個 background context 或其他 context。
返回的 cancelFunc,如果被呼叫,會導致 Done channel 關閉。因此,絕不要把 cancelFunc 傳給其他方法。
WithDeadline
該方法會建立一個帶有 deadline 的 context。當 deadline 到期後,該 context 以及該 context 的可能子 context 會受到 cancel 通知。
另外,如果 deadline 前呼叫 cancelFunc 則會提前傳送取消通知。
WithTimeout
與 WithDeadline 類似。建立一個帶有超時機制的 context。
WithValue
WithValue 方法建立一個攜帶資訊的 context,可以是 user 資訊、認證 token等。該 context 與其派生的子 context 都會攜帶這些資訊。
WithValue 方法的第二個引數是資訊的唯一 key。該 key 型別不應對外暴露,為了避免與其他包可能的 key 型別衝突。所以使用 WithValue 也
應像下面例子的方式間接呼叫 WithValue。
WithValue 方法的第三個引數即是真正要存到 context 中的值。
使用 WithValue 的例子:
package user
import "context"
// User 型別物件會被儲存到 Context 中
type User struct {
// ...
}
// key 不應該暴露出來。這樣避免與包中其他 key 型別衝突
type key int
// userKey 是 user 的 key,不應暴露;
// 通過 user.NewContext 和 user.FromContext 間接使用 key
var userKey key
// NewContext 返回攜帶 u 作為 value 的 Context
func NewContext(ctx context.Context, u *User) context.Context {
return context.WithValue(ctx, userKey, u)
}
// FromContext 返回關聯到 context 的 User型別的 value 的值
func FromContext(ctx context.Context) (*User, bool) {
u, ok := ctx.Value(userKey).(*User)
return u, ok
}
2. 例子
改進引子裡的例子。 sleepRandom_1 結束後,會觸發 cancelParent() 被呼叫。所以 sleepRandom_2 中的 ctx.Done() 會被關閉。
sleepRandom_2 執行退出。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func sleepRandom_1(stopChan chan struct{}) {
i := 0
for {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("This is sleep Random 1: %d\n", i)
i++
if i == 5 {
fmt.Println("cancel sleep random 1")
stopChan <- struct{}{}
break
}
}
}
func sleepRandom_2(ctx context.Context) {
i := 0
for {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("This is sleep Random 2: %d\n", i)
i++
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Printf("Why? %s\n", ctx.Err())
fmt.Println("cancel sleep random 2")
return
default:
}
}
}
func main() {
ctxParent, cancelParent := context.WithCancel(context.Background())
ctxChild, _ := context.WithCancel(ctxParent)
stopChan := make(chan struct{})
go sleepRandom_1(stopChan)
go sleepRandom_2(ctxChild)
select {
case <- stopChan:
fmt.Println("stopChan received")
}
cancelParent()
for {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("Continue...")
}
}
3. 參考文件
Go Concurrency Patterns: Context
Understanding the context package in gol