web前端動畫專題(3):撩人的按鈕特效
特效一覽
滑箱:
果凍:
脈衝:
閃光:
氣泡:
滑箱特效
效果圖
原理
因為 button 元素可以使用 before/after 偽元素,所以藉助偽元素,可以實現動態圖中的遮蓋層。
為了避免迴流重繪,滑箱的運動方向是垂直方向,所以使用scaleY
屬性。對於動畫的方向,需要藉助transform-origin
改變動畫原點。
程式碼實現
html:
<button>xin-tan.com</button>
css:
button { outline: none; border: none; z-index: 1; position: relative; color: white; background: #40a9ff; padding: 0.5em 1em; } button::before { content: ""; z-index: -1; position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; background-color: #fa541c; transform-origin: center bottom; transform: scaleY(0); transition: transform 0.4s ease-in-out; } button:hover { cursor: pointer; } button:hover::before { transform-origin: center top; transform: scaleY(1); } web前端開發學習Q-q-u-n: 784783012 ,分享開發工具,零基礎,進階視訊教程,希望新手少走彎路
果凍特效
效果圖
原理和程式碼
果凍特效可以分割成 5 個部分,所以無法簡單通過 transition
來實現,要藉助animation
。並且動畫觸發的時間點是滑鼠移入的時候,因此 animation
要在:hvoer
中宣告。
button { z-index: 1; color: white; background: #40a9ff; outline: none; border: none; padding: 0.5em 1em; } button:hover { cursor: pointer; animation: jelly 0.5s; } web前端開發學習Q-q-u-n: 784783012 ,分享開發工具,零基礎,進階視訊教程,希望新手少走彎路
下面開始編寫 jelly 動畫的特效。這個動畫可以分解為 4 個部分:「初始 => 擠高 => 壓扁 => 回到初始狀態」。擠高 和 壓扁這裡都是通過scale
來實現的,程式碼如下:
@keyframes jelly {
0%,
100% {
transform: scale(1, 1);
}
33% {
transform: scale(0.9, 1.1);
}
66% {
transform: scale(1.1, 0.9);
}
}
更進一步
上面的動態已經模擬不錯了,如果將 4 部分變成 5 部分:「初始 => 擠高 => 壓扁 => 擠高 => 回到初始狀態」。視覺上會有一種彈簧的特效
@keyframes jelly {
0%,
100% {
transform: scale(1, 1);
}
25%,
75% {
transform: scale(0.9, 1.1);
}
50% {
transform: scale(1.1, 0.9);
}
}
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脈衝特效
效果圖
原理和程式碼
首先,還是去掉 button 的預設樣式。注意設定 button 的z-index
屬性並且讓其生效,要保證其大於 ::before
的 z-index
屬性,防止 dom 元素被偽元素覆蓋。
button {
position: relative;
z-index: 1;
border: none;
outline: none;
padding: 0.5em 1em;
color: white;
background-color: #1890ff;
}
button:hover {
cursor: pointer;
}
剩下的就是設定偽元素。因為脈衝特效給人的感覺是“鏤空”放大。因此,變化物件是 border
屬性。而鏤空的效果,是通過透明背景來實現的。
button::before {
content: "";
position: absolute;
z-index: -1;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
border: 4px solid #1890ff;
transform: scale(1);
transform-origin: center;
}
動畫啟動時間是滑鼠移入,border 上變化的是顏色變淡和大小變小,透明度也逐漸變成 0。
button:hover::before {
transition: all 0.75s ease-out;
border: 1px solid#e6f7ff;
transform: scale(1.25);
opacity: 0;
}
⚠️ transition 和 transform 是放在hover
狀態下的偽元素,目的是讓動畫瞬間回到初始狀態。
閃光特效
效果圖
原理和程式碼
實現上依然是藉助偽元素,閃光特效更多注重的是配色,動畫方面實現的核心是利用rotate
來實現「傾斜」的效果,利用translate3d
來實現「閃動」的效果。
button {
outline: none;
border: none;
z-index: 1;
position: relative;
color: white;
background: #262626;
padding: 0.5em 1em;
overflow: hidden;
--shine-width: 1.25em;
}
button::after {
content: "";
z-index: -1;
position: absolute;
background: #595959;
/* 核心程式碼:位置一步步調整 */
top: -50%;
left: 0%;
bottom: -50%;
width: 1.25em;
transform: translate3d(-200%, 0, 0) rotate(35deg);
/* */
}
button:hover {
cursor: pointer;
}
button:hover::after {
transition: transform 0.5s ease-in-out;
transform: translate3d(500%, 0, 0) rotate(35deg);
}
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⚠️translate3d
除了避免重繪迴流,還能啟用 GPU 加速,效能更高。但之前為了方便講述,一般使用的是translate
屬性。
氣泡特效
效果圖
原理和程式碼
首先,還是禁用 button 元素的預設樣式,並且調整一下配色:
button {
outline: none;
border: none;
cursor: pointer;
color: white;
position: relative;
padding: 0.5em 1em;
background-color: #40a9ff;
}
由於 button 的偽元素層級是覆蓋 button 的,所以要設定 z-index
屬性,防止偽元素遮蓋顯示。畢竟只想要背景色的遮蓋,字型不需要遮蓋。在上面的樣式中新增:
button {
z-index: 1;
overflow: hidden;
}
最後處理的是偽元素的變化效果。特效是從中心向四周蔓延,所以應該讓其居中。
對於大小變化,還是利用scale
屬性。
因為是圓形,所以將border-radius
設定為 50%即可。
button::before {
z-index: -1;
content: "";
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 1em;
height: 1em;
border-radius: 50%;
background-color: #9254de;
transform-origin: center;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0) scale(0, 0);
transition: transform 0.45s ease-in-out;
}
button:hover::before {
transform: translate3d(-50%, -50%, 0) scale(15, 15);
}
換個方向?
示例程式碼中的氣泡特效是從中間向四周擴散,如果想要從左上角向右下角擴散呢?例如下圖所示:
處理過程很簡單,只需要改變一下氣泡的初始位置即可。
button::before {
z-index: -1;
content: "";
position: absolute;
width: 1em;
height: 1em;
border-radius: 50%;
background-color: #9254de;
/* 變化位置的程式碼 */
top: 0;
left: 0;
transform-origin: center;
transform: scale3d(0, 0, 0);
transition: transform 0.45s ease-in-out;
/* *********** */
}
button:hover::before {
transform: scale3d(15, 15, 15);
}
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