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C語言程式設計入門之--第五章C語言基本運算和表示式-part1

  導讀:程式要完成高階功能,首先要能夠做到基本的加減乘除。本章從程式中變數的概念開始,結合之前學的輸出函式和新介紹的輸入函式製作簡單人機互動程式,然後講解最基礎的加減法運算,自制簡單計算器程式練手。

  

5.1 變數

5.1.1 變數宣告定義與賦值表示式

  上一章講了資料型別,資料型別要和變數結合在一起才能夠在C語言程式中體現出它們的作用,一般的變數是這樣定義的:

資料型別 變數名;

   變數名可以是26個字母中的任意一個,也可以是非C語言關鍵詞的單詞或自定義字母組合,也可以加下劃線等等,我們就先用簡單字母來命名吧,比如宣告一個整型的變數a,如下:

int a;

  也可以定義多個變數,變數名之間用逗號隔開,最後加分號表示結束,如下:

int a,b,c,d;

  也可以在定義變數的時候,直接賦值,這就要用上賦值表示式,如下:

int a = 3; 

  賦值的意思就是賦予數值,也可以多個一起,如下:

int a = 3, b = 4, c = 5;

   當然也可以定義完變數後,再給變數賦值,如下:

int a;
a = 3;

  請注意,C語言中,規定變數定義必須是程式碼的最開始部分,比如以下在C語言不建議這麼做,雖然剛才的方式用Dev-C++不會報錯,但是不代表別的編譯器不會報錯,如下:

#include <stdio.h> 
void main()
{
    printf("hello world");
    
    int a = 10;    
}

  因為C語言的編譯規則有多種,所以建議變數宣告定義放在程式碼開始部分,以下比較規範,

  注意:C語言編譯標準隨著時代的變遷做幾次改變,如最開始的C89然後有C99以及最新的C11,後續文章講解到編譯規則的時候再剖析這部分。

#include <stdio.h> 
void main()
{
    int a = 10;
    
    printf("hello world");      
}

  

5.1.2 初識格式化輸出

  如何檢視變數的值,可以用debug的辦法(後續再講解用Dev-C++上斷點除錯辦法),也可以通過printf這個C庫函式檢視,程式碼如下,執行結果如圖5.1,

#include <stdio.h> 
void main()
{
    int a = 10;    
    
    printf("a = %d", a);
}

 

圖5.1  printf輸出情況

  可以看出輸出為“a = 10”,在printf語句中,printf(“a = %d”, a);,其中“a = ”是要輸出的字串,就像之前輸出“hello world”一樣,寫什麼就輸出什麼,%d表示這段字串後面輸出的變數值,按照十進位制整型輸出,下面來點複雜的,然後再解釋啥是格式控制符,程式碼如下,執行結果如圖5.2,

#include <stdio.h> 
void main()
{
    int a = 10;    
    int b = 'c';
    
    printf("a = %d, a = %x, b = %d, b = %c", a, a, b, b);
}

圖5.2  稍微複雜的printf輸出

  按照一個蘿蔔一個坑的原則,第一個“%d”對應一個輸出“a”,第二個“%x”對應下一個輸出選“a”,第三個“%d”對應“b”,最後一個“%c”對應“b”。請記住,一定要一一對應,否則會有意想不到的錯誤哦。

    C語言有規定格式控制符,在輸出函式printf(“”)的冒號“”裡面,如果有百分號%號出現,下一個字母會有它獨特的意義:

  比如d,表示按照十進位制格式輸出,

  比如x,表示按照十六進位制格式輸出,

  比如c,表示按照單個字元格式輸出。。。。。。當然還有很多,現在先介紹這些。

  注意:字元一般會涉及ASCII碼錶,這部分知識怕初學者負擔太重,放後面再介紹。

  

5.1.3 再來一個C庫函式scanf以及格式化輸入

  螢幕顯示的程式中的資料,叫做輸出,敲鍵盤傳入程式中的資料,叫做輸入。輸出函式一般用printf,輸入函式一般用scanf。下面來寫一段程式,程式大體思路是,先定義一個變數a,然後用輸入函式scanf給a賦值(通過鍵盤敲的數值),最後通過輸出函式printf在螢幕顯示a的數值,程式碼如下:

 

#include <stdio.h>

void main()
{
    int a;
    
    scanf("%d", &a);
    
    printf("a = %d", a);
}

 

  注意:scanf語句中,a前面有個字元是&,讀者可以看看鍵盤上那一排數字鍵,對了就在數字7這裡,鍵盤要輸入&,可以通過按住鍵盤Shift鍵+數字鍵7,如圖5.4,

  

圖5.3  鍵盤

 

   寫好程式碼後,編譯執行,發現控制檯一片黑,如圖5.3,

圖5.4  控制檯一片黑

  可以看到有個游標在閃爍,請用鍵盤輸入123試試看,然後再按下回車按鍵,結果如圖5.4,

圖5.5  執行結果

  從結果上可以看出,輸出的“a = ”加上剛才鍵盤輸入的123一起在螢幕上顯示出來,這就是最基本的輸入輸出函式的使用了。下面講解這段程式:

scanf中,變數前面有個符號“&”想必讓人產生了困擾,“&”符號叫做取地址符號,之前講過記憶體存放資料的,每個資料都有它的地址,希望後續講解指標的時候讀者會有更清晰的瞭解。希望讀者不用困擾,為什麼不直接這麼寫:scanf(“%d”, a),而要這麼寫:scanf(“%d”, &a),差別在於是否有“&”,請先這麼用著吧!

  為了更加人性化,在scanf前新增一段printf提示即將輸入的字元格式,再新增char型格式輸入,下面一段程式碼會比之前稍微複雜那麼一點點,

#include <stdio.h>

void main()
{
    int b;
    char f;    
    
    printf("please input int and char data with , to separate : ");
    scanf("%d, %c", &b, &f);

    printf("b = %d, f = %c", b, f);
}

  編譯執行後,在提示語出現後,在冒號:後面輸入400,k,執行結果如圖5.5,

  注意:在程式碼的scanf中,有用逗號,來隔開b和f的取值,所以在螢幕輸入的時候,也要用逗號隔開整型和字元型,最後回車鍵顯示結果。

圖5.6  執行結果

  這樣整型型別的b就被賦值400,字元f就被賦值‘k’了。當然讀者可以賦值不同的數值大小,請記住這些型別的取值是有上下限制的,如果超過可能會有意想不到的後果,可以在第四章查看錶4.1找到基本資料型別的取值限制,至於字元可以輸入26個字母中的一個,或者一些標點符號等等。

   

 

 

 

  

 

 

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