給moco API新增limit功能
阿新 • • 發佈:2019-08-25
在使用moco API的時候,發現文件中的一些功能並不能滿足構建測試服務的需求,需要自己開發一些功能。之前兩篇主要講了moco本身的補充,本篇說說moco文件之外的功能:limit。 主要是用於限制訪問次數,並不針對某個session或者同一個使用者(本人暫時沒有這方面的需求,故沒有開發)。 使用場景的話:小遊戲的裡面的抽獎,訂單提交,耗時較長的功能等。在實際的業務邏輯中,很可能會有短時間內不允許提交多次,請求多次的需求。
下面上程式碼:
package com.fun.moco.support; import com.fun.utils.Time; import com.github.dreamhead.moco.HttpRequest; import com.github.dreamhead.moco.MocoConfig; import com.github.dreamhead.moco.ResponseHandler; import com.github.dreamhead.moco.handler.AbstractResponseHandler; import com.github.dreamhead.moco.internal.SessionContext; import com.github.dreamhead.moco.model.MessageContent; import com.google.common.base.Function; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * 迴圈的responsehandle */ @SuppressWarnings("all") public class LimitHandle extends AbstractResponseHandler { private final ResponseHandler limit; private final ResponseHandler unlimit; private Map<String, Long> tatal = new ConcurrentHashMap<>(); private int interval; private LimitHandle(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) { this.limit = limit; this.unlimit = unLimit; this.interval = interval; } public static ResponseHandler newSeq(final ResponseHandler limit, final ResponseHandler unLimit, int interval) { return new LimitHandle(limit, unLimit, interval); } /** * 返回響應 * * @param context */ @Override public void writeToResponse(final SessionContext context) { HttpRequest request = (HttpRequest) context.getRequest(); String uri = request.getUri(); MessageContent content = request.getContent(); (limited(uri + content) ? limit : unlimit).writeToResponse(context); } @Override public ResponseHandler apply(final MocoConfig config) { if (config.isFor(MocoConfig.RESPONSE_ID)) { return super.apply(config); } return new LimitHandle(limit, unlimit, interval); } private Function<ResponseHandler, ResponseHandler> applyConfig(final MocoConfig config) { return new Function<ResponseHandler, ResponseHandler>() { @Override public ResponseHandler apply(final ResponseHandler input) { return input.apply(config); } }; } /** * 判斷是否被限制 * <p> * 通過記錄每一次響應的時間戳,判斷兩次請求間隔達到limit目的 * </p> * * @param info * @return */ public boolean limited(String info) { long fresh = Time.getTimeStamp(); long old = tatal.containsKey(info) ? tatal.get(info) : 0L; tatal.put(info, fresh); return fresh - old > interval; } }
使用方法如下:
/** * 限制請求頻次,預設1000ms * @param limit * @param unlimit * @return */ static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited) { limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited) } static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited) { limit jsonResponse(limited), jsonResponse(unlimited) } static ResponseHandler limit(ResponseHandler limited, ResponseHandler unlimited) { limit limited, unlimited, 1000 } /** * 限制請求頻次 * @param limit * @param unlimit * @param interval 單位ms * @return */ static ResponseHandler limit(String limited, String unlimited, int interval) { limit contentResponse(limited), contentResponse(unlimited), interval } static ResponseHandler limit(JSONObject limited, JSONObject unlimited, int interval) { limit limited.toString(), unlimited.toString(), interval } static ResponseHandler limit(ResponseHandler limit, ResponseHandler unlimit, int interval) { LimitHandle.newSeq(limit, unlimit, interval) }
- groovy是一種基於JVM的動態語言,我覺得最大的優勢有兩點,第一:於java相容性非常好,大部分時候吧groovy的檔案字尾改成java直接可以用,反之亦然。java的絕大部分庫,groovy都是可以直接拿來就用的。這還帶來了另外一個有點,學習成本低,非常低,直接上手沒問題,可以慢慢學習groovy不同於Java的語法;第二:編譯器支援變得更好,現在用的intellij的ide,總體來說已經比較好的支援groovy語言了,寫起程式碼來也是比較順滑了,各種基於groovy的框架工具也比較溜,特別是Gradle構建工具,比Maven爽很多。----此段文字為了撐字數強加的,與內容無關。