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Java 最全異常講解

1. 導引問題

實際工作中,遇到的情況不可能是非常完美的。比如:你寫的某個模組,使用者輸入不一定符合你的要求、你的程式要開啟某個檔案,這個檔案可能不存在或者檔案格式不對,你要讀取資料庫的資料,資料可能是空的等。我們的程式再跑著,記憶體或硬碟可能滿了。等等。

軟體程式在執行過程中,非常可能遇到剛剛提到的這些異常問題,我們叫異常,英文是:Exception,意思是例外。這些,例外情況,或者叫異常,怎麼讓我們寫的程式做出合理的處理。而不至於程式崩潰。

1.1 常見的錯誤:

  1. 使用者輸入錯誤
  2. 裝置錯誤。硬體問題,比如印表機關掉、伺服器問題
  3. 物理限制。磁碟滿了
  4. 程式碼限制。陣列下標越界等

設計良好的程式應該在異常發生時提供處理這些錯誤的方法,使得程式不會因為異常的發生而終斷或產生不可預見的結果。

如果沒有異常處理機制,那麼:

1.2 兩個壞處:

1.邏輯程式碼和錯誤處理程式碼放一起!

2.程式設計師本身需要考慮的例外情況較複雜,對程式設計師本身要求較高!

異常機制就是當程式出現錯誤,程式如何安全退出的機制。

2. 異常(Exception)的概念

Java 如何處理異常?

第一個異常示例和解析:

public static void main(String[]args){
    int i=1/0;
}
執行上述程式碼的異常資訊如下:
Exception in thread"main"java.lang.ArithmeticException:/by zero at chuji.BubbleSort.main(BubbleSort.java:11)

Java 是採用面向物件的方式來處理異常的。

3. 處理過程

丟擲異常:在執行一個方法時,如果發生異常,則這個方法生成代表該異常的一個物件,停止當前執行路徑,並把異常物件提交給 JRE。

捕獲異常:JRE 得到該異常後,尋找相應的程式碼來處理該異常。JRE 在方法的呼叫棧中查詢,從生成異常的方法開始回溯,直到找到相應的異常處理程式碼為止。

4. 異常分類

JDK 中定義了很多異常類,這些類對應了各種各樣可能出現的異常事件,所有異常物件都是派生於 Throwable 類的一個例項。如果內建的異常類不能夠滿足需要,還可以建立自己的異常類。

異常類之間的關係圖

圖引用連結:https://www.cnblogs.com/hwaggLee/p/4509038.html

4.2 Error

Error 類層次描述了 Java 執行時系統內部錯誤和資源耗盡錯誤。這類錯誤是我們無法控制的,同時也是非常罕見的錯誤。所以在程式設計中,不去處理這類錯誤。

Error 表明系統 JVM 已經處於不可恢復的崩潰狀態中。我們不需要管他。

開啟 JDK 的:java.lang.error,檢視他的所有子類。

4.3 Exception

所有異常類的父類,其子類對應了各種各樣可能出現的異常事件。

4.4 Error 和 Exception 的區別

我開著車走在路上,一頭豬衝在路中間,我剎車。這叫一個異常。

我開著車在路上,發動機壞了,我停車,這叫錯誤。系統處於不可恢復的崩潰狀態。發動機什麼時候壞?我們普通司機能管嗎?不能。發動機什麼時候壞是汽車廠發動機製造商的事。

4.4.1 Runtime Exception

出現 RuntimeException 就一定是你的問題,可以不捕獲,因為小心點這些異常是可以避免的。 派生於RuntimeException 的異常。是一類特殊的異常,如被 0 除、陣列下標超範圍等,其產生比較頻繁,處理麻煩,如果顯式的宣告或捕獲將會對程式可讀性和執行效率影響很大。因此由系統自動檢測並將它們交給預設的異常處理程式(使用者可不必對其處理)。這類異常通常是由程式設計錯誤導致的,因為只有小心點,這些異常都是可以避免的,所以在編寫程式時,並不要求必須使用異常處理機制來處理這類異常,所有這類異常都繼承自java.lang.RuntimeException。

常見的執行時異常有:

  1. ArithmeticException

    如試圖除以0

  2. NullPointerException

    當程式訪問一個空物件的成員變數或方法,訪問一個空陣列的成員時發生

  3. ClassCastException

    發生多型後,如果強制轉化的並不是父類的子類時發生。編譯的時候可以通過,因為編譯的時候並不會檢查型別轉化的問題

  4. ArrayIndexOutOfBoundsException

    訪問的元素下表超過陣列長度

  5. NumberFormatException

    數字格式異常!

心得:

大家平時在遇到 NullPointerException,也就是空指標的問題時,不要只記得百度,應該從報錯的地方去分析自己的程式碼,因為空指標其實是你的程式碼寫的不嚴謹造成的。空指標解決方案:Debug,看你對應的值是否為 null。

4.4.2 Checked Exception

所有不是 Runtime Exception 的異常,統稱為 Checked Exception,又被稱為“已檢查異常”。 這類異常的產生不是程式本身的問題,通常由外界因素造成的。為了預防這些異常產生時,造成程式的中斷或得到不正確的結果,Java 要求編寫可能產生這類異常的程式程式碼時,一定要去做異常的處理。

編譯器將檢查是否為所有已檢查異常提供異常處理。

這一類異常,我們必須捕獲進行處理。

Java 語言將派生於 RuntimeException 類或 Error 類的所有異常稱為“未檢查異常”。

5. 異常的處理辦法之一:捕獲異常

5.1 try

try 語句指定了一段程式碼,該段程式碼就是一次捕獲並處理的範圍。在執行過程中,當任意一條語句產生異常時,就會跳過該段中後面的程式碼。程式碼中可能會產生並丟擲一種或幾種型別的異常物件,它後面的catch語句要分別對這些異常做相應的處理

一個 try 語句必須帶有至少一個 catch 語句塊或一個 finally 語句塊 。

注:當異常處理的程式碼執行結束以後,是不會回到try語句去執行尚未執行的程式碼。

5.2 catch

1、每個 try 語句塊可以伴隨一個或多個 catch 語句,用於處理可能產生的不同型別的異常物件。

2.、常用方法:

toString ( )方法,顯示異常的類名和產生異常的原因
getMessage( ) 方法,只顯示產生異常的原因,但不顯示類名。
printStackTrace( ) 方法,用來跟蹤異常事件發生時堆疊的內容。

這些方法均繼承自 Throwable 類

3、catch 捕獲異常時的捕獲順序:

如果異常類之間有繼承關係,在順序安排上需注意。越是頂層的類(父類),越放在下面。再不然就直接把多餘的catch 省略掉。

5.3 finally

有些語句,不管是否發生了異常,都必須要執行,那麼就可以把這樣的語句放到finally 語句塊中。

通常在 finally 中關閉程式塊已開啟的資源,比如:檔案流、釋放資料庫連線等。

5.4 典型程式碼

public class TestException {
    public static void main(String[] args) {
        FileReader reader = null;
        try {
            reader = new FileReader("d:/a.txt");
            char temp = (char) reader.read();
            System.out.println("讀出的內容:" + temp);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("檔案沒有找到!!");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("檔案讀取錯誤!");
        } finally {
            System.out.println(" 不管有沒有異常,我肯定會被執行!");
            try {
                reader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

5.5 try, catch,finally ,return 執行順序

執行順序:

1.執行 try,catch , 給返回值賦值

2.執行finally

3.return

6. 異常的處理辦法之二:宣告異常(throws 子句)

當 Checked Exception 產生時,不一定立刻處理它,可以再把異常 Throws 出去。

在方法中使用 try-chatch-finally 由這個方法處理異常。在一些情況下,當前方法並不需要處理髮生的異常,而是向上傳遞給呼叫它的方法處理。

如果一個方法中可能產生某種異常,但是並不能確定如何處理這種異常,則應根據異常規範在方法的首部宣告該方法可能丟擲的異常。

如果一個方法丟擲多個已檢查異常,就必須在方法的首部列出所有的異常,之間以逗號隔開。

6.1 典型程式碼

public class FileTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            readFile("d:/a.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("所需要的檔案不存在!");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("檔案讀寫出錯誤!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void readFile(String fileName) throws IOException {
        FileReader in = new FileReader(fileName);
        try {
            int tem = 0;
            tem = in.read();
            while (tem != -1) {
                System.out.println((char) tem);
                tem = in.read();
            }
        } finally {
            in.close();
        }
    }
}

6.2 方法重寫中宣告異常原則

子類宣告的異常範圍不能超過父類宣告的範圍。包含如下意思:

  1. 父類沒有宣告異常,子類也不能;
  2. 不可丟擲原有方法丟擲異常類的父類或上層類
  3. 丟擲的異常型別的數目不可以比原有的方法丟擲的還多(不是指個數)

7. 異常的處理辦法之三:手動丟擲異常(throw子句)

Java 異常類物件除在程式執行過程中出現異常時由系統自動生成並丟擲,也可根據需要手工建立並丟擲。

在捕獲一個異常前,必須有一段程式碼先生成異常物件並把它丟擲。這個過程我們可以手工做,也可以由 JRE 來實現,但是他們呼叫的都是 throw 子句。

對於一個已經存在的異常類,丟擲該類異常物件過程如下:

  1. 找到一個合適的異常類。

  2. 建立一個該類的物件。

  3. 將物件丟擲

File f=new File("c:/tt.txt");
if(!f.exists()){
    try{
        throw new FileNotFoundException("File can't be found!");
    }catch(FileNotFoundException e){
        e.printStackTrace();
    }
}

8. 自定義異常

在程式中,可能會遇到任何標準異常類都沒有充分的描述清楚的問題,這種情況下可以建立自己的異常類。

怎麼做:

從 Exception 類或者它的子類派生一個子類即可

習慣上,定義的類應該包含 2 個構造器:一個是預設的構造器,另一個是帶有詳細資訊的構造器。

典型程式碼

class IllegalAgeException extends Exception {
    public IllegalAgeException() {
    }

    public IllegalAgeException(String msg) {
        super(msg);
    }
}

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age < 0) throw new IllegalAgeException("人的年齡不應該為負數");
        this.age = age;
    }

    public String toString() {
        return "name is " + name + " and age is " + age;
    }
}

public class MyExceptionTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        try {
            p.setName("Lincoln");
            p.setAge(-1);
        } catch (IllegalAgeException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
        System.out.println(p);
    }
}

9. 使用異常機制建議

  1. 要避免使用異常處理代替錯誤處理,這樣會降低程式的清晰性,並且效率低下( Java 是採用面向物件的方式來處理異常的,所以也是會有一定的開銷)
  2. 只在異常情況下使用異常機制
  3. 不要進行小粒度的異常處理---應該將整個任務儘可能包裝在一個 Try 語句塊中
  4. 異常往往在低層丟擲,高層處理(捕獲)

10. 總結

  • 一個圖
  • 五個關鍵字(try, catch, finally, throws, throw)
  • 先逮小的(子類),再逮大的(父類)
  • 異常和重寫的關係
  • 自定義異常

現在的喜歡,其實不是真正的喜歡,只是因為不瞭解而已,真正的喜歡,是建立在非常瞭解的基礎上。瞭解 java 基礎,喜歡上程式設計,不再迷茫。

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