Angular Material 的設計之美
前言
Angular Material 作為 Angular 的官方元件庫,無論是設計互動還是易用性都有著極高的質量。正如官方所說其目的就是構建基於 Angular 和 TypeScript 的高質量元件庫。
官方列舉了如下幾點來解釋“高質量”的含義。
- 國際化和可訪問性,以便所有使用者都可以使用。
- 不會讓開發人員感到困惑的簡單 API。
- 在各種各樣沒有 bug 的用例中按預期行事。
- 通過單元測試和整合測試更好地測試行為。
- 可在 Material Design 規範的範圍內進行定製。
- 將效能開銷降至最低。
- 程式碼簡潔,文件友好,可以作為 Angular 開發人員的一個例子。
Material Design 作為一個非常流行的設計語言,它有多個版本的實現。React 版的 Material Design 有著很高的人氣,大家可以自行對比,我就不贅述了,以免引起無謂的爭吵,進而扯到框架層面。我可以說一下自己的感受,Angular Material 的互動更加流暢,細節做的更好。
Angular Material 元件庫雖然很優秀,但是卻被帶上了只適合做 C 端介面的帽子。這也是我剛開始不敢選擇 Angular Material 的一個原因。但是編寫 ng-matero 的過程中,隨著對 Angular Material 的深入瞭解,我發現這種說法稍顯狹隘甚至產生了一定的誤導,所以我希望這篇文章可以讓大家對 Angular Material 有一個更加正確的認識。接下來我會從相對巨集觀的角度介紹 Angular Material 設計的一些亮點,並且簡單介紹 Angular Material 的一些使用技巧。
題外話:為什麼 ng-matero 會選擇 Angular Material?
拋開官方提到的幾點不談。首先我是那種比較激進的開發者,對於先進的設計理念,我都有躍躍欲試的執念。國內的 Element UI 以及 Ant Design 都是 Bootstrap 3 時代的風格。隨著業務人員對介面細緻緊湊的要求越來越高,我發現 Material 的設計風格更加符合需求,層次感更強。不過最主要的還是 Material Design 的互動更吸引我。另外,Angular Material 的樣式是基於 Sass 編寫,而我最喜歡的也是 Sass,所以基於 Angular Material 編寫 ng-matero 就是命運的歸宿。順便插一句,如果大家糾結用 Sass 還是 Less,可以看一下這篇文章 CSS 前處理器中的迴圈,個人不建議用 Less,請原諒我無意引戰