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ServiceStack.Redis高效封裝和簡易破解

1.ServiceStack.Redis封裝

封裝的Redis操作類名為RedisHandle,如下程式碼塊(只展示部分程式碼),它的特點:

1)使用連線池管理連線,見程式碼中的PooledClientManager屬性。如果不用連線池,而是程式碼直接RedisClient client = new RedisClient("localhost", 6379, "password");去獲取一個連線例項操作,那麼當Redis操作頻繁時,代價很大,不可行。

2)支援讀寫分離的Redis服務端(如果你只用一個Redis服務端,那麼讀寫服務端連線字串一樣即可)。

3)操作Redis時,自動切換讀寫Redis連線例項,見程式碼中的GetRedisClient函式,所有寫操作取“寫連線例項”PooledClientManager.GetClient(),所有讀操作取“讀連線例項”PooledClientManager.GetReadOnlyClient()。

注意:如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲,是否有一些讀操作要求實時資料,如果是,那麼需要在GetXX讀資料時用寫連線例項。這時候,可以改寫此GetXX函式,可在函式引數末尾增加 bool? isReadOnly = null 帶預設值的引數,即支援外部呼叫指定用哪種連線例項操作。這種情況一般是系統把Redis當作一個NoSql資料庫;而更多時候我們系統是把Redis當作一個快取,不需要做主從複製,讀寫連線例項指向的是同一個Redis服務端,當系統比較大時可能會用到快取叢集(比如一致性雜湊快取等)。

4)後繼如果Redis需要做一致性雜湊等叢集,那麼可以例項化多個RedisHandle例項,然後撰寫演算法來取相應的RedisHandle例項。 

  1 namespace NetDh.RedisUtility
  2 {
  3     /*
  4      * 一個RedisHandle例項對應一個Redis服務端或者一組主從複製Redis服務端。
  5      * 如果Redis需要做一致性雜湊等叢集,則要自己撰寫演算法來取相應的RedisHandle例項。
  6      */
  7 
  8     /// <summary>
  9     /// Redis操作類
 10     /// </summary>
 11     public class RedisHandle
 12     {
 13         /// <summary>
 14         /// Redis連線池管理例項
 15         /// </summary>
 16         public PooledRedisClientManager PooledClientManager;
 17 
 18         /// <summary>
 19         /// 建構函式
 20         /// </summary>
 21         /// <param name="poolManager"></param>
 22         public RedisHandle()
 23         {
 24             #region 此程式碼為建立“連線池示例”,配置資訊直接用靜態類RedisClientConfig1承載,你也可以選擇用配置檔案承載
 25             var config = new RedisClientManagerConfig
 26             {
 27                 AutoStart = true,
 28                 MaxWritePoolSize = RedisClientConfig1.MaxWritePoolSize,
 29                 MaxReadPoolSize = RedisClientConfig1.MaxReadPoolSize,
 30                 DefaultDb = RedisClientConfig1.DefaultDb,
 31             };
 32             //如果你只用到一個Redis服務端,那麼配置讀寫時就指定一樣的連線字串即可。
 33             PooledClientManager = new PooledRedisClientManager(RedisClientConfig1.ReadWriteServers
 34                 , RedisClientConfig1.ReadOnlyServers, config)
 35             {
 36                 ConnectTimeout = RedisClientConfig1.ConnectTimeout,
 37                 SocketSendTimeout = RedisClientConfig1.SendTimeout,
 38                 SocketReceiveTimeout = RedisClientConfig1.ReceiveTimeout,
 39                 IdleTimeOutSecs = RedisClientConfig1.IdleTimeOutSecs,
 40                 PoolTimeout = RedisClientConfig1.PoolTimeout
 41             };
 42             #endregion
 43         }
 44         /// <summary>
 45         /// 建構函式
 46         /// </summary>
 47         /// <param name="poolManager"></param>
 48         public RedisHandle(PooledRedisClientManager poolManager)
 49         {
 50             //也可外部傳入自己建立的PooledRedisClientManager物件
 51             PooledClientManager = poolManager;
 52         }
 53         /// <summary>
 54         /// 獲取Redis客戶端連線例項,有連線池管理。
 55         /// </summary>
 56         /// <param name="isReadOnly">是否取只讀連線。Get操作一般是讀,Set操作一般是寫</param>
 57         /// <param name="db">一個Redis服務端預設有16個數據庫,預設都是用第0個數據庫。如果需要切換資料庫,則傳入db值(0~15)</param>
 58         /// <returns></returns>
 59         public RedisClient GetRedisClient(bool isReadOnly = false, int db = 0)
 60         {
 61             RedisClient result;
 62             if (!isReadOnly)
 63             {
 64                 //RedisClientManager.GetCacheClient()會返回一個新例項,而且只提供一小部分方法,它的作用是幫你判斷是否用寫例項還是讀例項
 65                 result = PooledClientManager.GetClient() as RedisClient;
 66             }
 67             else
 68             {
 69                 //如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲。有一些讀操作是否是即時的,需要在寫例項中獲取。
 70                 result = PooledClientManager.GetReadOnlyClient() as RedisClient;
 71             }              
 72 
 73             if (db > 0)
 74                 result.ChangeDb(db);
 75             return result;
 76         }
 77 
 78         #region 儲存單值 key-value,其中value是string,使用時如果value是int,可以把比如int轉成string儲存
 79         public void SetValue(string key, string value, int expirySeconds = -1)
 80         {
 81             using (RedisClient redisClient = GetRedisClient())
 82             {
 83                 //redisClient.SetEntry(key, value, expireIn);
 84                 if (expirySeconds == -1)
 85                 {
 86                     redisClient.SetValue(key, value);
 87                 }
 88                 else
 89                 {
 90                     redisClient.SetValue(key, value, new TimeSpan(0, 0, 0, expirySeconds));
 91                 }
 92             }
 93         }
 94 
 95         public string GetValue(string key)
 96         {
 97             using (RedisClient redisClient = GetRedisClient(true))
 98             {
 99                 var val = redisClient.GetValue(key);
100 
101                 return val;
102             }
103         }
104 
105         public bool Remove(string key)
106         {
107         ...

 5)在GetRedisClient函式中還開出一個引數int db,使用時:if (db > 0) result.ChangeDb(db); ,ChangeDb是切換Redis資料庫(Redis預設有16個數據庫,見redis-server.exe目錄下的redis.conf配置檔案中的“databases 16”)。我們一般預設都是用第0個數據庫,如果需要切換資料庫,則傳入db值(0~15)。

為了說明一個Redis服務端有多個數據庫以及資料庫之間的切換,做個小示例,如下圖,我在Redis的第0個數據庫存放了鍵值對資料"test2:1",當我切到第1個數據庫ChangeDb(1)時,GetValue("test2")返回的是null,當切回第0個數據庫時,就取到1的值。

 現在用命令登入Redis再演示一遍這個過程,如下圖:

  6)RedisHandle操作類包含的操作,大致如下圖,Redis支援的資料型別比Memcache多,而且很實用,如果你的系統存取快取會涉及比較複雜的邏輯,推薦使用Redis,Memcache能的Redis都能。

完整的原始碼請參考:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework/tree/master/Data/NetDh.RedisUtility

此工具類已經併到我的NetDh框架專案中,NetDh框架碼雲地址:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework

 

2.ServiceStack.Redis破解

我這邊封裝的是ServiceStack.Redis最新版本5.7.0,它在4.0版本之後就商業化,有做限制:每小時只能有6000次的Redis訪問。網上有對ServiceStack.Redis和StackExchange.Reids進行比較,結果是前者效能比較好,不管真假,我是ServiceStack.Redis 3.x就開始用它了,一如既往繼續用唄,有限制就破解唄。

步驟:

1)限制6000次是在ServiceStack.Text.dll中,而且在兩個地方,用ILSpy開啟ServiceStack.Text.dll,在搜尋欄輸入“RedisRequestPerHour”,可以看到RedisRequestPerHour=6000的限制,如下圖(第1步你可不做,看看就好):

  再搜尋“AssertValidUsage”,發現另一個地方的6000次限制,如下圖:

2)下載一個十六進位制編輯器,我網上找的是wxMEdit工具(下載頁面:http://wxmedit.github.io/downloads.html)。

3)先備份ServiceStack.Text.dll,用十六進位制編輯器開啟ServiceStack.Text.dll。

分析:6000轉換成位元組形式是 70 17 00 00(雖然6000的16進位制是00001770),int的最大值2147483647轉換成位元組形式是 FF FF FF 7F,所以只要把70 17 00 00替換成FF FF FF 7F即可。

如下圖,替換之前點了“查詢下一個”發現全域性就兩個地方,那就確定是要修改的值,然後點選“替換”兩次,ctrl+s儲存檔案,dll修改完成。

 4)再用ILSpy看這兩個值,已經修改了,如下圖(第4步你也可不做,看看就好):

5)把修改的dll覆蓋原來dll,最好在IDE中把原來的引用移除,重新新增引用一次,以防有快取執行的還是舊的dll。編寫如下程式碼測試:

覆蓋dll之前會報6000限制,覆蓋之後輸出ok正常:

  完美,點