ServiceStack.Redis高效封裝和簡易破解
1.ServiceStack.Redis封裝
封裝的Redis操作類名為RedisHandle,如下程式碼塊(只展示部分程式碼),它的特點:
1)使用連線池管理連線,見程式碼中的PooledClientManager屬性。如果不用連線池,而是程式碼直接RedisClient client = new RedisClient("localhost", 6379, "password");去獲取一個連線例項操作,那麼當Redis操作頻繁時,代價很大,不可行。
2)支援讀寫分離的Redis服務端(如果你只用一個Redis服務端,那麼讀寫服務端連線字串一樣即可)。
3)操作Redis時,自動切換讀寫Redis連線例項,見程式碼中的GetRedisClient函式,所有寫操作取“寫連線例項”PooledClientManager.GetClient(),所有讀操作取“讀連線例項”PooledClientManager.GetReadOnlyClient()。
注意:如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲,是否有一些讀操作要求實時資料,如果是,那麼需要在GetXX讀資料時用寫連線例項。這時候,可以改寫此GetXX函式,可在函式引數末尾增加 bool? isReadOnly = null 帶預設值的引數,即支援外部呼叫指定用哪種連線例項操作。這種情況一般是系統把Redis當作一個NoSql資料庫;而更多時候我們系統是把Redis當作一個快取,不需要做主從複製,讀寫連線例項指向的是同一個Redis服務端,當系統比較大時可能會用到快取叢集(比如一致性雜湊快取等)。
4)後繼如果Redis需要做一致性雜湊等叢集,那麼可以例項化多個RedisHandle例項,然後撰寫演算法來取相應的RedisHandle例項。
1 namespace NetDh.RedisUtility 2 { 3 /* 4 * 一個RedisHandle例項對應一個Redis服務端或者一組主從複製Redis服務端。 5 * 如果Redis需要做一致性雜湊等叢集,則要自己撰寫演算法來取相應的RedisHandle例項。 6 */ 7 8 /// <summary> 9 /// Redis操作類 10 /// </summary> 11 public class RedisHandle 12 { 13 /// <summary> 14 /// Redis連線池管理例項 15 /// </summary> 16 public PooledRedisClientManager PooledClientManager; 17 18 /// <summary> 19 /// 建構函式 20 /// </summary> 21 /// <param name="poolManager"></param> 22 public RedisHandle() 23 { 24 #region 此程式碼為建立“連線池示例”,配置資訊直接用靜態類RedisClientConfig1承載,你也可以選擇用配置檔案承載 25 var config = new RedisClientManagerConfig 26 { 27 AutoStart = true, 28 MaxWritePoolSize = RedisClientConfig1.MaxWritePoolSize, 29 MaxReadPoolSize = RedisClientConfig1.MaxReadPoolSize, 30 DefaultDb = RedisClientConfig1.DefaultDb, 31 }; 32 //如果你只用到一個Redis服務端,那麼配置讀寫時就指定一樣的連線字串即可。 33 PooledClientManager = new PooledRedisClientManager(RedisClientConfig1.ReadWriteServers 34 , RedisClientConfig1.ReadOnlyServers, config) 35 { 36 ConnectTimeout = RedisClientConfig1.ConnectTimeout, 37 SocketSendTimeout = RedisClientConfig1.SendTimeout, 38 SocketReceiveTimeout = RedisClientConfig1.ReceiveTimeout, 39 IdleTimeOutSecs = RedisClientConfig1.IdleTimeOutSecs, 40 PoolTimeout = RedisClientConfig1.PoolTimeout 41 }; 42 #endregion 43 } 44 /// <summary> 45 /// 建構函式 46 /// </summary> 47 /// <param name="poolManager"></param> 48 public RedisHandle(PooledRedisClientManager poolManager) 49 { 50 //也可外部傳入自己建立的PooledRedisClientManager物件 51 PooledClientManager = poolManager; 52 } 53 /// <summary> 54 /// 獲取Redis客戶端連線例項,有連線池管理。 55 /// </summary> 56 /// <param name="isReadOnly">是否取只讀連線。Get操作一般是讀,Set操作一般是寫</param> 57 /// <param name="db">一個Redis服務端預設有16個數據庫,預設都是用第0個數據庫。如果需要切換資料庫,則傳入db值(0~15)</param> 58 /// <returns></returns> 59 public RedisClient GetRedisClient(bool isReadOnly = false, int db = 0) 60 { 61 RedisClient result; 62 if (!isReadOnly) 63 { 64 //RedisClientManager.GetCacheClient()會返回一個新例項,而且只提供一小部分方法,它的作用是幫你判斷是否用寫例項還是讀例項 65 result = PooledClientManager.GetClient() as RedisClient; 66 } 67 else 68 { 69 //如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲。有一些讀操作是否是即時的,需要在寫例項中獲取。 70 result = PooledClientManager.GetReadOnlyClient() as RedisClient; 71 } 72 73 if (db > 0) 74 result.ChangeDb(db); 75 return result; 76 } 77 78 #region 儲存單值 key-value,其中value是string,使用時如果value是int,可以把比如int轉成string儲存 79 public void SetValue(string key, string value, int expirySeconds = -1) 80 { 81 using (RedisClient redisClient = GetRedisClient()) 82 { 83 //redisClient.SetEntry(key, value, expireIn); 84 if (expirySeconds == -1) 85 { 86 redisClient.SetValue(key, value); 87 } 88 else 89 { 90 redisClient.SetValue(key, value, new TimeSpan(0, 0, 0, expirySeconds)); 91 } 92 } 93 } 94 95 public string GetValue(string key) 96 { 97 using (RedisClient redisClient = GetRedisClient(true)) 98 { 99 var val = redisClient.GetValue(key); 100 101 return val; 102 } 103 } 104 105 public bool Remove(string key) 106 { 107 ...
5)在GetRedisClient函式中還開出一個引數int db,使用時:if (db > 0) result.ChangeDb(db); ,ChangeDb是切換Redis資料庫(Redis預設有16個數據庫,見redis-server.exe目錄下的redis.conf配置檔案中的“databases 16”)。我們一般預設都是用第0個數據庫,如果需要切換資料庫,則傳入db值(0~15)。
為了說明一個Redis服務端有多個數據庫以及資料庫之間的切換,做個小示例,如下圖,我在Redis的第0個數據庫存放了鍵值對資料"test2:1",當我切到第1個數據庫ChangeDb(1)時,GetValue("test2")返回的是null,當切回第0個數據庫時,就取到1的值。
現在用命令登入Redis再演示一遍這個過程,如下圖:
6)RedisHandle操作類包含的操作,大致如下圖,Redis支援的資料型別比Memcache多,而且很實用,如果你的系統存取快取會涉及比較複雜的邏輯,推薦使用Redis,Memcache能的Redis都能。
完整的原始碼請參考:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework/tree/master/Data/NetDh.RedisUtility
此工具類已經併到我的NetDh框架專案中,NetDh框架碼雲地址:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework
2.ServiceStack.Redis破解
我這邊封裝的是ServiceStack.Redis最新版本5.7.0,它在4.0版本之後就商業化,有做限制:每小時只能有6000次的Redis訪問。網上有對ServiceStack.Redis和StackExchange.Reids進行比較,結果是前者效能比較好,不管真假,我是ServiceStack.Redis 3.x就開始用它了,一如既往繼續用唄,有限制就破解唄。
步驟:
1)限制6000次是在ServiceStack.Text.dll中,而且在兩個地方,用ILSpy開啟ServiceStack.Text.dll,在搜尋欄輸入“RedisRequestPerHour”,可以看到RedisRequestPerHour=6000的限制,如下圖(第1步你可不做,看看就好):
再搜尋“AssertValidUsage”,發現另一個地方的6000次限制,如下圖:
2)下載一個十六進位制編輯器,我網上找的是wxMEdit工具(下載頁面:http://wxmedit.github.io/downloads.html)。
3)先備份ServiceStack.Text.dll,用十六進位制編輯器開啟ServiceStack.Text.dll。
分析:6000轉換成位元組形式是 70 17 00 00(雖然6000的16進位制是00001770),int的最大值2147483647轉換成位元組形式是 FF FF FF 7F,所以只要把70 17 00 00替換成FF FF FF 7F即可。
如下圖,替換之前點了“查詢下一個”發現全域性就兩個地方,那就確定是要修改的值,然後點選“替換”兩次,ctrl+s儲存檔案,dll修改完成。
4)再用ILSpy看這兩個值,已經修改了,如下圖(第4步你也可不做,看看就好):
5)把修改的dll覆蓋原來dll,最好在IDE中把原來的引用移除,重新新增引用一次,以防有快取執行的還是舊的dll。編寫如下程式碼測試:
覆蓋dll之前會報6000限制,覆蓋之後輸出ok正常:
完美,點