一文讀懂Java GC原理和調優
概述
本文介紹GC基礎原理和理論,GC調優方法思路和方法,基於Hotspot jdk1.8,學習之後將瞭解如何對生產系統出現的GC問題進行排查解決
閱讀時長約30分鐘,內容主要如下:
- GC基礎原理,涉及調優目標,GC事件分類、JVM記憶體分配策略、GC日誌分析等
- CMS原理及調優
- G1原理及調優
- GC問題排查和解決思路
GC基礎原理
1 GC調優目標
大多數情況下對 Java 程式進行GC調優, 主要關注兩個目標:響應速度、吞吐量
-
響應速度(Responsiveness) 響應速度指程式或系統對一個請求的響應有多迅速。比如,使用者訂單查詢響應時間,對響應速度要求很高的系統,較大的停頓時間是不可接受的。調優的重點是在短的時間內快速響應
-
吞吐量(Throughput) 吞吐量關注在一個特定時間段內應用系統的最大工作量,例如每小時批處理系統能完成的任務數量,在吞吐量方面優化的系統,較長的GC停頓時間也是可以接受的,因為高吞吐量應用更關心的是如何儘可能快地完成整個任務,不考慮快速響應使用者請求
GC調優中,GC導致的應用暫停時間影響系統響應速度,GC處理執行緒的CPU使用率影響系統吞吐量
2 GC分代收集演算法
現代的垃圾收集器基本都是採用分代收集演算法,其主要思想: 將Java的堆記憶體邏輯上分成兩塊:新生代、老年代,針對不同存活週期、不同大小的物件採取不同的垃圾回收策略
- 新生代(Young Generation)
新生代又叫年輕代,大多數物件在新生代中被建立,很多物件的生命週期很短。每次新生代的垃圾回收(又稱Young GC、Minor GC、YGC)後只有少量物件存活,所以使用複製演算法,只需少量的複製操作成本就可以完成回收
新生代內又分三個區:一個Eden區,兩個Survivor區(S0、S1,又稱From Survivor、To Survivor),大部分物件在Eden區中生成。當Eden區滿時,還存活的物件將被複制到兩個Survivor區(中的一個)。當這個Survivor區滿時,此區的存活且不滿足晉升到老年代條件的物件將被複制到另外一個Survivor區。物件每經歷一次複製,年齡加1,達到晉升年齡閾值後,轉移到老年代
- 老年代(Old Generation)
在新生代中經歷了N次垃圾回收後仍然存活的物件,就會被放到老年代,該區域中物件存活率高。老年代的垃圾回收通常使用“標記-整理”演算法
3 GC事件分類
根據垃圾收集回收的區域不同,垃圾收集主要通常分為Young GC、Old GC、Full GC、Mixed GC
(1) Young GC
新生代記憶體的垃圾收集事件稱為Young GC(又稱Minor GC),當JVM無法為新物件分配在新生代記憶體空間時總會觸發 Young GC,比如 Eden 區佔滿時。新物件分配頻率越高, Young GC 的頻率就越高
Young GC 每次都會引起全線停頓(Stop-The-World),暫停所有的應用執行緒,停頓時間相對老年代GC的造成的停頓,幾乎可以忽略不計
(2) Old GC 、Full GC、Mixed GC
Old GC,只清理老年代空間的GC事件,只有CMS的併發收集是這個模式 Full GC,清理整個堆的GC事件,包括新生代、老年代、元空間等
- Mixed GC,清理整個新生代以及部分老年代的GC,只有G1有這個模式
4 GC日誌分析
GC日誌是一個很重要的工具,它準確記錄了每一次的GC的執行時間和執行結果,通過分析GC日誌可以調優堆設定和GC設定,或者改進應用程式的物件分配模式,開啟的JVM啟動引數如下:
-verbose:gc -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCTimeStamps
常見的Young GC、Full GC日誌含義如下:
免費的GC日誌圖形分析工具推薦下面2個:
5 記憶體分配策略
Java提供的自動記憶體管理,可以歸結為解決了物件的記憶體分配和回收的問題,前面已經介紹了記憶體回收,下面介紹幾條最普遍的記憶體分配策略
-
物件優先在Eden區分配 大多數情況下,物件在先新生代Eden區中分配。當Eden區沒有足夠空間進行分配時,虛擬機器將發起一次Young GC
-
大物件之間進入老年代 JVM提供了一個物件大小閾值引數(-XX:PretenureSizeThreshold,預設值為0,代表不管多大都是先在Eden中分配記憶體),大於引數設定的閾值值的物件直接在老年代分配,這樣可以避免物件在Eden及兩個Survivor直接發生大記憶體複製
-
長期存活的物件將進入老年代 物件每經歷一次垃圾回收,且沒被回收掉,它的年齡就增加1,大於年齡閾值引數(-XX:MaxTenuringThreshold,預設15)的物件,將晉升到老年代中
-
空間分配擔保 當進行Young GC之前,JVM需要預估:老年代是否能夠容納Young GC後新生代晉升到老年代的存活物件,以確定是否需要提前觸發GC回收老年代空間,基於空間分配擔保策略來計算:
continueSize:老年代最大可用連續空間
Young GC之後如果成功(Young GC後晉升物件能放入老年代),則代表擔保成功,不用再進行Full GC,提高效能;如果失敗,則會出現“promotion failed”錯誤,代表擔保失敗,需要進行Full GC
- 動態年齡判定 新生代物件的年齡可能沒達到閾值(MaxTenuringThreshold引數指定)就晉升老年代,如果Young GC之後,新生代存活物件達到相同年齡所有物件大小的總和大於任一Survivor空間(S0 或 S1總空間)的一半,此時S0或者S1區即將容納不了存活的新生代物件,年齡大於或等於該年齡的物件就可以直接進入老年代,無須等到MaxTenuringThreshold中要求的年齡
另外,如果Young GC後S0或S1區不足以容納:未達到晉升老年代條件的新生代存活物件,會導致這些存活物件直接進入老年代,需要儘量避免
CMS原理及調優
1 名詞解釋
可達性分析演算法:用於判斷物件是否存活,基本思想是通過一系列稱為“GC Root”的物件作為起點(常見的GC Root有系統類載入器、棧中的物件、處於啟用狀態的執行緒等),基於物件引用關係,從GC Roots開始向下搜尋,所走過的路徑稱為引用鏈,當一個物件到GC Root沒有任何引用鏈相連,證明物件不再存活
Stop The World:GC過程中分析物件引用關係,為了保證分析結果的準確性,需要通過停頓所有Java執行執行緒,保證引用關係不再動態變化,該停頓事件稱為Stop The World(STW)
Safepoint:程式碼執行過程中的一些特殊位置,當執行緒執行到這些位置的時候,說明虛擬機器當前的狀態是安全的,如果有需要GC,執行緒可以在這個位置暫停。HotSpot採用主動中斷的方式,讓執行執行緒在執行期輪詢是否需要暫停的標誌,若需要則中斷掛起
2 CMS簡介
CMS(Concurrent Mark and Swee 併發-標記-清除),是一款基於併發、使用標記清除演算法的垃圾回收演算法,只針對老年代進行垃圾回收。CMS收集器工作時,儘可能讓GC執行緒和使用者執行緒併發執行,以達到降低STW時間的目的
通過以下命令列引數,啟用CMS垃圾收集器:
-XX:+UseConcMarkSweepGC
值得補充的是,下面介紹到的CMS GC是指老年代的GC,而Full GC指的是整個堆的GC事件,包括新生代、老年代、元空間等,兩者有所區分
3 新生代垃圾回收
能與CMS搭配使用的新生代垃圾收集器有Serial收集器和ParNew收集器。這2個收集器都採用標記複製演算法,都會觸發STW事件,停止所有的應用執行緒。不同之處在於,Serial是單執行緒執行,ParNew是多執行緒執行
4 老年代垃圾回收
CMS GC以獲取最小停頓時間為目的,儘可能減少STW時間,可以分為7個階段
- 階段 1: 初始標記(Initial Mark)
此階段的目標是標記老年代中所有存活的物件, 包括 GC Root 的直接引用, 以及由新生代中存活物件所引用的物件,觸發第一次STW事件
這個過程是支援多執行緒的(JDK7之前單執行緒,JDK8之後並行,可通過引數CMSParallelInitialMarkEnabled調整)
- 階段 2: 併發標記(Concurrent Mark)
此階段GC執行緒和應用執行緒併發執行,遍歷階段1初始標記出來的存活物件,然後繼續遞迴標記這些物件可達的物件
- 階段 3: 併發預清理(Concurrent Preclean)
此階段GC執行緒和應用執行緒也是併發執行,因為階段2是與應用執行緒併發執行,可能有些引用關係已經發生改變。 通過卡片標記(Card Marking),提前把老年代空間邏輯劃分為相等大小的區域(Card),如果引用關係發生改變,JVM會將發生改變的區域標記位“髒區”(Dirty Card),然後在本階段,這些髒區會被找出來,重新整理引用關係,清除“髒區”標記
- 階段 4: 併發可取消的預清理(Concurrent Abortable Preclean)
此階段也不停止應用執行緒. 本階段嘗試在 STW 的 最終標記階段(Final Remark)之前儘可能地多做一些工作,以減少應用暫停時間 在該階段不斷迴圈處理:標記老年代的可達物件、掃描處理Dirty Card區域中的物件,迴圈的終止條件有: 1 達到迴圈次數 2 達到迴圈執行時間閾值 3 新生代記憶體使用率達到閾值
- 階段 5: 最終標記(Final Remark)
這是GC事件中第二次(也是最後一次)STW階段,目標是完成老年代中所有存活物件的標記。在此階段執行: 1 遍歷新生代物件,重新標記 2 根據GC Roots,重新標記 3 遍歷老年代的Dirty Card,重新標記
- 階段 6: 併發清除(Concurrent Sweep)
此階段與應用程式併發執行,不需要STW停頓,根據標記結果清除垃圾物件
- 階段 7: 併發重置(Concurrent Reset)
此階段與應用程式併發執行,重置CMS演算法相關的內部資料, 為下一次GC迴圈做準備
5 CMS常見問題
最終標記階段停頓時間過長問題
CMS的GC停頓時間約80%都在最終標記階段(Final Remark),若該階段停頓時間過長,常見原因是新生代對老年代的無效引用,在上一階段的併發可取消預清理階段中,執行閾值時間內未完成迴圈,來不及觸發Young GC,清理這些無效引用
通過新增引數:-XX:+CMSScavengeBeforeRemark。在執行最終操作之前先觸發Young GC,從而減少新生代對老年代的無效引用,降低最終標記階段的停頓,但如果在上個階段(併發可取消的預清理)已觸發Young GC,也會重複觸發Young GC
併發模式失敗(concurrent mode failure) & 晉升失敗(promotion failed)問題
併發模式失敗:當CMS在執行回收時,新生代發生垃圾回收,同時老年代又沒有足夠的空間容納晉升的物件時,CMS 垃圾回收就會退化成單執行緒的Full GC。所有的應用執行緒都會被暫停,老年代中所有的無效物件都被回收
晉升失敗:當新生代發生垃圾回收,老年代有足夠的空間可以容納晉升的物件,但是由於空閒空間的碎片化,導致晉升失敗,此時會觸發單執行緒且帶壓縮動作的Full GC
併發模式失敗和晉升失敗都會導致長時間的停頓,常見解決思路如下:
- 降低觸發CMS GC的閾值,即引數-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction的值,讓CMS GC儘早執行,以保證有足夠的空間
- 增加CMS執行緒數,即引數-XX:ConcGCThreads,
- 增大老年代空間
- 讓物件儘量在新生代回收,避免進入老年代
記憶體碎片問題
通常CMS的GC過程基於標記清除演算法,不帶壓縮動作,導致越來越多的記憶體碎片需要壓縮,常見以下場景會觸發記憶體碎片壓縮:
- 新生代Young GC出現新生代晉升擔保失敗(promotion failed)
- 程式主動執行System.gc()
可通過引數CMSFullGCsBeforeCompaction的值,設定多少次Full GC觸發一次壓縮,預設值為0,代表每次進入Full GC都會觸發壓縮,帶壓縮動作的演算法為上面提到的單執行緒Serial Old演算法,暫停時間(STW)時間非常長,需要儘可能減少壓縮時間
G1原理及調優
1 G1簡介
G1(Garbage-First)是一款面向伺服器的垃圾收集器,支援新生代和老年代空間的垃圾收集,主要針對配備多核處理器及大容量記憶體的機器,G1最主要的設計目標是: 實現可預期及可配置的STW停頓時間
2 G1堆空間劃分
- Region
為實現大記憶體空間的低停頓時間的回收,將劃分為多個大小相等的Region。每個小堆區都可能是 Eden區,Survivor區或者Old區,但是在同一時刻只能屬於某個代
在邏輯上, 所有的Eden區和Survivor區合起來就是新生代,所有的Old區合起來就是老年代,且新生代和老年代各自的記憶體Region區域由G1自動控制,不斷變動
- 巨型物件
當物件大小超過Region的一半,則認為是巨型物件(Humongous Object),直接被分配到老年代的巨型物件區(Humongous regions),這些巨型區域是一個連續的區域集,每一個Region中最多有一個巨型物件,巨型物件可以佔多個Region
G1把堆記憶體劃分成一個個Region的意義在於:
- 每次GC不必都去處理整個堆空間,而是每次只處理一部分Region,實現大容量記憶體的GC
- 通過計算每個Region的回收價值,包括回收所需時間、可回收空間,在有限時間內儘可能回收更多的垃圾物件,把垃圾回收造成的停頓時間控制在預期配置的時間範圍內,這也是G1名稱的由來: garbage-first
3 G1工作模式
針對新生代和老年代,G1提供2種GC模式,Young GC和Mixed GC,兩種會導致Stop The World
-
Young GC 當新生代的空間不足時,G1觸發Young GC回收新生代空間 Young GC主要是對Eden區進行GC,它在Eden空間耗盡時觸發,基於分代回收思想和複製演算法,每次Young GC都會選定所有新生代的Region,同時計算下次Young GC所需的Eden區和Survivor區的空間,動態調整新生代所佔Region個數來控制Young GC開銷
-
Mixed GC 當老年代空間達到閾值會觸發Mixed GC,選定所有新生代裡的Region,根據全域性併發標記階段(下面介紹到)統計得出收集收益高的若干老年代 Region。在使用者指定的開銷目標範圍內,儘可能選擇收益高的老年代Region進行GC,通過選擇哪些老年代Region和選擇多少Region來控制Mixed GC開銷
4 全域性併發標記
全域性併發標記主要是為Mixed GC計算找出回收收益較高的Region區域,具體分為5個階段
-
階段 1: 初始標記(Initial Mark) 暫停所有應用執行緒(STW),併發地進行標記從 GC Root 開始直接可達的物件(原生棧物件、全域性物件、JNI 物件),當達到觸發條件時,G1 並不會立即發起併發標記週期,而是等待下一次新生代收集,利用新生代收集的 STW 時間段,完成初始標記,這種方式稱為借道(Piggybacking)
-
階段 2: 根區域掃描(Root Region Scan) 在初始標記暫停結束後,新生代收集也完成的物件複製到 Survivor 的工作,應用執行緒開始活躍起來; 此時為了保證標記演算法的正確性,所有新複製到 Survivor 分割槽的物件,需要找出哪些物件存在對老年代物件的引用,把這些物件標記成根(Root); 這個過程稱為根分割槽掃描(Root Region Scanning),同時掃描的 Suvivor 分割槽也被稱為根分割槽(Root Region); 根分割槽掃描必須在下一次新生代垃圾收集啟動前完成(接下來併發標記的過程中,可能會被若干次新生代垃圾收集打斷),因為每次 GC 會產生新的存活物件集合
-
階段 3: 併發標記(Concurrent Marking) 標記執行緒與應用程式執行緒並行執行,標記各個堆中Region的存活物件資訊,這個步驟可能被新的 Young GC 打斷 所有的標記任務必須在堆滿前就完成掃描,如果併發標記耗時很長,那麼有可能在併發標記過程中,又經歷了幾次新生代收集
-
階段 4: 再次標記(Remark) 和CMS類似暫停所有應用執行緒(STW),以完成標記過程短暫地停止應用執行緒, 標記在併發標記階段發生變化的物件,和所有未被標記的存活物件,同時完成存活資料計算
-
階段 5: 清理(Cleanup) 為即將到來的轉移階段做準備, 此階段也為下一次標記執行所有必需的整理計算工作:
- 整理更新每個Region各自的RSet(remember set,HashMap結構,記錄有哪些老年代物件指向本Region,key為指向本Region的物件的引用,value為指向本Region的具體Card區域,通過RSet可以確定Region中物件存活資訊,避免全堆掃描)
- 回收不包含存活物件的Region
- 統計計算回收收益高(基於釋放空間和暫停目標)的老年代分割槽集合
5 G1調優注意點
Full GC問題
G1的正常處理流程中沒有Full GC,只有在垃圾回收處理不過來(或者主動觸發)時才會出現, G1的Full GC就是單執行緒執行的Serial old gc,會導致非常長的STW,是調優的重點,需要儘量避免Full GC,常見原因如下:
- 程式主動執行System.gc()
- 全域性併發標記期間老年代空間被填滿(併發模式失敗)
- Mixed GC期間老年代空間被填滿(晉升失敗)
- Young GC時Survivor空間和老年代沒有足夠空間容納存活物件
類似CMS,常見的解決是:
- 增大-XX:ConcGCThreads=n 選項增加併發標記執行緒的數量,或者STW期間並行執行緒的數量:-XX:ParallelGCThreads=n
- 減小-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 提前啟動標記週期
- 增大預留記憶體 -XX:G1ReservePercent=n ,預設值是10,代表使用10%的堆記憶體為預留記憶體,當Survivor區域沒有足夠空間容納新晉升物件時會嘗試使用預留記憶體
巨型物件分配
巨型物件區中的每個Region中包含一個巨型物件,剩餘空間不再利用,導致空間碎片化,當G1沒有合適空間分配巨型物件時,G1會啟動序列Full GC來釋放空間。可以通過增加 -XX:G1HeapRegionSize來增大Region大小,這樣一來,相當一部分的巨型物件就不再是巨型物件了,而是採用普通的分配方式
不要設定Young區的大小
原因是為了儘量滿足目標停頓時間,邏輯上的Young區會進行動態調整。如果設定了大小,則會覆蓋掉並且會禁用掉對停頓時間的控制
平均響應時間設定
使用應用的平均響應時間作為參考來設定MaxGCPauseMillis,JVM會盡量去滿足該條件,可能是90%的請求或者更多的響應時間在這之內, 但是並不代表是所有的請求都能滿足,平均響應時間設定過小會導致頻繁GC
調優方法與思路
如何分析系統JVM GC執行狀況及合理優化?
GC優化的核心思路在於:儘可能讓物件在新生代中分配和回收,儘量避免過多物件進入老年代,導致對老年代頻繁進行垃圾回收,同時給系統足夠的記憶體減少新生代垃圾回收次數,進行系統分析和優化也是圍繞著這個思路展開
1 分析系統的執行狀況
- 系統每秒請求數、每個請求建立多少物件,佔用多少記憶體
- Young GC觸發頻率、物件進入老年代的速率
- 老年代佔用記憶體、Full GC觸發頻率、Full GC觸發的原因、長時間Full GC的原因
常用工具如下:
- jstat jvm自帶命令列工具,可用於統計記憶體分配速率、GC次數,GC耗時,常用命令格式
jstat -gc <pid> <統計間隔時間> <統計次數>
輸出返回值代表含義如下:
例如: jstat -gc 32683 1000 10 ,統計pid=32683的程序,每秒統計1次,統計10次
- jmap jvm自帶命令列工具,可用於瞭解系統執行時的物件分佈,常用命令格式如下
// 命令列輸出類名、類數量數量,類佔用記憶體大小,
// 按照類佔用記憶體大小降序排列
jmap -histo <pid>
// 生成堆記憶體轉儲快照,在當前目錄下匯出dump.hrpof的二進位制檔案,
// 可以用eclipse的MAT圖形化工具分析
jmap -dump:live,format=b,file=dump.hprof <pid>
- jinfo 命令格式
jinfo <pid>
用來檢視正在執行的 Java 應用程式的擴充套件引數,包括Java System屬性和JVM命令列引數
其他GC工具
- 監控告警系統:Zabbix、Prometheus、Open-Falcon
- jdk自動實時記憶體監控工具:VisualVM
- 堆外記憶體監控: Java VisualVM安裝Buffer Pools 外掛、google perf工具、Java NMT(Native Memory Tracking)工具
- GC日誌分析:GCViewer、gceasy
- GC引數檢查和優化:http://xxfox.perfma.com/
2 GC優化案例
- 資料分析平臺系統頻繁Full GC
平臺主要對使用者在APP中行為進行定時分析統計,並支援報表匯出,使用CMS GC演算法。資料分析師在使用中發現系統頁面開啟經常卡頓,通過jstat命令發現系統每次Young GC後大約有10%的存活物件進入老年代。
原來是因為Survivor區空間設定過小,每次Young GC後存活物件在Survivor區域放不下,提前進入老年代,通過調大Survivor區,使得Survivor區可以容納Young GC後存活物件,物件在Survivor區經歷多次Young GC達到年齡閾值才進入老年代,調整之後每次Young GC後進入老年代的存活物件穩定執行時僅幾百Kb,Full GC頻率大大降低
- 業務對接閘道器OOM
閘道器主要消費Kafka資料,進行資料處理計算然後轉發到另外的Kafka佇列,系統執行幾個小時候出現OOM,重啟系統幾個小時之後又OOM,通過jmap匯出堆記憶體,在eclipse MAT工具分析才找出原因:程式碼中將某個業務Kafka的topic資料進行日誌非同步列印,該業務資料量較大,大量物件堆積在記憶體中等待被列印,導致OOM
- 賬號許可權管理系統頻繁長時間Full GC
系統對外提供各種賬號鑑權服務,使用時發現系統經常服務不可用,通過Zabbix的監控平臺監控發現系統頻繁發生長時間Full GC,且觸發時老年代的堆記憶體通常並沒有佔滿,發現原來是業務程式碼中呼叫了System.gc()
總結
GC問題可以說沒有捷徑,排查線上的效能問題本身就並不簡單,除了將本文介紹到的原理和工具融會貫通,還需要我們不斷去積累經驗,真正做到效能最優
篇幅所限,不再展開介紹常見GC引數的使用,我釋出在github:https://github.com/caison/caison-blog-demo
參考
《Java Performance: The Definitive Guide》 Scott Oaks
《深入理解 Java 虛擬機器:JVM 高階特性與最佳實踐(第二版》 周志華
Getting Started with the G1 Garbage Collector
Java Hotspot G1 GC的一些關鍵技術——美團技術團隊
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