Maya零基礎新手入門教程第一部分:介面
第1步:選單
如果您曾經使用過一個軟體,那麼您將習慣選單!在Maya中,選單包含用於在場景中工作的工具和操作。與大多數程式一樣,主選單位於Maya視窗的頂部,然後還有面板和選項視窗的單獨選單。您還可以使用熱盒訪問主選單中包含的選單。通過按住視圖面板中的空格鍵開啟它。
選單設定很可能對您來說很熟悉。花些時間熟悉每個選單項中包含的工具。3D遊戲建模學習群
第2步:選單集252896675內有大量學習教程,歡迎加入獲取
選單集將可用選單的型別劃分為類別:建模,索具,動畫,FX和渲染。將這些視為上下文相關選單。如果您正在設定動畫,則會看到“動畫”選單集。這將自定義可用的工具,以便您只看到您需要的內容。主選單上的前七個選單始終可用,其餘選單根據您選擇的選單集而變化。
通過選單集,您可以根據工作流程的哪個部分自定義所看到的工具。
第3步:工具架
當您習慣使用Maya時,您會意識到必須一遍又一遍地執行大量常見任務。關於這一點,Maya Shelf自成一體。預設情況下,Shelf包含常見任務的按鈕,這些按鈕根據類別在選項卡中顯示。這非常有用!然而,它變得更好。您還可以建立定製的貨架並將自己的按鈕插入其中,以滿足您的首選常見任務。這對於確保高效的工作流程非常有用。
使用工具架將常用操作組合在一起。這將幫助您避免在嘗試查詢所需工具的選單中拖網。
第4步:自定義面板
接下來要提到的是介面非常靈活。某些軟體限制了自定義選項,但不限制Maya。介面由一系列面板組成,您可以調整大小和重新排列以確保高效的工作流程。只需拖放任何面板,直到您對介面的設定方式感到滿意為止。
拖放面板直到您對設定感到滿意為止。
第5步:工作區選擇器
如果您希望Maya決定什麼是高效的工具設定,那麼您可以使用他們方便的“工作空間選擇器”。Maya基本上會根據您選擇的工作區自定義介面。所有選項都包含在一個方便的下拉列表中。這對於既是通才的藝術家特別有用,因為他們可以在專案的各個階段中進行介面設定之間的切換。
使用工作區選擇器根據您當前正在完成的任務自定義介面。
第6步:工具箱
工具箱是使用者介面的一部分,其中包含用於選擇和轉換的所有工具。選擇工具包括直選,套索以及油漆選擇。轉型包括移動,旋轉和縮放。為了加快您的工作流程,我強烈建議使用鍵盤快捷鍵。它們是:選擇工具(Q),移動工具(W),旋轉工具(E)和縮放工具(R),以及訪問場景中使用的最後一個工具(Y)。
使用工具箱選擇和操作場景中的內容。
第7步:圖層編輯器
在建立3D模型時,最好保持一切儘可能有條理。如果您在一個需要訪問您的檔案的多學科團隊中工作,這一點尤為重要。這就是“圖層編輯器”派上用場的地方。作為參考,圖層編輯器中顯示兩種型別的圖層。第一個是“顯示圖層”,可用於管理場景中的物件,例如設定是否可見。第二個是“動畫層”,可以混合,鎖定或靜音多個級別的動畫。
使用“圖層編輯器”可以保持場景的整潔。
第8步:檢視面板
“視圖面板”基本上是進入場景的攝像機檢視。在其他軟體中,這就是所謂的視口。根據您的要求,您可以顯示其中幾個面板,如果您想要更多全屏佈局,則可以只顯示一個面板。這些面板也可以設定為顯示編輯器(我們將在稍後的一週內介紹)。這些面板有自己的工具欄,可以快速自定義特定面板的設定。
視圖面板基本上是進入場景的視窗。Maya為您提供定製工具,以提高靈活性。
第9步:時間滑塊
時間滑塊用於隨時間設定物件的動畫。它會顯示範圍滑塊指定的一組幀以及指示當前時間標記。為物件設定動畫後,時間滑塊將顯示該特定物件的所有關鍵幀。紅色游標使您可以在時間軸上移動並播放您設定的任何動畫。
時間滑塊為您提供物件隨時間變化的概述。
第10步:播放控制元件
關於“時間滑塊”的上一步,還有一組“回放控制”,你無疑會熟悉其他介面,如媒體播放器等。這些控制元件使您可以隨時移動甚至預覽動畫。請注意,它僅允許時間滑塊範圍定義的互動。
使用播放控制元件預覽動畫。
熱門提示:使用熱門盒!
如果按住視圖面板中的空格鍵,則會出現上下文相關選單。這使您可以根據您要執行的操作快速輕鬆地找到所需的工具。這肯定會加快您的工作流程。
使用上下文相關的熱盒選單加快工作流程。